陈亚杰 2025-11-02 03:05:47
每经编辑|陈宇喻
当地时间2025-11-02,mjwysadhwejkrbdsfjhbsdvf,2025年糖心传谋
近期(qi),一款名(ming)为《迷你(ni)世界》的(de)沙(sha)盒游(you)戏(xi),因(yin)其(qi)角色“花(hua)小楼(lou)”在(zai)玩(wan)家(jia)社(she)区中(zhong)遭(zao)遇的“被(bei)狂c”事件(jian),迅速成为(wei)了(le)舆(yu)论的焦(jiao)点。所谓(wei)“被(bei)狂c”,在(zai)网络语境下通(tong)常指代一(yi)种带(dai)有恶意(yi)、侮辱(ru)性(xing)或(huo)性暗示的二(er)次创作或言论,意在对原作角色或内(nei)容(rong)进行(xing)扭曲(qu)和(he)贬低(di)。此(ci)次事(shi)件涉及的(de)角色花小楼,作(zuo)为(wei)《迷你(ni)世(shi)界》中(zhong)备受欢迎(ying)的形象之(zhi)一,其“人设(she)”本应是活泼可爱(ai)、充(chong)满正(zheng)能量(liang)的少女。
一些玩(wan)家却利用(yong)各种(zhong)平台(tai),以花(hua)小楼(lou)为(wei)原(yuan)型,进行了(le)一(yi)系列(lie)极(ji)具(ju)争议的二(er)次(ci)创作(zuo),内容尺(chi)度之大,令人咋舌(she)。
这些(xie)创作形(xing)式多样,从文字描(miao)述(shu)到(dao)图片、甚(shen)至视频,无一不充斥着(zhe)露(lu)骨、低俗的暗示,甚至直接(jie)的(de)性描写(xie)。其(qi)目(mu)的(de)似乎(hu)并非是为(wei)了展现(xian)创意或(huo)进行(xing)幽默的二(er)次创作,而是赤(chi)裸裸(luo)地挑(tiao)战社(she)会道德(de)底(di)线,宣(xuan)泄某种扭(niu)曲的(de)心(xin)理。这(zhe)些内容(rong)迅(xun)速在玩(wan)家群(qun)体中(zhong)传(chuan)播(bo),引(yin)发(fa)了(le)极(ji)大的不适(shi)和(he)愤(fen)慨。
许多玩家认为,这不仅(jin)是对游戏(xi)本身(shen)、对角(jiao)色形象的(de)玷污,更是(shi)对(dui)所(suo)有热爱这款游(you)戏(xi)的(de)玩(wan)家(jia)的(de)侮(wu)辱。
事件的发酵(jiao)速度(du)之(zhi)快,影响力之(zhi)广,超(chao)出了(le)许多(duo)人的预料(liao)。起初,这可能只(zhi)是某个小圈子(zi)内的“恶(e)搞”,但(dan)随(sui)着社交媒(mei)体的(de)推波助澜,以及(ji)部分玩(wan)家(jia)的推(tui)波助澜(lan),这场(chang)风(feng)波迅(xun)速蔓(man)延至整(zheng)个(ge)《迷你世界》社(she)区,甚(shen)至(zhi)引起(qi)了游戏媒(mei)体和(he)部(bu)分圈外人士(shi)的关注。在各大(da)游戏(xi)论坛(tan)、社交媒体(ti)平(ping)台上(shang),“花(hua)小楼”、“迷(mi)你世界(jie)”、“被(bei)狂c”等词汇成(cheng)为了热(re)门话题(ti)。
玩家们对此的反应呈现(xian)出(chu)两极分(fen)化(hua),但绝大(da)多(duo)数都(dou)表(biao)现出(chu)强烈(lie)的谴责(ze)和(he)不(bu)满。
“这是(shi)在糟(zao)蹋我(wo)们(men)的(de)童(tong)年(nian)回忆!”一位(wei)长期玩家在(zai)论坛(tan)上(shang)这样写道。他的(de)言(yan)论(lun)代表(biao)了相(xiang)当一部(bu)分(fen)玩家(jia)的心声。花小楼对于许多玩(wan)家(jia)而(er)言(yan),不(bu)仅仅(jin)是(shi)一(yi)个游戏(xi)角色,更是陪(pei)伴他们度过无数欢乐(le)时光的伙(huo)伴。这(zhe)种充(chong)满恶(e)意的(de)解读,无疑(yi)是在(zai)践踏他们的情(qing)感寄(ji)托(tuo)。
