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千鹤酱開发日記的个人空间丨bilibili游戏

陈永裕 2025-11-01 23:27:41

每经编辑|陈灿寿    

当地时间2025-11-01,gfyuweutrbhedguifhkstebtj,扒哥github今日看料

【序章:一颗游戏种子在(zai)B站(zhan)的萌(meng)芽】

在B站那片(pian)充(chong)满活力(li)与(yu)创意的(de)数字土壤(rang)上,“千鹤(he)酱开发(fa)日(ri)记”这个(ge)名(ming)字,或(huo)许(xu)对(dui)于许多游(you)戏爱(ai)好者(zhe)来说(shuo),已(yi)经(jing)不(bu)仅仅是(shi)一个账(zhang)号,而是(shi)一个(ge)承载(zai)着梦(meng)想、汗(han)水(shui)与(yu)无限(xian)可(ke)能的神秘空间(jian)。这里,不(bu)是冰(bing)冷的(de)代码堆砌(qi),也不(bu)是光(guang)鲜(xian)亮(liang)丽的宣传(chuan)片剪(jian)辑,而是真(zhen)实的(de)游(you)戏开(kai)发(fa)历(li)程(cheng)的记录(lu),是一段(duan)段充(chong)满温(wen)度的(de)“心血沉(chen)淀”。

一切(qie)的起(qi)点,源自于(yu)一(yi)个(ge)简(jian)单而又(you)执着的(de)念头(tou)——创(chuang)造一个属(shu)于(yu)自(zi)己的游(you)戏世界(jie)。当这个念(nian)头在(zai)“千鹤酱”的心中(zhong)生(sheng)根发芽,B站便成(cheng)为了(le)它最理(li)想的孵化(hua)器。B站(zhan),这个(ge)汇(hui)聚了无(wu)数二次元文化(hua)爱好(hao)者、创意(yi)无限的UP主(zhu)以(yi)及热衷于(yu)发(fa)现(xian)新事物的(de)玩家(jia)社区,为(wei)“千(qian)鹤酱”提供(gong)了一个绝(jue)佳的(de)平台(tai),让他的游(you)戏开发(fa)故(gu)事(shi)能(neng)够被(bei)看见、被理(li)解(jie)、被分(fen)享。

“千鹤(he)酱开(kai)发日记(ji)”的(de)个人空间(jian),就像(xiang)一个精(jing)心(xin)布(bu)置的“开(kai)发(fa)工(gong)作室”,每(mei)一篇日记,都(dou)是一次(ci)对(dui)过去时光的(de)回(hui)溯(su),一(yi)次对技(ji)术(shu)难题(ti)的(de)攻克,一次对(dui)创意(yi)火花(hua)的捕(bu)捉(zhuo)。从最初(chu)的(de)寥(liao)寥几行代(dai)码,到(dao)精致的(de)角色立(li)绘,再到跌(die)宕起伏的(de)剧情构思(si),每一(yi)处细(xi)节都凝聚着“千(qian)鹤酱”的心(xin)血(xue)。

他毫不(bu)吝啬地(di)与大家(jia)分(fen)享开发(fa)过程(cheng)中的(de)喜(xi)怒哀(ai)乐(le),那些熬(ao)夜奋战(zhan)的夜(ye)晚(wan),那(na)些灵(ling)感迸发的瞬间(jian),那些(xie)遇到bug时(shi)的(de)抓耳(er)挠腮(sai),以(yi)及(ji)最终解决(jue)问题后的释(shi)然与喜(xi)悦。

“千鹤酱(jiang)”深知(zhi),游(you)戏开发并非(fei)一蹴而(er)就的(de)旅(lv)程,而是一场漫长而艰(jian)辛的马(ma)拉松。他(ta)将开发过程中的(de)每一(yi)个阶(jie)段,都细致(zhi)地(di)记(ji)录下(xia)来,仿(fang)佛在为这(zhe)个未(wei)出生的孩(hai)子,留下最(zui)珍贵的成(cheng)长印记。这其中(zhong),有对游戏核心(xin)玩法的(de)反复打(da)磨(mo),力(li)求(qiu)在操作的(de)流(liu)畅度(du)与操(cao)作的(de)深度(du)之间(jian)找到(dao)完美(mei)的平衡点(dian);有(you)对(dui)美术风(feng)格的不(bu)断探(tan)索,从像素风到(dao)3D建(jian)模(mo),从日(ri)系动(dong)漫到欧(ou)美写实,每一次尝试都(dou)是(shi)一次对视觉(jue)审(shen)美的挑战;更(geng)有对(dui)世界观设(she)定的(de)深度挖(wa)掘(jue),构建一(yi)个(ge)引人(ren)入胜(sheng)的(de)叙事背(bei)景,让(rang)玩家在游(you)戏的(de)世界里,能(neng)够获得(de)沉(chen)浸式的体(ti)验(yan)。

