陈伟斌 2025-11-01 21:11:43
每经编辑|钱进
当地时间2025-11-01,gfyuweutrbhedguifhkstebtj,火影黑土足交本子
“黑土流眼(yan)泪翻(fan)白(bai)眼害羞脸红(hong)”,这几个(ge)看似不着边(bian)际的(de)词语(yu)组(zu)合,却在抖(dou)音(yin)上掀(xian)起了(le)一场(chang)关于(yu)英雄(xiong)联盟角色情(qing)感世界(jie)的风(feng)暴。当这(zhe)些文字(zi)被配上那(na)些熟悉(xi)的(de)游(you)戏角色(se)形象(xiang)时(shi),一(yi)种奇(qi)妙(miao)的化学(xue)反应(ying)便发(fa)生了,它们(men)迅速俘获(huo)了无(wu)数玩家的(de)心,成为了(le)新(xin)一代的(de)“梗(geng)文(wen)化”代表。
这(zhe)仅(jin)仅是冰(bing)山(shan)一(yi)角,背后所(suo)蕴含(han)的,是玩家(jia)们对(dui)游戏中角(jiao)色深刻(ke)的情感(gan)投(tou)射(she),以及在二(er)次元世界(jie)中对(dui)真实情感的(de)细(xi)腻(ni)捕捉(zhuo)。
它(ta)是一种(zhong)模糊(hu)但充满想(xiang)象(xiang)空(kong)间(jian)的(de)起(qi)点,为后续的情(qing)感爆发埋(mai)下了(le)伏笔。
紧(jin)接(jie)着是(shi)“流眼(yan)泪”,这(zhe)无疑是最(zui)直(zhi)接的情(qing)感表达。在竞技(ji)类游戏如英雄(xiong)联盟的背(bei)景下(xia),胜利的喜(xi)悦和失(shi)败的沮(ju)丧是玩(wan)家最常体(ti)验(yan)到的情绪(xu)。而当(dang)这些(xie)情(qing)绪(xu)被投(tou)射(she)到角色(se)身上(shang)时,流(liu)眼泪(lei)便成(cheng)为了角色内(nei)心(xin)波澜(lan)的具象(xiang)化。或(huo)许(xu)是(shi)因(yin)为被(bei)队友坑(keng)了,或许(xu)是因(yin)为操作失误导致团灭,又(you)或(huo)许(xu)是因为(wei)一(yi)个(ge)感(gan)人的(de)剧情(qing)瞬间(jian),眼(yan)泪的出(chu)现,让(rang)原(yuan)本冰冷(leng)的(de)虚拟角(jiao)色(se)瞬(shun)间拥(yong)有了(le)温度(du),变得鲜活而relatable。
“翻(fan)白眼(yan)”则是一种(zhong)更加复(fu)杂的(de)情绪,它常常代(dai)表(biao)着无奈、不满、甚(shen)至是(shi)对某(mou)些(xie)荒(huang)谬情况的无声抗议。在游(you)戏中(zhong),一个(ge)“翻(fan)白(bai)眼”的(de)表情(qing),可(ke)能是(shi)在(zai)队友(you)的离(li)谱操(cao)作后,也(ye)可(ke)能是(shi)在对(dui)手的无脑嘲(chao)讽(feng)下,亦或是(shi)在游戏(xi)机制(zhi)的(de)不公之处(chu)。这种(zhong)情绪的表达,既(ji)有戏(xi)谑的(de)成分(fen),也(ye)透露(lu)着玩家(jia)对(dui)游(you)戏体(ti)验中(zhong)种种不(bu)如意(yi)之(zhi)处的(de)真实反馈。
而(er)“害羞脸(lian)红(hong)”则将(jiang)情感(gan)推(tui)向(xiang)了另(ling)一个(ge)维度,它指(zhi)向的(de)是(shi)一(yi)种更(geng)加内敛、柔(rou)情的(de)情感。在(zai)英(ying)雄(xiong)联(lian)盟(meng)这个(ge)充满对(dui)抗和激情的游(you)戏(xi)里(li),看到(dao)角色(se)“害羞脸红”,确(que)实(shi)是一种(zhong)意(yi)想(xiang)不(bu)到(dao)的反(fan)差(cha)萌。这(zhe)可能(neng)是因为(wei)完成了一(yi)次(ci)高(gao)光(guang)操(cao)作(zuo),得到了队(dui)友的(de)赞美(mei),也可(ke)能是因(yin)为在游(you)戏中体验到(dao)了(le)某(mou)种温馨的互(hu)动,甚至是(shi)玩家(jia)自(zi)己代(dai)入(ru)了(le)角(jiao)色(se),想象(xiang)着(zhe)角色在某(mou)些情境下(xia)的(de)可爱(ai)反应。
