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八重神子翻白眼引发热议玩家们怎么看

陈海波 2025-11-02 02:48:37

每经编辑|陈小芳    

当地时间2025-11-02,mjwysadhwejkrbdsfjhbsdvf,柚子猫自慰

一、一“眼”万年(nian):八(ba)重(zhong)神(shen)子翻白眼(yan),为何能点燃玩(wan)家的(de)激(ji)情(qing)?

在提瓦特大(da)陆这(zhe)个(ge)充满奇(qi)幻(huan)色彩(cai)的世(shi)界里(li),稻妻(qi)的(de)鸣神大社曾(ceng)是无(wu)数玩(wan)家(jia)心(xin)中的(de)圣(sheng)地(di)。而掌(zhang)管神社的狐斋宫(gong),那(na)位总(zong)是带(dai)着神秘微笑、言语间充满智慧(hui)与(yu)俏(qiao)皮的(de)八重(zhong)神子(zi),更(geng)是以(yi)其(qi)独(du)特的气(qi)质和强大(da)的(de)实力,俘(fu)获了无数玩家(jia)的心(xin)。近日(ri)在一(yi)次游戏更新或(huo)活动中(zhong),八重神(shen)子(zi)的一(yi)次不经意“翻白眼(yan)”动作(zuo),却意外地成为(wei)了(le)舆(yu)论的焦点(dian),在玩(wan)家社(she)群中(zhong)引发了(le)轩然大(da)波,甚至可(ke)以(yi)说(shuo)是(shi)“爆(bao)炸(zha)式”的热(re)议。

这究竟(jing)是怎么回(hui)事(shi)?一(yi)次看(kan)似微小的(de)面部(bu)表情(qing),何以能触动如(ru)此(ci)众(zhong)多的(de)玩家(jia),并(bing)让他们(men)展开一(yi)场(chang)又一场(chang)的(de)“头(tou)脑(nao)风暴”?这背后(hou),或许藏着(zhe)游戏设(she)计(ji)者(zhe)的小(xiao)心思,更反(fan)映(ying)了(le)玩家(jia)们对于(yu)角色深(shen)度和(he)情感连接的渴(ke)望。

让我们尝试(shi)理解(jie)这个“翻白(bai)眼”动作本(ben)身。在(zai)现实生(sheng)活中,翻(fan)白眼往(wang)往(wang)带有(you)无奈(nai)、嫌弃、不屑(xie),甚至(zhi)是“你(ni)是不是(shi)傻”的(de)潜(qian)台词(ci)。而在八重(zhong)神(shen)子(zi)身(shen)上,这个表情(qing)的(de)出(chu)现(xian),无(wu)疑为(wei)她原本(ben)就复(fu)杂(za)多面(mian)的(de)角(jiao)色形(xing)象,增添了一抹更为(wei)生(sheng)动(dong)、接地(di)气的色(se)彩。她(ta)不(bu)再(zai)是高高(gao)在(zai)上的神明,而是仿(fang)佛(fu)一个(ge)偶尔也(ye)会觉得“无语”的(de)邻(lin)家(jia)大姐(jie)姐,一(yi)个(ge)会(hui)因为某些“小事”而(er)露(lu)出真(zhen)实情绪的(de)鲜(xian)活(huo)个体。

这种(zhong)反差(cha)感(gan),正是吸引(yin)玩(wan)家注(zhu)意力的(de)第(di)一步。

想象(xiang)一下(xia),当(dang)玩(wan)家们(men)在游(you)戏(xi)中(zhong),辛(xin)辛苦苦(ku)地完成(cheng)某(mou)个挑(tiao)战(zhan),或是费尽(jin)心(xin)思地(di)去理(li)解某(mou)个复(fu)杂(za)的(de)剧情,结果却(que)被(bei)八重(zhong)神子(zi)一(yi)个不经(jing)意的(de)“翻白(bai)眼”回(hui)应,那(na)种感(gan)觉是(shi)多么奇(qi)妙(miao)?仿(fang)佛(fu)是她看穿(chuan)了玩家(jia)的“小九(jiu)九”,又或是(shi)对玩(wan)家(jia)的(de)某种行为(wei)感(gan)到(dao)一丝哭笑不得。这种“共(gong)情(qing)”时刻(ke),瞬间(jian)拉近(jin)了玩(wan)家与角(jiao)色(se)之间(jian)的距离。

