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原神甘雨大战史莱姆(真)_哔哩哔哩_bilibili

蔡英文 2025-11-06 01:41:56

每经编辑|周轶君    

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初遇:冰封万里的温柔杀意

在《原神》那广袤而充满奇幻色彩的提瓦特大陆上,每一个角落都隐藏着惊喜与挑戰。而当我们提起“甘雨”这个名字,脑海中浮现的,往往是她那清冷孤傲的身影,是那位为璃月鞠躬尽瘁的“哀岩”。作为一名深受玩家喜爱的五星冰系蓄力弓箭手,甘雨以其超高的输出能力和独特的战斗机制,在提瓦特留下了浓墨重彩的一笔。

她的攻击方式,如同冰雪般纯净而致命,蓄力后的重击能够精准地射出冰棱,造成范围伤害,并附带追踪效果,仿佛将冰封千里的绝技施展得淋漓尽致。

而我们本次要聚焦的,则是一场在B站上引起广泛关注的视频——《原神甘雨大战史莱姆(真)》。这个标题本身就充满了反差萌与戏剧性。“甘雨”,一个通常被认为是挑战高难度Boss、征服深渊螺旋的强力角色,竟然要“大战”史莱姆?史莱姆,作为提瓦特大陆上最基础、最常见的怪物之一,通常被玩家视为“送資源”、“刷经验”的对象,甚至被戏称为“史傲天”,以其强大的数量和出乎意料的“顽强”而闻名。

两者之间的碰撞,本应是“降维打击”,却因為视频标题的“真”字,暗示着这场战斗并非简单的碾压,而是充满了策略、技巧,甚至可能带有一丝“艰辛”与“趣味”。

这正是《原神》游戏的魅力所在。它不仅仅是数值的比拼,更是对角色机制、怪物特性、元素反應以及玩家操作的深度理解与运用。即使是看似最弱小的敌人,当数量庞大、分布密集时,也能对任何角色造成威胁。而甘雨,這位以精准打击和范围冰伤著称的射手,面对数量惊人的史莱姆,她又将如何施展自己的“冰雪颂歌”?是利用蓄力重击的范围伤害,将成群的史莱姆一网打尽?还是利用冰元素与水元素產生的“冻结”反应,将它们一一冰封,然后再从容收割?

B站上的这场“大战”,或许正是玩家们对于甘雨角色機制的一次极致探索与展现。视频的“真”字,可能是在强调这场战斗的真实性,没有过多的花哨操作,纯粹是角色与怪物之间的博弈。它可能揭示了甘雨在面对大量小型单位时的潜力和限制。例如,史莱姆通常行动迅速且分散,這对需要蓄力的弓箭手甘雨来说,可能會面临一定的挑戰。

如何快速地瞄准、如何预判史莱姆的移动轨迹、如何利用地形和环境来创造更好的输出机會,这些都是这场“大戰”中值得玩味之处。

更深层次地,这场视频的火爆,也反映了《原神》玩家社群的强大创造力。玩家们不满足于游戏本身提供的挑战,而是热衷于用自己的方式去“玩”游戏。从开發出各种“骚操作”来击败强敌,到用基础怪物来测试角色极限,再到各种充满趣味性的二创内容,都展现了《原神》游戏世界观的包容性和玩家们丰富的想象力。

这场“甘雨大戰史莱姆”的视频,无疑是这种创造力的一次精彩體现。它将一个可能在游戏内不被重视的场景,通过玩家的视角,变成了一场充满看点与讨论的“史诗对决”。

我们不妨想象一下视频中的场景。或许是在一片開阔的平原,无数史莱姆如潮水般涌来,它们或水、或火、或雷,在提瓦特大陆上蹦蹦跳跳,试图用它们特有的元素能力将这位冰系射手吞没。而甘雨,则如同站在风暴中心的那株孤傲的青莲,冷静地拉開弓弦,一支支饱含冰霜的箭矢破空而出,在史莱姆群中炸裂开来,留下片片冰晶,将粘稠的身体冻结在原地。

每一次蓄力,每一次释放,都可能伴随着屏幕上闪耀的冰元素光效,以及被冻结、破碎的史莱姆。视频的制作者,很可能通过精湛的剪辑和配乐,将这场战斗的节奏与张力放大,让观众感受到甘雨作为一名顶級输出角色,即使面对数量如此庞大的“杂兵”,也依然能够展现出强大的压制力。