另一部(bu)分(fen)玩家(jia)则将矛(mao)头指(zhi)向了游戏的(de)开发者。《迷你(ni)世界》作(zuo)为(wei)一款(kuan)面向(xiang)全年(nian)龄段(duan)的游戏,其(qi)内容(rong)审核(he)和社(she)区(qu)管(guan)理(li)是否(fou)到(dao)位,也(ye)成(cheng)为了质(zhi)疑的焦点(dian)。“为什么这(zhe)种内容能够传播?游戏(xi)官方(fang)难道不管(guan)吗(ma)?”这样的疑问(wen)此起彼伏。玩家(jia)们(men)认为(wei),游(you)戏开发者有(you)责任维护健(jian)康(kang)的游(you)戏环境,阻(zu)止(zhi)此类不(bu)良内(nei)容的(de)扩散。
在这(zhe)场(chang)激烈(lie)的(de)讨(tao)论(lun)中,也(ye)夹杂着一(yi)些不(bu)和(he)谐(xie)的声(sheng)音。少数玩(wan)家试(shi)图将(jiang)此(ci)事(shi)件归(gui)咎于(yu)“创作自由(you)”,认为(wei)只要不触(chu)犯法(fa)律,就(jiu)可(ke)以(yi)进行(xing)任(ren)何形式(shi)的二(er)次(ci)创作。他(ta)们甚至将(jiang)那些(xie)批评和谴责的(de)声音视为“道德审判”或“网(wang)络暴力”。这种(zhong)观点,在(zai)一定程度上模(mo)糊了(le)创作自由与道德(de)底线之(zhi)间的(de)界(jie)限,将(jiang)恶俗、低(di)俗(su)的内容(rong)混淆于正(zheng)常的(de)二(er)次创(chuang)作(zuo)之中(zhong)。
“‘玩梗(geng)’而已(yi),为什(shen)么要(yao)上纲上线(xian)?”这样的(de)论(lun)调(diao),在一些人(ren)看(kan)来,是(shi)在为不(bu)负责任(ren)的行为辩护。对(dui)于(yu)被(bei)恶意解读的角(jiao)色本身,以(yi)及(ji)那些(xie)因此感(gan)到不适的(de)玩家(jia)而(er)言,这(zhe)种(zhong)“玩梗(geng)”却带来了实实(shi)在在的伤(shang)害。尤(you)其当(dang)这(zhe)种“梗(geng)”触(chu)及了(le)性暗示和(he)侮辱性(xing)内容时(shi),其恶劣(lie)性质便(bian)不言(yan)而喻。
在这(zhe)场风暴中,我们(men)看到的不仅(jin)仅(jin)是游戏(xi)角(jiao)色被(bei)“性化”的(de)现象,更深层(ceng)地反(fan)映出(chu)网(wang)络(luo)社(she)区(qu)中存(cun)在的(de)复(fu)杂(za)问题。一(yi)方面,是(shi)部分(fen)网民(min)低(di)俗化、恶(e)意化(hua)的(de)创(chuang)作倾(qing)向,以(yi)及(ji)对(dui)道德(de)底(di)线(xian)的漠视(shi);另(ling)一方面,则(ze)是对(dui)于创(chuang)作边(bian)界、社(she)区责任(ren)以(yi)及玩(wan)家权(quan)益的(de)认知(zhi)差异。花(hua)小楼“被(bei)狂c”事(shi)件,犹(you)如(ru)一(yi)面(mian)镜(jing)子(zi),折(zhe)射出(chu)当前(qian)网(wang)络(luo)文化(hua)中一些亟待解决的矛盾(dun)和困(kun)境。
玩(wan)家们在愤(fen)慨之(zhi)余(yu),也开始(shi)反思:在享(xiang)受(shou)虚(xu)拟(ni)世界带(dai)来的(de)乐(le)趣时,我(wo)们是否(fou)也(ye)应(ying)该承担起(qi)应有(you)的(de)责任?如(ru)何才能(neng)在维(wei)护创作自(zi)由的(de)构建一(yi)个更加健康、和谐(xie)的网(wang)络社区?这些(xie)问(wen)题,值得(de)我(wo)们深入探(tan)讨。
在“花小楼‘被狂c’事(shi)件”的喧嚣中(zhong),一种更加理性(xing)、建设(she)性的(de)声(sheng)音(yin)逐渐清(qing)晰(xi)起来(lai)。这股(gu)声(sheng)音(yin)的主(zhu)体,是那些对游(you)戏环境怀有责(ze)任感、对网络文化有着清(qing)醒认(ren)知的玩家群体(ti)。他们(men)意识(shi)到,一(yi)味地谩骂和指(zhi)责,固然能宣(xuan)泄(xie)情绪,但并不能(neng)从(cong)根(gen)本上解决(jue)问题(ti)。因此(ci),他们(men)开始(shi)呼吁大家(jia)回归理性,共同(tong)探(tan)讨(tao)应(ying)对之策(ce),旨(zhi)在构(gou)建一(yi)个更健(jian)康、更积极(ji)的游戏(xi)社(she)区(qu)。
