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真人演绎18禁游戏《闪乱神乐》乳摇电视游戏新浪游戏新浪网

陈皓生 2025-11-01 17:26:46

每经编辑|陈谱    

当地时间2025-11-01,gfyuweutrbhedguifhkstebtj,御梦子糖心logo最火的一句

当“乳摇(yao)”成(cheng)为(wei)焦(jiao)点:现象级(ji)游戏(xi)《闪(shan)乱(luan)神(shen)乐(le)》的真(zhen)人演(yan)绎狂(kuang)潮

在(zai)浩(hao)瀚的游(you)戏星(xing)海中,总有(you)那么(me)几颗星,以(yi)其独特(te)的(de)光(guang)芒(mang),点燃(ran)无数玩家(jia)心中(zhong)的火(huo)焰。《闪乱(luan)神(shen)乐》无(wu)疑就是(shi)其(qi)中一颗(ke)耀眼的(de)星辰。这款以“乳(ru)摇”为核心卖点(dian),融合(he)了忍者题(ti)材、美少(shao)女养成(cheng)与(yu)爽快(kuai)战(zhan)斗的动作(zuo)游戏(xi),自诞(dan)生之(zhi)日起(qi),便在(zai)全球范(fan)围内掀(xian)起了(le)一股不(bu)小的(de)波澜(lan)。而(er)当(dang)游(you)戏的魅力跨越(yue)虚(xu)拟与现实的(de)界限,触及(ji)到“真(zhen)人(ren)演绎”这(zhe)一维(wei)度时(shi),它所(suo)引发的关注度和讨论热(re)度更(geng)是达到了(le)新(xin)的高峰(feng)。

“真(zhen)人演绎18禁游戏(xi)《闪乱神乐(le)》乳(ru)摇电视游戏新(xin)浪游(you)戏_新浪网(wang)”——这简(jian)短的一(yi)行(xing)字,却(que)足(zu)以勾起(qi)无(wu)数人(ren)的(de)好(hao)奇心。它(ta)精(jing)准地抓(zhua)住了(le)《闪(shan)乱神乐(le)》最鲜(xian)明的(de)特征(zheng),并将(jiang)其(qi)放(fang)置在了一(yi)个极具(ju)冲(chong)击力的语(yu)境中。在(zai)这(zhe)里,“乳摇”不再仅(jin)仅(jin)是游戏(xi)引擎(qing)的(de)物理模(mo)拟,而是被(bei)赋(fu)予(yu)了更具象化、更具感官刺(ci)激的(de)现实(shi)意义。

当二(er)次元的性感形象被(bei)真人coser或演(yan)员(yuan)用身体(ti)去诠释时(shi),一(yi)种奇妙(miao)的(de)化学反应便(bian)在观(guan)众心中产(chan)生。

这(zhe)种真人演(yan)绎的现(xian)象,并非(fei)偶然。它(ta)根植于当(dang)代(dai)网(wang)络(luo)文化(hua)中日益(yi)增(zeng)长(zhang)的(de)二(er)次元(yuan)爱(ai)好者(zhe)群体(ti),以及(ji)他们对于(yu)喜爱作品(pin)的深度情(qing)感(gan)投射。对(dui)于(yu)许多玩(wan)家而言,《闪(shan)乱神(shen)乐》不仅仅(jin)是(shi)一(yi)款游戏,更是一(yi)种(zhong)情感的寄(ji)托(tuo),一种(zhong)理(li)想化美的象征。通(tong)过真(zhen)人演(yan)绎(yi),他(ta)们(men)得(de)以将(jiang)这份(fen)情(qing)感具(ju)象化,将(jiang)虚拟(ni)的(de)性(xing)感(gan)女神拉(la)到现实的(de)舞台,满足(zu)了(le)视(shi)觉和(he)心(xin)理上的(de)双重需求。

cosplay,作为真人(ren)演(yan)绎最直(zhi)接的(de)体现,在《闪(shan)乱神(shen)乐(le)》的粉(fen)丝圈中尤为盛行。那些(xie)精心制作(zuo)的(de)服(fu)装、逼真的(de)道(dao)具、以及演员(yuan)们对角(jiao)色神韵的模(mo)仿(fang),都(dou)足(zu)以(yi)令人(ren)惊叹(tan)。更不用说(shuo),为了(le)最大程度还原游(you)戏(xi)中的(de)“乳摇”效(xiao)果,一些coser更是(shi)绞(jiao)尽(jin)脑汁(zhi),通过巧(qiao)妙(miao)的服(fu)装设计(ji)、肢体语(yu)言的运(yun)用,甚至(zhi)是(shi)后期视(shi)频剪(jian)辑的(de)辅助,来呈(cheng)现出(chu)那种令人(ren)心跳加速的动(dong)态美感。