“大战”二字又暗示着,事情可能并非如此轻松。也许是因為史莱姆的数量实在太多,已经超出了甘雨蓄力重击的常识性覆盖范围;也许是因为视频制作者在故意设置障碍,比如限制了某些辅助角色的使用,或者选择了某些不利于甘雨发挥的地图;又或者是视频本身就是一种“反差梗”,以极具戏剧性的方式展现甘雨如何“费尽周折”地清理掉那些看似不堪一击,实则数量庞大的史莱姆。

这种情况下,视频的趣味性就不仅仅在于甘雨的输出,更在于她如何運用自己的技能,结合元素反应,以及玩家的走位与操作,来高效地解决掉这些“烦人”的敌人。

这便是《原神》的魅力,它允许玩家在既定的规则下,玩出属于自己的花样。一场“甘雨大战史莱姆”,看似简单,实则可以被解读出无数种可能性。它可能是一场技術流的展示,也可能是一场趣味性的恶搞,更可能是对游戏机制的一次深入浅出的讲解。而B站这个平台,正是这些精彩瞬间的最佳载体,将玩家的创意与热情,传播给更广泛的群体,引发更多的共鸣与讨论。

戰术博弈:冰与粘液的交响曲

当甘雨那饱含冰霜的箭矢,一次次精准地射入史莱姆的“核心”,冰冷的寒意瞬间凝结,将它们圆滚滚的身躯束缚。这不仅仅是一场简单的击杀,更是一场充满智慧的战术博弈。在《原神》的战斗体系中,每一个角色,即使是看似最不起眼的史莱姆,都拥有其独特的机制与能力,而甘雨与史莱姆的“大战”,正是這场多维度计算与策略運用的集中体现。

我们必须认识到甘雨作为一名冰系蓄力弓箭手,其核心战斗力体现在“蓄力重击”上。这一招式不仅拥有极高的倍率,而且能够造成范围冰伤,并附带追踪效果。当面对数量庞大的史莱姆时,甘雨的蓄力重击就如同一个冰霜的“清场器”。视频中,制作者很可能通过精准的走位和瞄准,将成群的史莱姆聚集在一起,然后蓄力释放一箭,让冰棱在人群中绽放,瞬间冻结一大片,而后爆炸的冰伤更是将周围的敌人一扫而空。

这种“聚怪”与“AOE”的完美结合,正是甘雨在面对“量大”敌人时的核心优势。

史莱姆并非单纯的“靶子”。它们拥有各种元素属性,水史莱姆能够造成潮湿,火史莱姆能够点燃,雷史莱姆能够麻痹,风史莱姆能够将玩家吸附过去。而当它们聚集在一起时,不同的史莱姆之间也可能产生元素反应,例如水史莱姆与火史莱姆相遇,会产生蒸發反应,造成额外伤害,这对于甘雨来说,反而可能成为一种威胁。

因此,在这场“大战”中,甘雨不仅要考虑如何输出,还要考虑如何规避风险,如何优先击杀那些具有高威胁性的史莱姆,例如那些能够附加元素效果的史莱姆。

“冻结”反應,是甘雨与冰元素角色面对水、冰属性敌人时的“万金油”。当冰元素攻击命中处于“潮湿”状态下的敌人時,就会触发“冻结”。被冻结的敌人将无法移动和攻击,任由玩家宰割。在这场视频中,如果史莱姆中有水史莱姆,那么甘雨的冰箭攻击无疑會是其噩梦。

她可以利用冰箭先冻结一部分,然后逐个击破,或者利用冻结的敌人作为“肉盾”,来吸引其他史莱姆的注意。这种控制与输出的结合,是甘雨能够在战场上游刃有余的关键。

视频的“真”字,或许还在于展示了甘雨在“高压”环境下的操作细节。例如,当史莱姆数量过多,或者行动过于分散时,甘雨的蓄力就可能被打断。这時,玩家需要更加精妙地运用闪避来规避伤害,同时寻找合适的时机再次蓄力。或许视频还会展示一些“小技巧”,例如利用甘雨的E技能“山や雪”来制造冰元素附着,或者利用Q技能“降众天华”来进行一次大范围的冰元素爆发,為后续的输出创造条件。