这(zhe)次“翻(fan)白眼”事件(jian)之所(suo)以能(neng)够(gou)引发如(ru)此(ci)广泛的(de)讨(tao)论,与玩(wan)家社(she)群(qun)的活跃度和(he)创造(zao)力密不(bu)可分。在(zai)《原神》这样(yang)一个(ge)拥有庞(pang)大(da)且(qie)富(fu)有创造(zao)力的(de)玩(wan)家群体中(zhong),任何(he)一个细微(wei)的梗,都可(ke)能(neng)被(bei)迅速(su)放大、解读,并以各种形(xing)式(shi)进行(xing)传播和再创作(zuo)。

我(wo)们可以看(kan)到(dao),从最(zui)初的(de)截图(tu)和视(shi)频(pin)片段在(zai)各大社交(jiao)平台(tai)(如B站(zhan)、微博、贴吧(ba)、NGA等)上(shang)流传(chuan),到玩(wan)家们(men)开始为这个“翻白(bai)眼(yan)”赋予各种(zhong)各样(yang)的解(jie)读。有人认(ren)为(wei)这(zhe)是八重(zhong)神子在(zai)腹诽(fei)某个不靠(kao)谱的“天(tian)领奉行(xing)”官员,有人觉(jue)得她是在嫌(xian)弃某个(ge)不听话(hua)的“稻(dao)妻少(shao)女(nv)”,甚至还有(you)玩家(jia)将(jiang)其(qi)解读为她对“须(xu)弥(mi)学者(zhe)”某些(xie)过于严谨(jin)或脱(tuo)离实(shi)际的(de)研究感到(dao)无奈。

更有趣的(de)是,玩家们还将(jiang)八重(zhong)神子(zi)的“翻(fan)白眼”与(yu)她(ta)本(ben)身(shen)的设(she)定联系起(qi)来(lai)。作(zuo)为(wei)一(yi)位活(huo)了(le)几千年的(de)大(da)妖怪,智慧(hui)超群,性格(ge)也(ye)颇为“腹(fu)黑”,她(ta)的(de)“翻白眼”或(huo)许并(bing)非简单(dan)的嫌弃,而(er)是带着一种(zhong)看(kan)透(tou)世(shi)事的(de)淡然(ran),一种(zhong)“我早(zao)就知道(dao)会(hui)这样”的了然,又(you)或者(zhe)是一种(zhong)对人类“愚(yu)蠢”行为(wei)的善(shan)意(yi)调侃。

这(zhe)种多层(ceng)次的解(jie)读,让这(zhe)个动(dong)作(zuo)变得更加(jia)耐(nai)人寻味(wei)。

于是(shi),我们(men)看(kan)到(dao)了(le)各种各(ge)样的(de)二(er)创(chuang)作品(pin)如雨后春笋般涌现。表情包、段(duan)子、漫画、短视频(pin),甚(shen)至是一(yi)些富有深度的同人(ren)文,都围绕着“八(ba)重神(shen)子翻(fan)白眼”这个(ge)主题(ti)展开(kai)。这些作(zuo)品不仅展现(xian)了玩(wan)家们(men)高(gao)超的P图和创(chuang)作技巧,更重要(yao)的是,它(ta)们将一(yi)次游(you)戏(xi)中的微(wei)小表(biao)现(xian),升华为了一种社区共(gong)有的(de)文(wen)化符(fu)号,一种玩(wan)家(jia)之间(jian)的默(mo)契。