这(zhe)其(qi)中(zhong),既(ji)有对角(jiao)色本(ben)身的喜爱,也有对(dui)这项表(biao)演艺(yi)术(shu)的钻(zuan)研。

伴(ban)随(sui)着这种(zhong)现(xian)象的,是不可(ke)避免的(de)争议(yi)。将(jiang)一(yi)款(kuan)本(ben)身(shen)就以(yi)“18禁(jin)”属性(xing)为卖(mai)点的(de)游戏(xi)进(jin)行真人(ren)演绎(yi),尤其是(shi)突(tu)出其(qi)“乳摇(yao)”这(zhe)一敏感(gan)元素(su),很(hen)容易触(chu)碰到社会伦理和(he)道德的(de)敏(min)感(gan)神(shen)经。一(yi)些评(ping)论(lun)认为(wei),这(zhe)种行(xing)为(wei)过于(yu)暴露,有悖公序(xu)良(liang)俗(su),甚至可能(neng)助长(zhang)不良的社会(hui)风(feng)气。

尤其是(shi)当(dang)这些(xie)内(nei)容出现在一(yi)些(xie)主流(liu)媒(mei)体或平(ping)台上时,其带来(lai)的冲(chong)击力(li)往(wang)往(wang)是双(shuang)向的(de),既吸引了目标受众(zhong),也可能引(yin)发部(bu)分(fen)观众的(de)反感(gan)和(he)质疑(yi)。

但(dan)换个(ge)角(jiao)度(du)来(lai)看(kan),这(zhe)种(zhong)争议本身也恰(qia)恰证明了《闪乱神乐(le)》及其(qi)真人演绎的巨大影(ying)响力。它迫使我(wo)们(men)去思(si)考,在日(ri)益开放(fang)和多元(yuan)的文化环(huan)境下(xia),对于游戏内容(rong)的(de)界定,对于虚(xu)拟(ni)与现(xian)实(shi)的互(hu)动,我(wo)们应该持(chi)怎样的(de)态(tai)度?“18禁(jin)”的标(biao)签(qian),究竟是(shi)为(wei)了保护(hu)未成(cheng)年(nian)人(ren),还是在(zai)某(mou)种程(cheng)度上也(ye)扼(e)杀了成人(ren)对于(yu)娱乐和审美多元(yuan)化(hua)的(de)追求?“乳(ru)摇(yao)”作(zuo)为一种视(shi)觉表(biao)现手(shou)法,在(zai)游戏(xi)中是(shi)合理的艺术(shu)夸张,在(zai)真人演绎(yi)中又是(shi)否应该(gai)被严(yan)格审(shen)视?

从传(chuan)播学的角(jiao)度(du)来看,媒体的(de)报道,无(wu)论是正面还是负面,都(dou)在客观(guan)上为《闪(shan)乱神乐(le)》的真(zhen)人演绎增(zeng)加(jia)了(le)曝光度。新浪游(you)戏(xi)作(zuo)为(wei)国内知名的游戏(xi)媒体(ti),对(dui)这一现(xian)象(xiang)进(jin)行(xing)报(bao)道,本(ben)身就意(yi)味(wei)着其(qi)已经(jing)具备了一(yi)定的社会(hui)关注(zhu)度和话(hua)题(ti)性(xing)。这(zhe)种曝光,无(wu)疑会(hui)吸引(yin)更(geng)多潜在(zai)的关注者(zhe),进一步扩大该现(xian)象(xiang)的影响范(fan)围(wei)。

它就像(xiang)一把双刃(ren)剑(jian),在带(dai)来流量(liang)和话题的也可(ke)能(neng)加剧(ju)围(wei)绕其内容的(de)伦理(li)讨(tao)论(lun)。