甚至,视频中可能出现的,是玩家对甘雨“弹射”机制的运用。当甘雨的冰箭命中第一个目标时,会分裂出数支追踪箭矢,攻击周围的其他目标。如果制作者能够巧妙地利用这一点,让一支箭矢在史莱姆群中造成“连锁反应”,那将是极具观赏性的操作。

这场“大战”的意义,也并不仅仅停留在戰斗本身。它也反映了《原神》玩家对于角色养成与游戏机制的深刻理解。甘雨的强度,不仅仅取决于她的等级和圣遗物,更取决于玩家对她技能的熟练掌握,以及对游戏战斗系统的理解。这场视频,可能是在用最直观的方式,告诉观众:即使是“普通”的怪物,在特定的情况下,也需要玩家投入一定的策略和技巧去應对,而甘雨,凭借其强大的冰元素输出和控制能力,能够在這个过程中,展现出令人惊叹的效率与美感。

这场视频的火爆,也离不开B站用户独特的“二创”文化。视频的制作者,很可能通过恰到好处的BGM、有趣的弹幕互动、甚至是自己配音的解说,将这场“甘雨大戰史莱姆”的戰斗,赋予了更多娱乐性和传播性。观众们在观看的也在弹幕區进行互动、讨论,分享自己的游戏经验,或者对视频中的操作进行赞美与调侃。

这种社区化的讨论和二次创作,正是《原神》能够持续保持热度的重要原因之一。

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洞悉“无尽贪婪”的运作机制,打下坚实的基础

在《我的世界》这个充满无限可能的沙盒世界里,资源的获取始终是玩家们永恒的追求。从最初的砍伐木头、挖掘石头,到后来对稀有矿石的渴求,我们都在不断地探索更高效、更智能的资源获取方式。而“无尽贪婪”这个概念,更是许多玩家心中的终极梦想——拥有用不完的财富,随心所欲地建造,随心所欲地挥霍。

今天,我们就将踏上这条通往“无尽贪婪”的道路,深入B站up主们精心打磨的教程,层层剥开这层神秘的面纱,让你也能成为那个站在资源巅峰的男人(或女人)!

我们要明白,“无尽贪婪”并非游戏本身自带的某个物品或指令,它更多地是一种通过巧妙利用游戏机制,或者通过安装特定模组(Mod)来实现的概念性的富足。很多B站的“无尽贪婪”教程,实际上是通过一系列复杂的自动化装置,或者利用一些特殊的附魔、合成方式,来达到“近似无尽”的效果。

今天,我们主要聚焦于那些不依赖过于复杂的外部模组,而是侧重于利用原版游戏机制的巧妙设计。当然,一些辅助性的、能极大提升效率的工具和模组,我们也会在后续部分进行提及,但核心在于掌握“如何让游戏机制为你打工”的精髓。

想要实现“无尽贪婪”,就必须先理解并掌握一些关键的游戏机制。

1.农场自动化:食物与基础资源的永动机

在《我的世界》中,食物是生存的根本,而许多农作物,如小麦、胡萝卜、马铃薯等,不仅能提供饱食度,更是制作面包、蛋糕、饼干等高级食物的基础。更重要的是,这些农作物也是许多自动化装置的“燃料”。

村民交易的奇妙循环:很多B站up主的核心思路之一,就是利用村民的交易系统。通过精心设计,你可以让村民为你“生产”几乎任何东西。例如,农夫村民会收购农作物,然后出售给你更珍贵的物品,甚至可以通过特定组合,让你获得钻石、附魔书等。更进一步,你可以构建一个庞大的村民交易农场,让村民自动收获、自动播种(通过某些巧妙设计),然后你只需坐收渔翁之利。

想想看,一个拥有100个农夫村民的农场,他们每天产出的食物和可以用于交易的农作物,将是一个多么庞大的数字!自动农场的设计原理:自动农场的核心在于“自动收集”。常见的有:水流收集:利用水流将成熟的作物冲刷到收集点。侦测器与活塞:当作物成熟时,侦测器触发活塞,将作物“推”入收集系统。

“粘性活塞+半砖”大法:这种方法可以实现精准收集,避免作物卡顿。“甘蔗/竹子自动收割机”:利用侦测器检测作物生长高度,然后用活塞一次性收割。“地狱疣/灵魂沙农场”:利用游戏机制,这些物品可以无限生长,只需要定期收割。