“千(qian)鹤酱”的日(ri)记,也充满了对(dui)技术细节(jie)的深入探(tan)讨。他(ta)会(hui)分(fen)享(xiang)自己是(shi)如何运(yun)用(yong)Unity、UnrealEngine等引擎,是(shi)如(ru)何(he)优(you)化(hua)代码、解(jie)决(jue)性能(neng)瓶颈(jing),以及如何(he)利用(yong)各种第三方工(gong)具(ju)来提升(sheng)开发效率(lv)。这些技术(shu)分享(xiang),对于(yu)同样(yang)怀(huai)揣(chuai)游(you)戏(xi)开发(fa)梦(meng)想(xiang)的B站(zhan)观众(zhong)来说(shuo),无疑是宝(bao)贵的学习(xi)资源(yuan)。

他(ta)们(men)可以在“千鹤酱(jiang)”的(de)经(jing)验中汲取(qu)养分(fen),少走(zou)弯(wan)路,少踩(cai)“坑”。

更令人(ren)动容(rong)的(de)是(shi),“千鹤(he)酱”在(zai)开发过程(cheng)中,始终没(mei)有忘记与(yu)社区的互动。他(ta)会(hui)将(jiang)自(zi)己的(de)一(yi)些(xie)初步(bu)想法、概(gai)念设计(ji)、甚(shen)至是(shi)一(yi)些(xie)小demo,发(fa)布在(zai)B站上,虚心听取玩家(jia)的意(yi)见和(he)建(jian)议。这(zhe)种(zhong)开(kai)放(fang)式的(de)开发模式(shi),不仅(jin)让玩(wan)家(jia)提(ti)前参(can)与到(dao)游戏的创(chuang)造(zao)过程中(zhong),感受到被重视(shi)的喜悦(yue),也为“千(qian)鹤(he)酱”带(dai)来(lai)了源(yuan)源不(bu)断(duan)的(de)灵(ling)感(gan)和改(gai)进方向。

玩家的反馈,如(ru)同(tong)明亮的星(xing)光,指引(yin)着(zhe)“千(qian)鹤酱”在迷雾(wu)中前行。

“千(qian)鹤酱开发日记(ji)”的魅力,就(jiu)在于(yu)它的(de)真实与(yu)真(zhen)诚。它(ta)打(da)破(po)了人(ren)们(men)对(dui)游(you)戏(xi)开发(fa)“高高(gao)在上(shang)”、“神(shen)秘(mi)莫测”的刻板印(yin)象,将这(zhe)个过程(cheng)变得(de)触手可及(ji)。在这(zhe)里,你可(ke)以(yi)看到一个普通(tong)人(ren),如(ru)何凭借一(yi)腔热血(xue)和(he)不懈(xie)努(nu)力(li),将一(yi)个(ge)虚无缥缈的想法,一步步变(bian)为触碰得到(dao)的现(xian)实(shi)。这不仅仅是关于一(yi)个游(you)戏的诞生,更是(shi)关于(yu)梦想(xiang)的力量(liang),关(guan)于(yu)坚(jian)持(chi)的(de)意(yi)义,关于在B站这个(ge)温暖的(de)社区(qu)里,如何(he)与志(zhi)同道(dao)合的(de)人一起,共(gong)同创造(zao)美好的(de)事物(wu)。

“千鹤(he)酱(jiang)”的(de)开发(fa)日记,就像(xiang)一部关于游戏(xi)开发(fa)的(de)“纪(ji)录片(pian)”,每(mei)一(yi)集都充满(man)着未知(zhi)与惊喜(xi)。他用最(zui)朴(pu)实的(de)语言,记(ji)录着(zhe)最(zui)不平凡的创造(zao)。而B站(zhan),则为(wei)这部(bu)“纪(ji)录片”提(ti)供了最广阔的(de)舞台,最(zui)热情(qing)的观众(zhong),以及最坚(jian)定的(de)支持(chi)。在这里,游(you)戏开(kai)发(fa)不(bu)再是(shi)孤军(jun)奋战(zhan),而是(shi)一场(chang)与(yu)无数心(xin)怀(huai)梦(meng)想(xiang)者(zhe)的共(gong)同狂(kuang)欢。