比如,某(mou)个玩家可能会(hui)在与(yu)朋友(you)讨论(lun)游戏(xi)时,突然发(fa)出一张(zhang)八(ba)重神(shen)子翻白眼(yan)的表(biao)情(qing)包(bao),然后(hou)配上一句“我看到你(ni)的(de)圣(sheng)遗(yi)物(wu)出(chu)货了”,立刻(ke)就能引(yin)起对(dui)方(fang)会心一(yi)笑。又或者(zhe),在某(mou)个剧(ju)情讨(tao)论中(zhong),当(dang)有人(ren)提出一个有(you)些“离谱”的(de)猜测时,大家(jia)可(ke)能会(hui)齐刷刷地(di)刷起“八(ba)重(zhong)神子(zi)翻白(bai)眼”的评论(lun),来(lai)表达一(yi)种“这(zhe)脑洞也(ye)太(tai)大了吧(ba)”的集体情绪(xu)。

这种由一(yi)个简单(dan)表情引发的(de)广泛的(de)二(er)次创(chuang)作和(he)情感(gan)共鸣,正是(shi)《原神》这(zhe)款(kuan)游戏能够(gou)保持(chi)活力的重(zhong)要(yao)原(yuan)因之(zhi)一(yi)。它(ta)不(bu)仅(jin)仅是(shi)在玩(wan)游戏,更是在(zai)参(can)与(yu)一(yi)种社(she)群文(wen)化,一(yi)种基(ji)于共(gong)同(tong)热(re)爱和独特(te)视角(jiao)的集(ji)体狂欢。

开(kai)发者们是否预(yu)料(liao)到了这(zhe)一天(tian)的到来?或许(xu)他(ta)们只是在设计(ji)角色(se)时,希望通过一些细微的(de)表(biao)情(qing)来丰(feng)富(fu)角(jiao)色的(de)性(xing)格(ge),让(rang)玩(wan)家感受到(dao)角色的“人(ren)性化”。但(dan)结(jie)果(guo)却远(yuan)远(yuan)超(chao)出了(le)他们的预期(qi),一(yi)个简单的“翻白眼(yan)”,成为(wei)了连(lian)接(jie)游戏与玩家、玩家与玩家之(zhi)间(jian)的一道桥梁(liang)。

总而(er)言之,八重(zhong)神子“翻白(bai)眼”事件之(zhi)所以(yi)能够(gou)成为热议的焦(jiao)点(dian),是(shi)多重(zhong)因(yin)素(su)共同(tong)作(zuo)用(yong)的(de)结(jie)果(guo):角色(se)的魅力本身、表(biao)情(qing)带来的反差(cha)感和共(gong)情(qing)点、以及(ji)玩家(jia)社群(qun)强大(da)的(de)创造力和传(chuan)播力。它不(bu)仅仅(jin)是一个游戏(xi)中的小(xiao)插(cha)曲(qu),更(geng)是一(yi)场(chang)关于(yu)角(jiao)色塑(su)造(zao)、玩家(jia)解读与社(she)区文(wen)化(hua)碰(peng)撞的(de)精彩(cai)演绎。

这场(chang)“神(shen)”奇的“白(bai)眼”风(feng)暴,还在继(ji)续,也(ye)必将为提(ti)瓦特大陆(lu)的故事(shi),增(zeng)添(tian)更(geng)多有(you)趣的(de)篇章。

二、脑洞万(wan)花筒:玩家(jia)如何(he)“玩(wan)坏”八(ba)重神子(zi)这个(ge)梗(geng)?