2.刷怪塔的能量核心:经验与稀有掉落的宝库

如果你想在《我的世界》中快速升级,获得大量的经验值,那么刷怪塔是必不可少的。而一个高效的刷怪塔,不仅能提供海量的经验,还能带来各种怪物的掉落物,包括骨头、箭、蜘蛛网、火药,甚至还有几率掉落稀有的战利品。

刷怪塔的设计要点:黑暗环境:确保刷怪塔内部完全黑暗,这是怪物生成的必要条件。合理的高度与层数:足够的层数可以增加怪物生成的数量,而合理的高度则能保证怪物掉落到你的击杀点。水流或活塞的引导:将刷出的怪物引导到固定的击杀区域。“触电”或“淹死”陷阱:利用游戏机制,让怪物在掉落过程中死亡,或者通过岩浆、仙人掌等方式造成伤害。

“苦力怕”专用刷怪塔:如果你对“tnt陷阱”或“爆炸范围伤害”感兴趣,可以考虑专门设计一个苦力怕刷怪塔。经验刷怪塔的极致优化:一些高级的刷怪塔会结合“激怒村民”或“利用僵尸病毒”等机制,让怪物主动攻击玩家,从而获得更高的经验收益。甚至可以通过设计,让特定类型的怪物(如骷髅、僵尸)在击杀时有更高几率掉落武器装备。

3.矿物“无限”化:从挖掘到“生长”的思维转变

提到“无尽贪婪”,很多人首先想到的是钻石、绿宝石等稀有矿石。在原版游戏中,矿石是有限的,需要不断地挖掘。但up主们总有办法打破这个限制。

“熔炉工厂”与“采矿机”(辅助模组):虽然我们主要关注原版,但不得不提的是,一些强大的辅助模组(如工业、神秘等)提供了“采矿机”这类物品,它们可以在指定范围内自动挖掘,并将其产出传输到熔炉进行烧炼。这无疑是实现“无尽矿产”最直接的方式。“自动农场”的延伸:某些可再生资源,例如“海绵”,虽然不是矿物,但它的获取方式也变得“无限”。

例如,通过建造巨大的海底神殿刷海绵机,可以源源不断地获取海绵,用于建造水下基地,或者作为特殊的建筑材料。“凋灵”与“末影龙”的“无限”贡献:击杀凋灵和末影龙虽然不是“无限”的,但它们每次被击杀都会掉落珍贵的物品。通过设计“凋灵无限刷怪机”(需要一些复杂的红石技巧)或者“末地自动化采集装置”,可以间接实现这些资源的“近乎无限”获取。

理解了这些基础机制,你就已经迈出了通往“无尽贪婪”的第一步。接下来的Part2,我们将深入探讨更高级的技巧,如何将这些分散的自动化系统连接起来,形成一个真正属于你的“财富帝国”!

构建“无尽贪婪”的终极王国:自动化、联动与策略

在Part1中,我们已经掌握了构建自动化农场和刷怪塔的基础,理解了如何通过游戏机制“生产”或“收集”资源。但真正的“无尽贪婪”并非仅仅是拥有几个独立的自动化装置,而是将它们高度联动、协同工作,最终形成一个源源不断的财富供应链。B站的up主们之所以能做出令人惊叹的“无尽贪婪”场景,正是因为他们将各种自动化系统巧妙地整合在一起,创造出令人难以置信的效率。

1.红石技术:让你的王国“活”起来

红石是《我的世界》中的“电路系统”,它是实现复杂自动化装置的灵魂。没有红石,你的农场只会是独立的,你的刷怪塔也只是一个简陋的怪物聚集地。掌握了红石技术,你才能将一个个独立的组件,编织成一个有生命力的自动化王国。

红石核心组件的运用:

侦测器(Observer):探测方块变化,是触发活塞、活塞臂等动作的关键。活塞(Piston)与粘性活塞(StickyPiston):用于推动、拉动物体,是收割作物、移动方块的基础。漏斗(Hopper):自动收集物品,并将物品传输到指定容器。