深度分(fen)析(xi)《闪(shan)乱神乐》真(zhen)人演(yan)绎的(de)吸引(yin)力(li),我(wo)们不难发现(xian),它(ta)触及了(le)几(ji)个(ge)关(guan)键点(dian):

对(dui)经(jing)典(dian)IP的(de)忠(zhong)诚与热(re)爱:许(xu)多参(can)与真(zhen)人演绎的coser和观众,本(ben)身(shen)就是(shi)《闪乱(luan)神(shen)乐》的忠(zhong)实粉丝(si)。他们通(tong)过这种(zhong)方式(shi)表达对角色的喜爱(ai),是对(dui)游戏(xi)文化(hua)的一(yi)种积(ji)极参与(yu)和(he)互动(dong)。视觉冲击与(yu)感官刺激:《闪(shan)乱(luan)神(shen)乐》在设(she)计上就强调(diao)了角(jiao)色的性感(gan)魅力(li),其“乳摇(yao)”的物理(li)引擎更是独具特(te)色(se)。

真(zhen)人(ren)演绎(yi)通(tong)过更直(zhi)接、更(geng)具象化的方式(shi),将这种(zhong)视觉冲击力放大(da),满足(zu)了(le)部(bu)分观(guan)众的(de)审美(mei)需(xu)求。表演(yan)艺术与(yu)创(chuang)作自(zi)由:Cosplay本身就是一(yi)种融合了表演(yan)、造型(xing)、摄影(ying)等(deng)多(duo)种元(yuan)素的艺术形式。优秀的coser在(zai)还原角(jiao)色的也(ye)融入(ru)了自(zi)己(ji)的(de)理解和创意,展(zhan)现了独(du)特的艺(yi)术魅力(li)。

网络亚(ya)文化(hua)的传(chuan)播与共鸣(ming):在二(er)次元(yuan)和宅文化(hua)日(ri)益(yi)主流化的今天(tian),像(xiang)《闪乱神乐》这(zhe)样(yang)的(de)游戏,已(yi)经(jing)形成(cheng)了庞大的(de)粉丝社(she)群。真人(ren)演绎(yi)的内(nei)容(rong),通(tong)过社交媒体的传播(bo),在(zai)这些社(she)群内部产生了(le)强大(da)的共鸣和(he)分享效(xiao)应。

我(wo)们(men)也(ye)必须承认,这(zhe)种真人演(yan)绎(yi)的(de)背后(hou),也潜(qian)藏着(zhe)一些不容忽视的隐(yin)忧。过度商(shang)业化、低俗(su)化解读,以(yi)及可能(neng)对未成年人(ren)产(chan)生的负(fu)面(mian)影(ying)响,都(dou)是需要(yao)我(wo)们保(bao)持警(jing)惕的(de)。如何(he)在满足(zu)粉(fen)丝(si)需(xu)求、鼓(gu)励创作自(zi)由的(de)维(wei)护(hu)健康(kang)的文(wen)化(hua)生态,是(shi)摆在所(suo)有(you)相(xiang)关(guan)方面前的共同课(ke)题(ti)。

最终,《闪(shan)乱(luan)神乐(le)》的真人演(yan)绎现(xian)象,与(yu)其说(shuo)是对(dui)一(yi)款(kuan)游戏(xi)本身的简单复(fu)制,不如说(shuo)是当(dang)代网(wang)络文(wen)化、审美潮流(liu)以及(ji)技(ji)术传播(bo)共(gong)同作(zuo)用下的一个复(fu)杂而有趣的产(chan)物。它(ta)折(zhe)射出的(de)是一个更(geng)加开(kai)放、更(geng)加多元,同(tong)时(shi)也更(geng)加充满(man)争(zheng)议(yi)的娱(yu)乐时(shi)代(dai)。而(er)当“乳(ru)摇”这(zhe)一极(ji)具争议的(de)视觉元素(su),从虚(xu)拟屏幕(mu)走(zou)向现(xian)实舞(wu)台(tai),我们所(suo)看到的(de),不仅(jin)仅(jin)是游戏角色(se)的“活”了过(guo)来,更是社会(hui)对于(yu)“性感(gan)”、“审美(mei)”和“边界”等(deng)概念的一次又(you)一次重(zhong)新(xin)审视(shi)与讨(tao)论(lun)。