话(hua)说回(hui)来,八(ba)重(zhong)神(shen)子那(na)一个略带“嫌弃”又“无(wu)可奈(nai)何”的(de)翻白眼(yan),在(zai)《原神》玩家的(de)脑(nao)海(hai)里(li),就像被注(zhu)入了灵(ling)魂(hun)一(yi)般,瞬间(jian)被赋(fu)予了无数(shu)种可(ke)能性(xing)。这不(bu)再仅仅(jin)是一个(ge)简单的(de)动画表情,而是成为了(le)一(yi)个(ge)多功能的(de)“万能梗”,被(bei)玩(wan)家们用(yong)五花八(ba)门(men)的创意(yi),解读出(chu)了(le)令人(ren)捧腹又(you)深感佩服的“神(shen)”奇脑洞(dong)。

我(wo)们不(bu)妨从(cong)几个维度(du)来审(shen)视玩家们(men)的(de)“脑洞万(wan)花筒(tong)”,看看他们是如(ru)何将这个“梗”玩(wan)得如(ru)此出(chu)神(shen)入(ru)化。

1.“腹(fu)黑(hei)”狐(hu)狸的内(nei)心(xin)戏:从无语(yu)到(dao)吐槽的(de)完美(mei)切换(huan)

八重神(shen)子(zi)以其“腹黑”的(de)性(xing)格(ge)闻(wen)名,这为她(ta)的(de)“翻(fan)白眼(yan)”提供(gong)了无限的解读空间。玩(wan)家(jia)们最(zui)常见的(de)解读,就(jiu)是将这个(ge)表情(qing)视为她(ta)内心(xin)OS(内(nei)心独(du)白(bai))的具象(xiang)化。

对(dui)愚(yu)蠢(chun)行(xing)为(wei)的“无语”:当(dang)玩家在游(you)戏中做(zuo)出(chu)一(yi)些“骚操(cao)作”,比(bi)如迷(mi)路(lu)、打错(cuo)怪(guai)、或者在深(shen)渊里(li)犯了(le)低(di)级错(cuo)误(wu)时(shi),八(ba)重(zhong)神(shen)子的(de)翻白(bai)眼就成为(wei)了玩家(jia)想(xiang)象(xiang)中(zhong)她对(dui)玩家的“嫌(xian)弃”:“这届旅行(xing)者不行(xing)啊(a)。”这种带点(dian)小(xiao)傲娇的“嫌(xian)弃”,反(fan)而(er)让玩(wan)家(jia)觉得(de)亲切(qie),仿佛(fu)真(zhen)的在和一位(wei)高冷(leng)又傲(ao)娇的(de)姐姐(jie)互(hu)动。

对“不(bu)靠(kao)谱”NPC的吐槽:稻(dao)妻城(cheng)里(li)不乏一(yi)些性(xing)格鲜明的(de)NPC,有时他们的(de)言(yan)行(xing)举止可(ke)能会(hui)让玩家感(gan)到啼(ti)笑皆(jie)非。八重神(shen)子的翻白(bai)眼,就(jiu)被玩(wan)家用来“吐槽”这些(xie)NPC:“你看,又(you)来了,我早(zao)就知道(dao)会这样(yang)。”仿佛(fu)她化(hua)身成了(le)玩家的(de)“盟友”,一同(tong)围观(guan)并(bing)“嘲笑”那(na)些(xie)不(bu)靠谱的(de)角色。

对剧(ju)情(qing)走向(xiang)的“无奈”:有时,游(you)戏剧情的(de)发展可能会(hui)出乎(hu)玩(wan)家的意料(liao),甚至(zhi)有些“离谱(pu)”。此时(shi),八重神子(zi)的(de)翻白眼,就(jiu)成了玩(wan)家心中对剧情(qing)的一种“吐槽(cao)”:“这(zhe)编(bian)剧又在搞什么鬼?”这种将角(jiao)色情绪代(dai)入(ru)剧(ju)情(qing)解(jie)读的方式(shi),也增加了玩(wan)家(jia)对剧(ju)情的(de)参(can)与(yu)感(gan)。

2.“梗”图(tu)界的表情包新宠(chong):从游(you)戏内(nei)到游戏(xi)外(wai),无处不在(zai)

一旦(dan)一个(ge)梗被(bei)玩家(jia)们盯上,那么它(ta)就注(zhu)定要成为表情包(bao)界的“新(xin)宠”。八重(zhong)神子的(de)翻白眼(yan),自(zi)然也(ye)不(bu)例外。