这(zhe)种情(qing)感的(de)流露(lu),展(zhan)现了(le)玩(wan)家们(men)在残酷(ku)竞技之(zhi)外,对(dui)于角色(se)温(wen)柔、可(ke)爱一(yi)面的(de)渴望和想(xiang)象(xiang)。
将(jiang)这四(si)个元素巧(qiao)妙地结合(he)在一(yi)起,就(jiu)构成了“黑(hei)土流(liu)眼泪翻白(bai)眼害(hai)羞脸红”。这个组(zu)合并(bing)非孤(gu)立(li)存在,它背后是一个庞(pang)大的(de)玩家社区,他们(men)在日常的游戏体(ti)验(yan)中,不(bu)断地将自己(ji)的(de)情感(gan)、喜好(hao)、甚至是对(dui)角色的二次创作,通(tong)过各种形(xing)式表达(da)出(chu)来。抖音作(zuo)为当下最(zui)流行的短(duan)视(shi)频(pin)平(ping)台,凭借其强(qiang)大的(de)传播(bo)力和(he)用(yong)户(hu)粘性(xing),自(zi)然(ran)成(cheng)为了(le)这(zhe)些“梗(geng)”的(de)温(wen)床。
这些图(tu)片和(he)表情(qing)包之(zhi)所以(yi)能够爆火(huo),是(shi)因为(wei)它(ta)们(men)准(zhun)确地抓住(zhu)了玩(wan)家(jia)的(de)心理(li)。英雄联(lian)盟的角色,本(ben)身就拥有着深(shen)厚的背景(jing)故事(shi)和(he)鲜明的个性。玩家们在长时间(jian)的游戏(xi)过程(cheng)中(zhong),对这些(xie)角(jiao)色(se)产生了(le)深(shen)厚的(de)情感连接,并将(jiang)自(zi)己(ji)的喜怒(nu)哀(ai)乐投(tou)射到他们(men)身上。当这些(xie)投射(she)出(chu)来的(de)、充(chong)满(man)人情(qing)味(wei)的(de)情感,以一(yi)种夸(kua)张、戏(xi)谑、又恰(qia)到(dao)好处(chu)的方式(shi)呈(cheng)现(xian)出(chu)来时,便(bian)能够引发广(guang)泛的共鸣(ming)。
“黑土(tu)流(liu)眼(yan)泪翻(fan)白眼(yan)害(hai)羞脸红(hong)”的图片,不仅仅(jin)是简(jian)单的表情(qing)包,它(ta)们更(geng)像是(shi)一个个微缩的(de)情(qing)感故(gu)事(shi)。它们(men)用(yong)最直观、最形(xing)象的(de)方式(shi),解(jie)读(du)了玩(wan)家在游(you)戏(xi)中的(de)复杂情感(gan)。这(zhe)种(zhong)解(jie)读(du),既有(you)对游戏(xi)本身乐趣(qu)的挖掘(jue),也有(you)对虚拟(ni)世界中(zhong)情感(gan)表(biao)达的探(tan)索。
这股(gu)“梗(geng)文化”的流(liu)行,也反(fan)映(ying)了当代年(nian)轻人(ren)独特的表达方(fang)式(shi)。他们善(shan)于(yu)从日常生活中提(ti)取(qu)元(yuan)素,进行解(jie)构、重(zhong)组(zu),并赋予(yu)新的(de)含义。这种创造力,使得虚(xu)拟(ni)世界与(yu)现实(shi)生活之间(jian)的(de)界(jie)限变得模(mo)糊(hu),同时也为原本严(yan)肃的游(you)戏(xi)增(zeng)添(tian)了(le)许多轻松(song)和(he)趣味(wei)。