【第(di)二章(zhang):技术(shu)、创(chuang)意与社(she)区的(de)交织(zhi)——“千鹤(he)酱”的B站游戏(xi)世(shi)界探(tan)索(suo)】

“千(qian)鹤酱(jiang)开发日记”在(zai)B站(zhan)的个(ge)人空(kong)间(jian),不(bu)仅仅是(shi)个(ge)人开发日志(zhi)的(de)简单(dan)堆砌(qi),更(geng)是一(yi)个(ge)多元(yuan)化(hua)、充满活(huo)力的(de)“游戏(xi)开发生(sheng)态(tai)圈”的(de)缩(suo)影(ying)。在这里,技(ji)术、创(chuang)意(yi)、以及玩家社(she)区,三(san)者如同紧(jin)密相连的齿(chi)轮(lun),驱(qu)动(dong)着游(you)戏项目的(de)不断(duan)前(qian)进(jin)。

技术(shu)层面(mian),“千鹤酱(jiang)”始(shi)终保持(chi)着(zhe)对(dui)新技术(shu)的敏(min)感(gan)度(du)和学习能(neng)力(li)。无论(lun)是(shi)Unity引(yin)擎(qing)的最新(xin)功能更(geng)新,还是Shader编程的(de)精妙(miao)技巧,亦(yi)或(huo)是AI在游戏(xi)开发(fa)中的应(ying)用(yong)探索(suo),他都(dou)会在日记(ji)中(zhong)进(jin)行(xing)深入的(de)分享。他乐(le)于展示自(zi)己是(shi)如(ru)何(he)克服技(ji)术难题(ti),例(li)如,在一次日(ri)记中,他详细记(ji)录(lu)了(le)如何通过(guo)优化顶(ding)点(dian)缓存和减(jian)少DrawCall来提升(sheng)游戏(xi)在移(yi)动端(duan)的性(xing)能表(biao)现;在(zai)另一次,他则分享了如(ru)何(he)利用程(cheng)序化生(sheng)成技术,为(wei)游(you)戏(xi)世界(jie)创造(zao)出更(geng)加丰(feng)富多(duo)样的(de)地(di)形(xing)和植被(bei),大(da)大(da)节(jie)省了美术资(zi)源的设计成本。

这(zhe)种(zhong)对(dui)技术的钻(zuan)研精神(shen),不仅让(rang)他的游戏品质(zhi)得到保障,也(ye)为B站上的许多技(ji)术(shu)爱好(hao)者(zhe)提供(gong)了(le)宝贵的学(xue)习(xi)范例。他不会生硬地抛(pao)出技(ji)术(shu)术语(yu),而是通过(guo)通俗易(yi)懂的语(yu)言,结合实(shi)际开(kai)发中(zhong)的(de)案例,将(jiang)复杂(za)的(de)技(ji)术概(gai)念解(jie)释(shi)得清晰(xi)明了(le),让(rang)即使是(shi)初(chu)学(xue)者也能从中获(huo)益。

创(chuang)意(yi)方(fang)面,“千(qian)鹤酱”展现(xian)出了非凡(fan)的想(xiang)象力和(he)独特的(de)艺术品味(wei)。他的(de)游戏,往往不(bu)仅(jin)仅是简(jian)单(dan)的玩法堆砌(qi),而(er)是蕴(yun)含着深刻的主(zhu)题和(he)引(yin)人入胜(sheng)的故事。在(zai)日记(ji)中,他(ta)会分(fen)享自(zi)己是(shi)如(ru)何构思(si)游(you)戏(xi)的世界观(guan),如何(he)设计(ji)角(jiao)色的性(xing)格和背景(jing)故事,如(ru)何crafting跌宕起伏(fu)的(de)剧(ju)情线。

例(li)如,他(ta)曾(ceng)经详(xiang)细(xi)描述过,如(ru)何(he)从一部冷(leng)门(men)但充满(man)哲思的文(wen)学作(zuo)品(pin)中汲取灵感,将其中关(guan)于“存(cun)在与(yu)虚(xu)无”的主题(ti),巧妙地(di)融入到(dao)一款Roguelike游(you)戏中(zhong),让玩(wan)家在(zai)每一次(ci)的冒险(xian)中,都能感受到(dao)生命(ming)意义(yi)的追(zhui)问。他还(hai)善(shan)于(yu)从现实生活(huo)中,甚(shen)至是(shi)从(cong)B站上热(re)门的梗(geng)和(he)文(wen)化(hua)中(zhong),提炼出(chu)有趣(qu)的元(yuan)素,将(jiang)其转(zhuan)化为游戏中的(de)彩蛋或(huo)独(du)特的(de)机制(zhi),给(gei)玩家带(dai)来意(yi)想不(bu)到(dao)的(de)惊喜。

