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进去里 漫画_发力“地、种、技、人”提升粮食产能

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当地时间2025-11-11,rrrrdhasjfbsdkigbjksrifsdlukbgjsab

国家统计局日前公布的数据显示,2025年,夏粮产量达2994.8亿斤,亩产为375.6公斤,与上年基本持平。在播种面积基本稳定的背景下,单产“稳”的态势持续巩固。当前,随着种业振兴行动深入推进、高标准农田建设提速增效及农机农艺融合技术广泛应用,攻坚粮食作物大面积单产提升的政策支撑力、科技驱动力、主体行动力协同增强,为实现单产稳步提升目标奠定了坚实基础。

近年来,我国粮食作物大面积单产提升取得阶段性成效,集中体现为高产技术集成应用效能显著增强、生产要素配置效率持续提高、经营主体收益稳步增长及区域增产典型模式不断涌现。数据显示,2020年至2024年,玉米、稻谷、小麦三大主粮平均亩产由421公斤、470公斤、383公斤分别提升至439公斤、477公斤、396公斤;2024年粮食单产提升对总产增长的贡献率超过80%。实践中,多地探索形成一批典型做法。例如,陕西凤翔构建“滴灌带+移动式淋灌机”双轨灌溉系统,融合无人机植保技术,实现小麦全生育期水肥药一体化动态管理,在极端干旱条件下仍创下小麦亩产865公斤的纪录。又如,北大荒集团紧扣“科技加持”发力点,构建了“科技园区—示范带—大田生产”三级联动农技推广体系。

我国粮食作物大面积单产提升仍具有可观潜力,不过在实践中仍面临多重制约:农业高产技术与大田生产实践间的“产研鸿沟”,使良种良技不易充分转化为生产力;以小农户为主的分散经营模式同现代农业规模化、标准化要求形成结构性矛盾,限制了先进农机农艺系统性应用,也削弱了农业抵御自然风险与市场风险的能力。针对此,须坚持“地、种、技、人”协同发力。

在“地”的层面,根本任务是夯实粮食产能持续提升的资源根基。以高标准农田建设为战略抓手,统筹推进“田、土、水、路、林、电、技、管”全要素深度整合与协同改造。通过优化区域水资源配置及灌排工程,增强抗旱防涝韧性;实施土壤改良和培肥工程,遏制耕地退化趋势、提升土壤健康水平;同步完善田间道路网络与输配电基础设施,为现代化农机装备规模化高效作业提供支撑,全面提升耕地质量和农业基础设施的现代化承载能力。

在“种”的层面,关键是为单产提升注入决定性“芯片潜能”。以种业振兴行动为战略牵引,聚焦前沿生物育种技术研发与产业化应用,构建市场导向、企业主导、产学研协同的育种创新体系。重点突破基因编辑、全基因组选择等关键技术,加快培育自主可控的高产、优质、多抗、广适型新品种。健全良种繁育与推广机制,加速品种优势向现实产能转化。

在“技”的层面,重在推动农机农艺全周期深度融合。紧扣区域生产实际和作物生长规律,系统推广覆盖“耕、种、管、收”全流程的精细化、标准化技术方案。有机整合精准播种、动态水肥管理、绿色防控与减损收获等关键环节,构建“良种+良法+良机”高效协同闭环,实现良种遗传潜力释放、良法精准实施与良机高效作业的高效衔接。

在“人”的层面,主要是为“地、种、技”等现代生产要素的有效集成与规模化应用提供组织保障。加快培育家庭农场、合作社、龙头企业等新型农业经营主体,构建覆盖全产业链的高效农业社会化服务体系,强化对小农户的组织引领与服务支撑。通过多元化组织创新重塑农业生产方式,推动小农户和现代农业发展有机衔接,打通技术采纳、要素配置和规模效益不足等堵点,激发亿万农民的增产潜力。

(作者系东北农业大学经济管理学院教授、博士生导师)

进入“进去里”:开启沉浸式漫画的新纪元

在传统的漫画世界中,读者们習惯于翻页、欣赏画面,然后随着故事的推进而产生共鸣。随着技术的飞跃和创意的不断突破,“进去里”這个概念逐渐崭露头角,带来了全新的漫画體验。它打破了平面阅读的局限,讓人仿佛置身于故事当中,真正做到“走进去”的奇妙感觉。

“进去里”其实是一种融合了虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及交互式元素的漫画表现方式。借助这些先进技术,漫画不再只是静止的图像和一页页的文字,而成为一个可以探索和互动的多维空间。例如,读者戴上VR头盔,可以在虚拟场景中自由穿梭,触碰“人物”或“场景”,甚至通过手势完成故事中的某些互动环节。