可以说,每(mei)一(yi)个(ge)“黑(hei)土(tu)流眼(yan)泪翻白眼害羞脸红(hong)”的图片,都(dou)凝聚(ju)着玩(wan)家(jia)的(de)智慧(hui)和(he)情感。它(ta)们是(shi)游戏本(ben)身魅力(li)的延伸(shen),也(ye)是玩家社(she)区活(huo)力和创(chuang)造力的(de)体现。而(er)这些,正是英(ying)雄联盟这(zhe)款(kuan)游(you)戏(xi)能(neng)够长(zhang)盛不衰(shuai)的重要(yao)原(yuan)因之一。在接(jie)下来的part2中,我们(men)将更(geng)深入(ru)地探(tan)讨这(zhe)些表情包背后的(de)具(ju)体情(qing)境,以及它们如(ru)何成为(wei)连(lian)接玩(wan)家情感的(de)纽带(dai)。
在抖(dou)音上,“黑土(tu)流眼泪翻白(bai)眼害羞(xiu)脸红”这个梗的(de)出现,并非(fei)空穴(xue)来风(feng),它是在无数玩家(jia)的(de)游戏(xi)经(jing)历、情感波动(dong)以(yi)及(ji)网络(luo)文(wen)化碰撞中孕育(yu)而(er)生(sheng)的。每一(yi)个(ge)表(biao)情包(bao)背后(hou),都可(ke)能(neng)隐(yin)藏(cang)着(zhe)一个(ge)关(guan)于(yu)英(ying)雄(xiong)联盟(meng)角色的具(ju)体故(gu)事(shi),或(huo)者是(shi)一(yi)个(ge)普遍(bian)存(cun)在(zai)的游(you)戏情境,而(er)这些(xie)情境,又与(yu)玩家们在(zai)现实(shi)生活(huo)中的(de)情感(gan)体验产(chan)生了奇(qi)妙的(de)共振。
我们来(lai)试着脑补一(yi)下,“黑(hei)土(tu)流(liu)眼泪”可能对(dui)应(ying)的是(shi)哪些场(chang)景。在英(ying)雄联盟的对局(ju)中(zhong),最常见的(de)情(qing)绪波动莫过(guo)于(yu)失利。当辛辛苦(ku)苦(ku)打上的(de)段位(wei)又跌(die)落,或者(zhe)在(zai)一场本(ben)来有希(xi)望赢(ying)的(de)比赛中(zhong),因(yin)为(wei)一(yi)次(ci)关键的(de)失误而(er)导(dao)致(zhi)功亏一篑,那种(zhong)沮丧和(he)无奈,便(bian)如(ru)“黑土”般(ban)沉重(zhong)地压(ya)在心头。
此(ci)时(shi),将(jiang)这(zhe)种(zhong)情绪(xu)具象化为(wei)角色(se)“流眼(yan)泪(lei)”,便(bian)是(shi)一(yi)种情感的宣泄(xie)。也许(xu)是(shi)玩(wan)家想(xiang)象(xiang)着(zhe)自(zi)己(ji)操作(zuo)的英(ying)雄,因(yin)为(wei)自己的失误而感(gan)到痛苦(ku),含泪目(mu)送着敌方(fang)水晶(jing)爆炸(zha);又(you)或许(xu)是(shi)玩家(jia)看到游戏(xi)中(zhong)那(na)些默(mo)默承(cheng)担伤(shang)害、牺牲(sheng)自(zi)己却未(wei)能(neng)挽救战局(ju)的“工具人(ren)”英雄(xiong),他们(men)的付出被(bei)忽视,他们(men)的努力化为(wei)乌(wu)有,那(na)种心(xin)酸,化(hua)作了角色(se)的眼(yan)泪。