比较器(Comparator)与中继器(Repeater):用于信号的增强、延迟和判断,是构建复杂逻辑电路的关键。发射器(Dispenser)与投掷器(Dropper):自动发射物品(如箭、水桶、岩浆桶)或掉落物品。计数器与逻辑门:利用这些组件,你可以实现更复杂的条件判断,例如“当收集到100个小麦时,自动兑换村民物品”。

实例:联动式资源生产线

“种植-收割-加工-交易”一体化:想象一下,你的小麦农场成熟后,被活塞收割,漏斗自动收集,然后传输到旁边的自动烤箱(利用侦测器和漏斗控制燃料和烤制过程),烤好的面包又被传输到村民的交易点,等待村民收购。整个过程无需你手动操作,只需坐享其成。

“刷怪-掉落-分类-利用”系统:刷怪塔产生的怪物掉落物,可以通过漏斗系统自动收集,然后利用“红石信号强度”或“物品展示框”进行自动分类。例如,骨头可以用于制作骨粉,提高农场产量;火药可以用于制作TNT。

2.村民交易的“无尽”循环

前面我们提到村民交易是基础,但要实现“无尽贪婪”,还需要将村民交易推向极致。

“无限附魔”的秘密:通过反复刷新村民的附魔书交易,你可以获得几乎所有你想要的附魔。特别是那些稀有的附魔,如“时运III”、“效率V”、“保护IV”等,它们能极大地提升你的挖掘、工具使用效率,从而间接加速你的资源获取。“钻石、绿宝石”等稀有物品的稳定获取:找到一个出售钻石、绿宝石的村民,并建立一个稳定、高效率的交易循环。

例如,你可以用小麦、胡萝卜等“廉价”但可再生的物品,去换取这些珍贵的资源。“无限”的羊毛、皮革、纸张等:即使是一些看似普通的物品,如果通过村民大量购买,也能为你的其他自动化系统提供稳定、廉价的“原料”。例如,用纸张换取附魔书,用羊毛制作床,用皮革制作装备。

3.模组的辅助与“原版”的极限

尽管我们强调原版机制的强大,但不可否认,一些精心设计的模组能够极大地提升“无尽贪婪”的实现程度和便捷性。

“工业/科技类”模组:像“工业2”、“格雷科技”、“神秘时代”等模组,提供了各种高级机器,如“量子发电机”(提供无限电力)、“自动采矿机”、“自动种植机”、“能量传输管道”等,它们能够将自动化提升到新的维度。“存储/分类”模组:“应用能源2”(AE2)或“计算工艺”(Mekansim)等模组,提供了强大的物品存储和自动化管理系统,让你能够管理海量的物品,并实现物品的智能分类和自动合成。

“原版”极限的探索:即使不依赖模组,一些技术高超的玩家也能通过更复杂的红石电路、更庞大的建筑,来实现“接近无尽”的效果。例如,利用“凋灵无限刷怪机”来获取“下界之星”,或者通过“大型末地自动化采集装置”来获取“末影珍珠”。

4.战略性资源整合与“财富帝国”的构建

最终,实现“无尽贪婪”的关键在于战略性地整合所有资源。

“资源池”与“分配系统”:将所有自动化的产出,汇集到一个巨大的“资源池”中。然后,利用漏斗、管道、或者自动化分类系统,将这些资源分配到你需要的地方。例如,将大量木头传输到自动建造机,将钻石传输到自动附魔台。“生产力最大化”:不断地优化你的自动化装置,提高它们的效率。

例如,为你的农场添加“骨粉加速”系统,为你的刷怪塔增加“苦力怕”专门击杀点,以获取TNT。“价值链”的延伸:不要仅仅满足于基础资源的获取,要思考如何将这些资源转化为更高的价值。例如,将小麦烤成面包,将钻石制作成附魔装备,将铁矿石提炼成钢。

“无尽贪婪”并非一蹴而就,它需要你对游戏机制的深刻理解、对红石技术的熟练运用、以及持续不断的探索和优化。B站上的up主们用他们的创意和技术,为我们展示了《我的世界》的无限可能。现在,轮到你,运用这些知识,去构建属于你自己的、真正“无尽”的财富王国了!去B站学习,去实践,去创造,让你的MC之旅,从此告别资源短缺,迎接一个真正“富可敌国”的崭新时代!

图片来源:每经记者 赵少康 摄

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封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄

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