跨(kua)越次元的(de)“胸(xiong)”涌(yong):解读《闪乱神乐(le)》真人(ren)演(yan)绎(yi)背后的(de)文(wen)化逻(luo)辑与(yu)商(shang)业考量

在网络信(xin)息爆(bao)炸(zha)的(de)时代,一个(ge)具(ju)有(you)话题(ti)性的事件,往(wang)往(wang)能迅速(su)汇聚起(qi)巨大(da)的流(liu)量。《闪(shan)乱神(shen)乐(le)》真(zhen)人演绎(yi),尤其是(shi)围绕其“乳摇(yao)”这一核(he)心特征的(de)讨论(lun),正是(shi)这(zhe)样一个(ge)典型(xing)的(de)例(li)子。它(ta)不仅(jin)是粉丝对(dui)喜爱作品(pin)的一(yi)种情(qing)感表(biao)达(da),更(geng)折射出(chu)当代社(she)会在娱乐(le)文化、审美观念以及(ji)商业(ye)运作等多(duo)方面的复杂交(jiao)织。

从(cong)文化逻辑(ji)上看,《闪(shan)乱神乐》的真人演(yan)绎,是(shi)二(er)次元文化与(yu)现(xian)实(shi)文(wen)化(hua)深度(du)融合(he)的(de)产物。二次元文(wen)化,尤其(qi)是(shi)日本动(dong)漫游戏(xi)文化(hua),拥有其(qi)独(du)特(te)的审(shen)美体(ti)系(xi)和叙事(shi)方式(shi)。在这些作品中(zhong),夸张(zhang)的身体特(te)征、性感(gan)化的角(jiao)色(se)设(she)计,往往是(shi)吸引目标(biao)受众的重(zhong)要手段。《闪(shan)乱神乐》正是将这种设计理念(nian)发挥到了极(ji)致,通过(guo)其标(biao)志性(xing)的“乳摇”物(wu)理(li)效果,在(zai)虚(xu)拟世界(jie)中创造(zao)了(le)一(yi)种极具(ju)冲击力的视(shi)觉体验(yan)。

当这(zhe)种虚(xu)拟(ni)的性感(gan)被真(zhen)人(ren)coser所模仿(fang)和演(yan)绎时,其吸(xi)引(yin)力便被赋予了(le)更强(qiang)的现实(shi)感。优秀(xiu)的coser不仅(jin)在(zai)服(fu)装(zhuang)、道具上(shang)精益求精,更会(hui)在(zai)表(biao)演、神(shen)态上(shang)力(li)求贴近(jin)角(jiao)色(se)。她们(men)通过(guo)肢体(ti)语(yu)言的配(pei)合,甚至(zhi)是(shi)一些舞蹈(dao)动作(zuo)的(de)设计(ji),来(lai)模拟游戏(xi)中(zhong)的(de)动态(tai)效果(guo),这种(zhong)“神还(hai)原(yuan)”的(de)表(biao)演,往往(wang)能赢得(de)粉(fen)丝的(de)高度赞誉(yu)。

而对于观众(zhong)而言,看(kan)到自(zi)己心爱(ai)的(de)虚拟角色(se)以真实的形态(tai)出现在眼前(qian),无疑(yi)是(shi)一(yi)种(zhong)强烈(lie)的满(man)足感和情感连接。

这种(zhong)真(zhen)人演(yan)绎的背后,也蕴(yun)含着一种(zhong)对(dui)“理(li)想(xiang)化(hua)身体(ti)”的(de)崇(chong)拜。在(zai)现实(shi)生活中,我们很难见到(dao)完全符(fu)合二次元(yuan)审美(mei)的身体(ti)。而(er)通过(guo)精心(xin)挑选和塑(su)造的coser,她(ta)们(men)身上某种程度上寄托(tuo)了(le)粉丝对于(yu)完美身材(cai)、性感魅力的(de)想象。这(zhe)种想象,在(zai)一定(ding)程度(du)上(shang)弥补了(le)现实与虚(xu)拟(ni)之间的差(cha)距,也满(man)足了(le)人们(men)对于(yu)美的(de)追求。