这种将多(duo)元文(wen)化融(rong)于游戏设(she)计(ji)的巧思(si),使得他的(de)作(zuo)品在众(zhong)多游戏(xi)中(zhong)脱颖(ying)而出(chu),充满了独特(te)的韵味(wei)。

而“千鹤酱(jiang)”最引(yin)以(yi)为傲(ao)的,或许(xu)就是(shi)他(ta)与(yu)B站玩家(jia)社区之(zhi)间建(jian)立(li)的(de)深厚联系。他将B站视为一(yi)个开放(fang)的“创意(yi)工坊”,而不是仅(jin)仅(jin)一个(ge)发布作(zuo)品的(de)平台(tai)。他会(hui)在每(mei)次更新日志时,附带上当(dang)前游戏版(ban)本可(ke)以试(shi)玩demo的下载链接(jie),并(bing)鼓(gu)励观(guan)众在(zai)评论(lun)区、弹(dan)幕中踊跃发言(yan),提出自己(ji)的想(xiang)法。

他(ta)会(hui)认真阅(yue)读每一条反馈,并根据玩(wan)家(jia)的建议(yi),对游戏进行(xing)调整和(he)优化(hua)。例(li)如(ru),有玩(wan)家提(ti)出某(mou)个(ge)角(jiao)色的(de)技能(neng)设计不(bu)够(gou)平衡,经(jing)过(guo)“千鹤(he)酱”的(de)研(yan)究和测试,很快就(jiu)进行(xing)了(le)迭代更新,并在(zai)下(xia)一(yi)个(ge)日志(zhi)中感(gan)谢了这位(wei)玩家(jia)的(de)宝贵建议。这种“玩(wan)家共(gong)创”的(de)模式,极(ji)大地增强了玩家(jia)的归(gui)属感(gan)和参与感。

“千鹤酱”还(hai)经(jing)常会组织一(yi)些线(xian)上活动,例(li)如(ru)“玩家故(gu)事征(zheng)集”、“游戏音乐(le)投(tou)票”等,进一(yi)步拉(la)近(jin)了他(ta)与(yu)粉丝(si)的距(ju)离(li)。他甚至(zhi)会(hui)邀(yao)请一(yi)些(xie)在(zai)B站上颇(po)具(ju)影(ying)响(xiang)力的游(you)戏(xi)UP主,进(jin)行直(zhi)播连麦,共(gong)同试(shi)玩游戏,听(ting)取(qu)他(ta)们的专(zhuan)业(ye)意见(jian)。这(zhe)些(xie)互动(dong),不仅(jin)仅是(shi)为了宣传游戏,更是(shi)“千鹤酱(jiang)”真(zhen)诚地(di)希(xi)望(wang)将(jiang)玩家视(shi)为(wei)自(zi)己游(you)戏开(kai)发(fa)团队(dui)中(zhong)不可(ke)或(huo)缺的一员。

“千(qian)鹤酱(jiang)开发(fa)日记(ji)”所展现的(de),是一(yi)种全新的游戏开(kai)发理(li)念。它不(bu)再是(shi)开(kai)发(fa)者闭(bi)门造车(che),而(er)是(shi)将(jiang)开发(fa)过程(cheng)透明(ming)化、社(she)区化。B站(zhan),作(zuo)为这(zhe)个理念的(de)最佳(jia)承(cheng)载(zai)者,为“千鹤酱”提(ti)供(gong)了(le)一(yi)个自由表达(da)、广(guang)泛传(chuan)播、以及(ji)深度(du)互(hu)动的舞(wu)台(tai)。在这里,“千鹤酱”不仅(jin)仅(jin)是在(zai)开发(fa)一款游戏(xi),更是在构(gou)建一(yi)种连接(jie):连接技(ji)术与艺(yi)术,连接(jie)创意与玩家,连接梦想(xiang)与(yu)现实(shi)。

他的(de)个(ge)人空间(jian),如同(tong)一个温暖(nuan)的港(gang)湾(wan),吸引着无(wu)数热(re)爱(ai)游戏(xi)、热爱创(chuang)造的人(ren)们,一同分享这(zhe)份独属于B站游(you)戏(xi)世界的(de)奇(qi)幻冒险(xian)与心血沉(chen)淀。

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图片来源:每经记者 陈云 摄

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