这(zhe)场呼(hu)吁(xu)的核心(xin),在(zai)于“理(li)性(xing)发声(sheng)”。玩(wan)家们不再满(man)足于简(jian)单(dan)的“站队”或(huo)“互(hu)喷(pen)”,而是(shi)尝(chang)试(shi)从事件(jian)的源头、传播的链(lian)条以及潜(qian)在的(de)危害(hai)等多(duo)个角(jiao)度进行(xing)分析。他(ta)们指出,导致此(ci)次(ci)事件发(fa)生的,并非仅(jin)仅(jin)是少(shao)数“恶意(yi)玩家”的行为,还(hai)可(ke)能(neng)与(yu)以下几个(ge)方面(mian)息息(xi)相关:
是部(bu)分(fen)玩家(jia)的“边界(jie)意识(shi)”缺(que)失。在网(wang)络世界里,虚拟与(yu)现实(shi)的界限(xian)有(you)时会(hui)变得模糊。一(yi)些(xie)玩家可(ke)能混淆(xiao)了“创作自(zi)由”与“道德底(di)线”之间(jian)的(de)关系(xi),认为只(zhi)要(yao)内容(rong)没(mei)有(you)触犯法律(lv),就可以肆(si)无忌(ji)惮地进(jin)行(xing)各种(zhong)形(xing)式的二次(ci)创(chuang)作。一个(ge)健(jian)康的(de)网络社(she)区,需(xu)要(yao)所(suo)有(you)参与(yu)者共同(tong)遵守不成文(wen)的道德规范和行为(wei)准(zhun)则(ze)。
对角(jiao)色进行恶(e)意侮(wu)辱、性化解读,即(ji)使在(zai)法律(lv)框架(jia)内,也(ye)是对(dui)他人(ren)情感和社(she)区氛(fen)围的(de)破坏。
是“从(cong)众心(xin)理”与(yu)“流量至(zhi)上”的负(fu)面影(ying)响。在信息爆炸(zha)的时(shi)代,一(yi)些不(bu)负(fu)责(ze)任的(de)内容,凭(ping)借(jie)其猎奇、低(di)俗(su)的(de)特(te)点(dian),往往(wang)能够(gou)迅(xun)速吸引(yin)眼(yan)球(qiu),获得(de)极高(gao)的传(chuan)播度。部分(fen)玩家可(ke)能(neng)出于“博眼(yan)球”、“吸引关(guan)注”的目的(de),或(huo)者(zhe)仅仅是(shi)跟风模(mo)仿(fang),参(can)与(yu)到这种(zhong)恶意(yi)创作中来。这(zhe)种“流量(liang)至上(shang)”的(de)心(xin)态,正在(zai)侵(qin)蚀着(zhe)网络(luo)社(she)区的(de)健康生态。
再者,是(shi)游戏平台(tai)和社(she)区(qu)管(guan)理责(ze)任的(de)探(tan)讨(tao)。虽然(ran)许多游(you)戏(xi)平(ping)台(tai)都设有(you)内容审(shen)核机(ji)制,但(dan)面对(dui)海(hai)量(liang)、且不(bu)断更(geng)新的(de)内(nei)容,完(wan)全(quan)杜绝(jue)恶意创作(zuo)几(ji)乎是不可(ke)能(neng)的。平(ping)台方(fang)在接(jie)到举(ju)报后(hou),是否(fou)能够(gou)及时、有效地(di)进(jin)行(xing)处理,也是至关(guan)重(zhong)要的(de)。玩家们呼吁,《迷(mi)你世界》官方(fang)及其他(ta)游戏平(ping)台(tai),应加(jia)强对(dui)不良(liang)内容的监测(ce)和(he)打击力度(du),并建(jian)立(li)更完善的举(ju)报反(fan)馈机制,让(rang)玩家(jia)的合(he)理(li)诉(su)求(qiu)得到及时回(hui)应。
基(ji)于以(yi)上分(fen)析,理(li)性呼声(sheng)的(de)玩家(jia)们(men)提(ti)出了几(ji)点(dian)具体(ti)的倡(chang)议:
第(di)一,倡导“创(chuang)作的(de)边界感(gan)”。他(ta)们(men)强调,即(ji)使是(shi)在(zai)进行二(er)次创(chuang)作(zuo),也应坚守基本的(de)道(dao)德底线(xian),避(bi)免涉及(ji)侮(wu)辱、诽谤、色情等内(nei)容(rong),尤(you)其要尊(zun)重(zhong)游戏(xi)角色的(de)原始设(she)定和玩家的情感(gan)寄托。真(zhen)正(zheng)的创(chuang)意,应是(shi)基于(yu)对原(yuan)作的(de)理解(jie)和热爱,在(zai)此基(ji)础(chu)上(shang)进行(xing)延伸(shen)和发展,而(er)非(fei)扭(niu)曲和(he)亵渎。