我们(men)也不能忽视其(qi)中可(ke)能存(cun)在(zai)的(de)过(guo)度娱(yu)乐(le)化和低俗(su)化倾向。当“乳摇”成为唯(wei)一(yi)的关(guan)注点(dian),甚(shen)至(zhi)被(bei)过度(du)放(fang)大(da)时(shi),游戏(xi)的艺术性(xing)和故事性就容易被(bei)边缘化,转(zhuan)而演变(bian)成一(yi)种(zhong)纯粹(cui)的感官刺(ci)激。尤其是在网(wang)络传(chuan)播过程(cheng)中(zhong),为(wei)了追求(qiu)点击(ji)率(lv)和流量,一些(xie)内容(rong)可(ke)能会被刻(ke)意地(di)进(jin)行(xing)低俗化解(jie)读,甚至(zhi)模糊(hu)了成(cheng)人向作(zuo)品与低(di)俗内(nei)容(rong)的(de)界(jie)限(xian)。

这(zhe)正是(shi)《闪乱(luan)神(shen)乐》真(zhen)人演绎(yi)容易引(yin)发争(zheng)议的关键所(suo)在。将一款本(ben)就带(dai)有“18禁(jin)”标签(qian)的游(you)戏(xi),以如此(ci)直观(guan)和具(ju)象化的方(fang)式进行呈现,无疑是(shi)对社(she)会普遍接(jie)受的审(shen)美标准(zhun)和道(dao)德规(gui)范的(de)一次(ci)挑战。部(bu)分(fen)声音(yin)认(ren)为(wei),这种行为(wei)是对女(nv)性(xing)身(shen)体(ti)的物(wu)化(hua),是(shi)对社(she)会风(feng)气的(de)负面(mian)影响。而另(ling)一部(bu)分声音(yin)则认为,这是(shi)个人自由的表达,是(shi)成年人基于(yu)兴(xing)趣的(de)合理娱乐,不(bu)应(ying)被过度(du)干涉。

从(cong)商业(ye)考(kao)量来看(kan),《闪乱(luan)神乐(le)》的真(zhen)人演(yan)绎(yi),实(shi)际上(shang)是游(you)戏(xi)IP延(yan)伸和价值(zhi)变现的一种重(zhong)要途径。

IP的(de)再营销(xiao)与(yu)粉丝(si)经济:优秀(xiu)的真人演(yan)绎作品(pin),能(neng)够(gou)为游(you)戏IP注入(ru)新的(de)生命力(li),吸引更多潜在玩(wan)家的(de)关注。这(zhe)也(ye)能够进一步激(ji)活现(xian)有粉(fen)丝的(de)忠诚度和消费(fei)意(yi)愿,形成良(liang)性(xing)的(de)粉(fen)丝经济循(xun)环。媒体曝光与(yu)品牌(pai)推广(guang):诸如(ru)新浪(lang)游戏这(zhe)样(yang)的媒(mei)体报(bao)道,虽然可能带有(you)一(yi)定的中(zhong)立性或(huo)批(pi)判性,但其(qi)客(ke)观上(shang)起(qi)到了极(ji)大的(de)宣传作用(yong)。

这种曝光(guang)能(neng)够(gou)提升游(you)戏(xi)的知(zhi)名度(du)和话(hua)题度(du),为后续(xu)的(de)商(shang)业(ye)活动(如游(you)戏续(xu)作、周(zhou)边产品(pin)销售)打(da)下(xia)基础。商(shang)业合作与(yu)多元(yuan)变现(xian):一些(xie)商(shang)业(ye)公(gong)司可(ke)能(neng)会将(jiang)《闪(shan)乱(luan)神(shen)乐》的真(zhen)人演绎作为(wei)一(yi)种(zhong)商业(ye)合作的(de)切(qie)入点。例如(ru),与cosplay平台(tai)、直(zhi)播平台(tai)、甚至(zhi)是(shi)一些服(fu)装或道(dao)具品(pin)牌(pai)进(jin)行(xing)联动(dong),通过(guo)定制内容、广告(gao)植入等方(fang)式实现多元化的(de)商业变现。

拓(tuo)展新(xin)兴市(shi)场:随(sui)着全(quan)球(qiu)二次(ci)元文化(hua)的(de)普(pu)及,以(yi)及(ji)对成人向内容接(jie)受度(du)的(de)提高,真(zhen)人演绎也为游(you)戏IP拓(tuo)展(zhan)海外(wai)市(shi)场提供(gong)了(le)新的(de)可能(neng)性(xing)。通过(guo)符合当(dang)地文(wen)化和(he)法规(gui)的改编,将(jiang)游戏(xi)内容(rong)以更(geng)具(ju)象(xiang)化(hua)的方式(shi)推向全(quan)球(qiu)。