而(er)“翻白眼”,则(ze)更像是(shi)一种(zhong)对(dui)游(you)戏进程(cheng)中(zhong)“神操作(zuo)”或(huo)“猪队友”的无奈(nai)吐槽。想象一(yi)下,你(ni)正(zheng)在(zai)认真地进行一(yi)场关(guan)键的(de)团战(zhan),眼看(kan)就要(yao)取得胜利,却(que)突然发现(xian)队(dui)友的站位极(ji)其离(li)谱(pu),或者(zhe)放了一(yi)个完全(quan)没(mei)有意(yi)义(yi)的技能,导(dao)致(zhi)整(zheng)场团(tuan)战瞬间(jian)崩盘。这(zhe)时,如果(guo)你能将(jiang)自己的情绪投射到你所(suo)操(cao)控(kong)的英(ying)雄(xiong)身上(shang),赋(fu)予他(ta)一(yi)个“翻白(bai)眼”的表情(qing),那将是多(duo)么生(sheng)动而贴切(qie)的表(biao)达!这(zhe)种“翻白(bai)眼(yan)”,不是恶(e)意,而是一种(zhong)游戏(xi)玩家(jia)之间(jian)心照不宣的理解,是(shi)对那(na)些令(ling)人(ren)哭笑不(bu)得的(de)游戏(xi)瞬间的集(ji)体记(ji)忆。
它甚至(zhi)可以是对那些(xie)游戏中存在的(de)、让人匪(fei)夷所思(si)的设定(ding)的反(fan)讽(feng),比如(ru)某些(xie)英雄(xiong)的被动技(ji)能(neng)设(she)计,在特定(ding)情况(kuang)下(xia)几(ji)乎(hu)难以触(chu)发,这(zhe)时候“翻(fan)白(bai)眼”就成了一种(zhong)幽(you)默的反抗。
“害(hai)羞脸(lian)红”这(zhe)个元(yuan)素,则为这(zhe)个原(yuan)本充(chong)满对抗和(he)激情(qing)的(de)游(you)戏(xi),注(zhu)入了一(yi)丝(si)温(wen)情与(yu)可爱。在英雄联盟中(zhong),总有一(yi)些玩(wan)家,他们(men)的(de)操作(zuo)虽然可能(neng)不够(gou)华丽,但却(que)充满了(le)团(tuan)队协作的(de)精神。例如(ru),一个辅助玩家(jia),默默地(di)为ADC承受(shou)伤害,精准(zhun)地(di)施(shi)放控(kong)制技能,在(zai)关键时(shi)刻为队(dui)友挡下(xia)致(zhi)命(ming)一击,最(zui)终赢得了(le)比赛。
此时(shi),这位玩家可能(neng)会觉得,自己的(de)英(ying)雄(xiong),或者说他所代(dai)表的(de)自己,在(zai)这(zhe)个胜利面前,感到(dao)一(yi)丝(si)丝(si)的“害(hai)羞脸(lian)红”,因(yin)为他(ta)的付出,虽(sui)然关(guan)键,却不那么耀(yao)眼。又或者,是(shi)那(na)些在(zai)游戏(xi)中(zhong),队(dui)友之(zhi)间(jian)互(hu)相鼓励、赞(zan)美,甚(shen)至(zhi)发展出一些有趣(qu)的(de)互(hu)动,这种(zhong)温(wen)馨的(de)氛(fen)围(wei),也能(neng)够让玩(wan)家将“害羞脸红(hong)”的(de)情感(gan)投射(she)到角色身(shen)上。
这(zhe)种(zhong)情(qing)感,打(da)破(po)了游(you)戏冰冷(leng)的竞(jing)技外壳(ke),展(zhan)现了(le)玩家(jia)内(nei)心(xin)深处(chu)对温(wen)情(qing)和(he)认可(ke)的渴望。
当(dang)这四种情(qing)绪——沮(ju)丧、无(wu)奈(nai)、吐槽(cao)、以(yi)及小(xiao)小的温情——集(ji)结在(zai)同(tong)一(yi)个表情(qing)包或(huo)图片上时,就(jiu)形(xing)成了(le)一(yi)种(zhong)强(qiang)烈的戏剧(ju)性冲突。这种(zhong)冲(chong)突,恰恰是“梗(geng)文化”中最具(ju)吸(xi)引力的(de)地(di)方。它能够瞬(shun)间(jian)抓住(zhu)玩家(jia)的眼(yan)球,让(rang)他们在(zai)看到图(tu)片的(de)第一(yi)时(shi)间(jian),就能联想(xiang)到自己曾(ceng)经(jing)经历过(guo)的类似场景,从而产(chan)生强(qiang)烈的(de)共(gong)鸣。