这种体验极大地激发了读者的參与感,仿佛自己变成了故事的一部分。

“进去里”漫画的出现,不仅仅是技术的革新,更是一场打破固有边界的文化运动。它让漫画变得更丰富、更立体,满足了现代人在快节奏生活中寻求沉浸式体验的渴望。比如,一个关于未来城市的科幻漫画,借助AR技术可以让你在手机屏幕上“走进”高楼林立的未来都市,与漂浮的飞行器擦肩而过,甚至感受到未来科技的氛围。

“进去里”漫画还引入了互动剧情的设计。普通漫画只能让读者作为旁观者,但在“进去里”的世界里,读者可以通过选择情节、改变角色行为,直接影响故事发展。这样的设定带来了前所未有的参与感,也讓每一次阅读都成为一次独一无二的體验。这种模式尤其受到年轻人的热捧,因为它满足了他们天马行空的幻想和对个性化体验的追求。

当然,要实现“进去里”的沉浸效果,不是简单的技術堆砌,更需要作者们用心设计故事和场景。优秀的“进去里”漫画通常具备精致的画面、细腻的互动设计以及紧凑的剧情线,保证每一位“走进去”的读者都能在其中找到满足感。可以说,这是一场虚实结合、感官盛宴,它将传统漫畫推向了一个全新高度。

总的来看,“进去里”漫畫不仅为漫畫爱好者提供了新鲜的体验,更開启了多媒体艺术与互动娱乐结合的未来。从虚拟空间到增强体验,每一次“进去”,都像開启了一扇通往奇幻世界的门。这也是为什么,越来越多的漫畫平台和创作者开始投身到“进去里”的研发中,让這个童话般的世界变得触手可及。

“进去里”漫画的未来:无限可能与挑战

随着科技的不断演进,“进去里”漫画的邊界也在不断扩展。未来,這一领域或许会像电影、游戏一样,形成成熟的产业链,带来更多创新的可能性。也存在一些需要面对的挑战。

技术上,虚拟现实和增强现实设备的普及是关键。虽然近年来VR头盔逐渐走入公众视野,但对于广大用户来说,设备价格仍然偏高,使用门槛较高。要讓“进去里”漫画真正普及,需要在硬件成本和使用体验上進行创新,讓普通消费者也能轻松体验到沉浸式的奇妙世界。

内容的创新也是未来的核心。沉浸式漫画不仅要依靠技术,还要拥有吸引人的故事和精细的场景设计。未来的“進去里”漫画或许会融合AR与真人拍摄、3D动画、交互式剧情等多种元素,打造出宛若真人互动的虚拟世界。这要求作者和开发者具备跨界整合能力,既懂漫画艺术,又精通技术開发。

内容安全和版权保护也是必须面对的问题。在虚拟环境中,作品更容易被复制、篡改甚至传播未经授权的内容。如何在保证创意自由的有效保护创作者權益,将成為行业重要的议题。

从用户體验角度出发,“進去里”漫畫需要提供更便捷的入口和多平台支持,让用户可以在手机、平板、PC甚至智能眼镜中自由切换。未来或许会出现专门的“进去里”应用程序,帮助用户快速找到自己喜爱的作品,享受无缝、全方位的沉浸体验。

当然,除了技術和内容上的变革,市场的培育和受众培养也不容忽视。很多传统漫画爱好者可能更習惯于平面阅读,虚拟沉浸的體验需要一定的适应过程。开发者需要设计丰富的引导和互动教程,让用户逐步习惯这种新型的阅读方式,增加用户粘性。

在发展过程中,合作也会起到关键作用。漫画创作者、技術公司、平台商、甚至娱乐产業链的其他环节,都应加强合作,形成良性生态。例如,虚拟现实设备制造商可以为“進去里”漫画提供技术支持,内容生產者可以借助先进的交互技术,打造出更符合用户需求的作品。

未来的“进去里”漫画,将不只是一种新奇的阅读方式,而是变成一种跨界融合的文化形态。它将引领我们探索虚拟与现实的边界,开启“看見未来”的新篇章。有趣的是,这一切还只是刚刚開始。每一次“走进去”,都可能迎来惊喜,也许会发现自己未曾预料到的奇幻世界。

让我们共同期待,“进去里”带来的无限可能,讓漫画这个古老的艺术形式焕发出新的生命力。

图片来源:一点资讯记者 谢田 摄

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(责编:郑惠敏、 黄耀明)

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