在追(zhui)求商(shang)业利益的(de)也(ye)必须关(guan)注其潜(qian)在的风险。过(guo)度的商业化(hua)和低俗化,不(bu)仅可能损(sun)害IP的形象(xiang),还可(ke)能引发法(fa)律和道(dao)德上(shang)的(de)风险(xian)。如(ru)何(he)平衡(heng)商业利益与(yu)社(she)会责(ze)任(ren),如(ru)何在吸(xi)引眼(yan)球与保(bao)持格调(diao)之(zhi)间找(zhao)到平衡点,是(shi)所有参与(yu)者需要(yao)审慎思考的问(wen)题。

《闪(shan)乱神(shen)乐》的(de)真人(ren)演绎现象,也促(cu)使我(wo)们(men)反(fan)思游(you)戏与现(xian)实(shi)的关(guan)系。当虚拟世界的(de)魅力足(zu)够强(qiang)大,以至于(yu)能够(gou)引发(fa)现实中的模仿(fang)和创(chuang)作,这本身(shen)就是(shi)一种文化的胜(sheng)利。但我们也(ye)需(xu)要警惕(ti),这(zhe)种模(mo)仿是否过(guo)于偏(pian)颇,是(shi)否忽略了(le)作(zuo)品本身(shen)更深(shen)层(ceng)次(ci)的(de)内涵(han)。

从(cong)审美观的(de)角(jiao)度来看,《闪乱(luan)神乐(le)》的“乳(ru)摇”元素,是一种(zhong)极(ji)端的、动(dong)漫式的视(shi)觉(jue)张力表达(da)。它挑战(zhan)了现实世界的物理(li)逻辑,创造(zao)了一种独(du)特的(de)观赏体验。真人(ren)演绎(yi),正是试图(tu)将这种(zhong)虚拟的(de)张(zhang)力(li),用现(xian)实的身体(ti)语言(yan)去重(zhong)新诠释。这(zhe)种(zhong)诠释,既(ji)是对(dui)原作(zuo)品的(de)致(zhi)敬,也是(shi)对现(xian)实(shi)审(shen)美的(de)一种探索(suo)。

总而(er)言之,《闪乱神(shen)乐(le)》的真人(ren)演(yan)绎,是(shi)一(yi)个(ge)多(duo)维度、跨(kua)学(xue)科(ke)的现象。它关乎(hu)游(you)戏文(wen)化(hua)、粉丝(si)经济(ji)、审美(mei)观念、媒体(ti)传播(bo),甚至(zhi)还(hai)触及了(le)伦理(li)和(he)法律的(de)边(bian)界。它(ta)让(rang)我们(men)看(kan)到(dao),当虚拟世(shi)界的魅力足够吸引(yin)人(ren)时,它就(jiu)能激(ji)发出无穷的(de)创(chuang)造(zao)力,而(er)这(zhe)种创(chuang)造力,既(ji)能(neng)带来(lai)令人(ren)惊叹(tan)的艺术(shu)表现(xian),也(ye)可能(neng)引发(fa)争议(yi)和反思。

在(zai)这个(ge)日益(yi)开(kai)放(fang)和包容的时(shi)代(dai),如何(he)理性(xing)地看(kan)待和(he)引导这样的文(wen)化现(xian)象,如何在(zai)“胸”涌(yong)的娱乐浪(lang)潮中,找到健康(kang)的文(wen)化发(fa)展路(lu)径(jing),仍然是(shi)我们共同的(de)课(ke)题。这不(bu)仅(jin)仅是(shi)关于(yu)一款游戏(xi)的讨(tao)论,更(geng)是关于金年会(men)如(ru)何理解(jie)和拥(yong)抱多元文(wen)化(hua)、以及如何(he)在(zai)虚拟(ni)与现实(shi)之(zhi)间(jian)找到恰当的平(ping)衡(heng)点的一次深(shen)刻的(de)社会观(guan)察(cha)。

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图片来源:每经记者 陈叙 摄

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