第二,鼓(gu)励“积极(ji)的社(she)区监督(du)”。玩(wan)家们呼吁,当发(fa)现(xian)不良内(nei)容时(shi),应(ying)积极利用平(ping)台的举(ju)报(bao)功能(neng),而非袖手旁观(guan)或参(can)与(yu)传(chuan)播。也(ye)可以(yi)通(tong)过温(wen)和(he)而坚定的(de)方式,向创(chuang)作者表达自己的(de)观(guan)点,但(dan)要(yao)避免(mian)人身(shen)攻击和情(qing)绪(xu)化的指(zhi)责(ze),以理服(fu)人(ren),以情感人(ren)。
第三,呼吁“游戏(xi)官方的(de)作(zuo)为”。玩家们(men)希(xi)望《迷(mi)你世界(jie)》官方能(neng)够正视(shi)此(ci)次事(shi)件,并采(cai)取切(qie)实有(you)效的(de)措施。这包括(kuo)但(dan)不限于:加强对(dui)平台内(nei)不(bu)良内(nei)容(rong)的巡(xun)查和清(qing)理(li);完善举(ju)报处理机制(zhi),提高响(xiang)应(ying)速(su)度和处理(li)效(xiao)率;适时发布(bu)官(guan)方声明(ming),表明(ming)立场,引导(dao)社区(qu)风气(qi);甚至(zhi)可以(yi)考虑(lv)通(tong)过举办(ban)正(zheng)能(neng)量的二次(ci)创作比(bi)赛(sai)等方(fang)式,引导(dao)玩(wan)家进(jin)行积(ji)极的(de)创(chuang)作(zuo)。
第四(si),提(ti)倡“换位思考与同理心(xin)”。在(zai)参(can)与网络讨(tao)论时(shi),玩(wan)家(jia)们鼓励大(da)家(jia)多一份(fen)同理(li)心(xin),设身处地(di)地为他人着(zhe)想。理解(jie)不(bu)同玩(wan)家(jia)的感受(shou),尊重(zhong)不同(tong)的(de)观(guan)点,但(dan)也要(yao)坚(jian)守(shou)原则(ze)。对于(yu)那些(xie)恶意(yi)攻击(ji)和(he)侮辱性(xing)言论,应(ying)坚决抵(di)制,但(dan)对于善意(yi)的批(pi)评(ping)和(he)建议(yi),则应(ying)虚心听取(qu)。
“花小楼‘被(bei)狂c’事(shi)件”的(de)发生(sheng),无疑给《迷你(ni)世(shi)界(jie)》的(de)社(she)区生态敲响(xiang)了警钟(zhong)。正如许多玩家(jia)所(suo)呼(hu)吁(xu)的(de)那样(yang),这(zhe)也可(ke)以成(cheng)为(wei)一个契(qi)机,促使我(wo)们反(fan)思并行动。当虚(xu)拟世界的(de)边(bian)界变得模糊(hu),当创(chuang)作的冲(chong)动(dong)与道德的(de)约束发(fa)生(sheng)碰撞,我(wo)们(men)更需(xu)要(yao)保(bao)持一份(fen)清醒的头脑(nao)和一份对(dui)社(she)区的(de)责(ze)任感(gan)。
通过(guo)玩家(jia)们(men)的(de)共(gong)同(tong)努(nu)力(li),通过(guo)游戏(xi)官方的积极引(yin)导,我们有(you)理由相(xiang)信(xin),《迷你(ni)世(shi)界》乃至整(zheng)个游戏社区(qu),能(neng)够(gou)朝着(zhe)一(yi)个(ge)更加(jia)健康(kang)、文明(ming)、充满正能量的(de)方(fang)向(xiang)发(fa)展。理性(xing)发(fa)声(sheng),不(bu)是压制(zhi)个体(ti)的声音,而(er)是(shi)让每一(yi)个声(sheng)音都(dou)能(neng)在(zai)尊重和规(gui)则的(de)框(kuang)架(jia)下,为社区的繁(fan)荣贡献(xian)力量(liang)。
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图片来源:每经记者 阿茹汗
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