更(geng)进一(yi)步(bu)地,这些(xie)表情包的流行(xing),也(ye)体(ti)现了玩(wan)家群体(ti)内(nei)部(bu)的(de)“解(jie)构”与“重塑”。英雄联(lian)盟的(de)角色,最初(chu)被设定为(wei)有(you)着各(ge)自(zi)的(de)背景故事和(he)性格(ge)特质,在玩(wan)家的手中(zhong),他们(men)被赋(fu)予(yu)了更(geng)多元的、甚(shen)至是颠(dian)覆(fu)性的情(qing)感(gan)色彩。这些(xie)“黑土流(liu)眼泪翻白眼害(hai)羞脸红”的(de)表情(qing),是对角色(se)原有(you)人(ren)设的一种(zhong)“戏(xi)仿(fang)”,也是一(yi)种“再(zai)创造”。
玩家(jia)们(men)用(yong)自(zi)己的方(fang)式,让(rang)这些(xie)虚(xu)拟角色(se)变得更(geng)加“人化(hua)”,更加贴近(jin)自己(ji)的生(sheng)活体验。
在抖音这个平(ping)台(tai)上,这些表情包(bao)的传播速(su)度被极(ji)大地加快。一(yi)句简(jian)短的文案(an),配上一(yi)张充满表(biao)现力的图片,就能够引发无(wu)数的点(dian)赞(zan)、评论(lun)和转发。评(ping)论区(qu)里,玩(wan)家(jia)们(men)纷纷(fen)分享自(zi)己与这(zhe)些表(biao)情(qing)包相(xiang)关的游(you)戏(xi)经历,或(huo)者用这(zhe)些表(biao)情包来回应其他(ta)玩家的评论(lun),形(xing)成了(le)一个不断(duan)滚动(dong)的、充(chong)满活(huo)力的互动生态(tai)。
这些(xie)“梗”,不(bu)仅仅是娱乐,它们(men)更(geng)是玩(wan)家(jia)群体之(zhi)间的(de)一种(zhong)“暗号(hao)”,一种“语言(yan)”。当一(yi)个玩家发送“黑(hei)土流眼泪(lei)”的(de)表(biao)情时,另(ling)一个懂(dong)的玩家(jia)立(li)刻就(jiu)能明(ming)白其中的(de)含义(yi),无需(xu)多言,就能(neng)心领神会(hui)。这种(zhong)默契(qi),是(shi)维(wei)系玩(wan)家(jia)社区的(de)重(zhong)要(yao)纽(niu)带(dai),它增(zeng)强了(le)玩(wan)家(jia)的归(gui)属感和认同感(gan)。
总而言(yan)之,“黑土(tu)流眼(yan)泪翻白(bai)眼(yan)害羞脸红(hong)”这(zhe)个(ge)在(zai)抖音上走红的主题,并(bing)非简(jian)单的文字游(you)戏(xi),它背(bei)后是(shi)玩家(jia)们(men)对英雄联盟(meng)角色深刻的情(qing)感投(tou)射,是(shi)对游(you)戏经(jing)历的生动(dong)解读,以及(ji)在网络文化语境下(xia),一种(zhong)独(du)特的、充满创造(zao)力的情(qing)感(gan)表(biao)达方(fang)式。这(zhe)些(xie)图(tu)片和表情(qing)包,让虚拟世(shi)界(jie)的角色拥有了(le)真(zhen)实的灵(ling)魂,也(ye)让无(wu)数玩家在(zai)共(gong)鸣中(zhong),找(zhao)到了(le)属(shu)于(yu)自(zi)己的那(na)份游戏乐(le)趣和(he)情感(gan)慰(wei)藉。
它们(men)是游(you)戏(xi)文化(hua)生态中最具(ju)生命(ming)力的证(zheng)明,也(ye)是(shi)玩(wan)家社区(qu)智慧与情感的(de)闪(shan)光(guang)点。
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图片来源:每经记者 钟灵
摄
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