日常交流的(de)“万(wan)能(neng)回答(da)”:无论是B站弹幕(mu)、微信群(qun)聊(liao),还是(shi)游戏内的世界(jie)频道(dao),只(zhi)要遇到(dao)一(yi)些(xie)令人感(gan)到(dao)“无(wu)语(yu)”、“槽点满满(man)”或者“有(you)点(dian)好(hao)笑(xiao)”的发言(yan),立刻就(jiu)会有(you)玩家(jia)刷出八重神子翻白(bai)眼的表(biao)情包。它(ta)成为(wei)了一个通(tong)用的、能够(gou)精准(zhun)表达(da)“我不(bu)想说(shuo)话,但又想表达点什么”的(de)符号(hao)。

自嘲(chao)与(yu)互动(dong):玩家们也会用这(zhe)个表情包(bao)来“自(zi)嘲”。比(bi)如(ru),当(dang)自己(ji)的抽卡结果不(bu)理想时,就会(hui)发(fa)一张八重神子(zi)翻白(bai)眼的(de)图,配(pei)文(wen)“我的原(yuan)石呢(ne)?”。这种自嘲(chao)不仅(jin)能够(gou)缓解(jie)抽卡(ka)失败(bai)的(de)失(shi)落感,也能够与其他(ta)同样(yang)经历的玩(wan)家产生共(gong)鸣。“迷(mi)惑行为大赏”的(de)绝配:在(zai)各(ge)种(zhong)“迷(mi)惑行为(wei)大(da)赏”的(de)集锦中,八(ba)重神子(zi)的翻白眼常(chang)常(chang)被当作BGM(背景(jing)音(yin)乐(le))或点睛之(zhi)笔,用(yong)来概括那(na)些(xie)让(rang)人摸(mo)不着头脑的行为。

3.二创(chuang)领域的“创作母题(ti)”:从漫(man)画到视频(pin),创(chuang)意(yi)无(wu)限(xian)

玩家(jia)们的(de)创造(zao)力(li)是(shi)无(wu)穷的(de),一(yi)个简(jian)单(dan)的“梗(geng)”能够被(bei)无限(xian)放大(da)和(he)延(yan)伸(shen)。八重神(shen)子的(de)翻白眼,成(cheng)为了许多(duo)二创(chuang)作(zuo)品的“创作母(mu)题”。

漫画与(yu)绘本:许多(duo)画师(shi)会创(chuang)作一系(xi)列(lie)以八(ba)重神子翻白眼(yan)为起(qi)点(dian)的(de)漫画(hua)。比如(ru),她因为某(mou)个微不足(zu)道的(de)理由(you)而(er)翻白眼(yan),结果(guo)却(que)引发了(le)一连串啼(ti)笑(xiao)皆(jie)非的故(gu)事(shi)。这些(xie)漫画往(wang)往充满(man)了日(ri)式幽(you)默,让人忍(ren)俊不(bu)禁。短(duan)视(shi)频(pin)与(yu)鬼畜:借(jie)助现有的(de)游戏(xi)素材(cai),一些UP主会(hui)制作八(ba)重神子翻白眼的鬼畜(chu)视频,将她(ta)的表(biao)情与(yu)各种(zhong)搞笑的BGM、音(yin)效结合,制(zhi)造(zao)出意(yi)想不到(dao)的(de)喜剧效(xiao)果。

这(zhe)种形(xing)式(shi)的传播(bo)速度(du)极快,进一(yi)步巩固了(le)这(zhe)个(ge)梗的(de)地位。同人(ren)文与情景剧(ju):在(zai)同人文中(zhong),八(ba)重神子的翻(fan)白眼可能会被描绘(hui)成她(ta)对(dui)某个角(jiao)色(se)(例(li)如(ru)雷(lei)电将(jiang)军,或(huo)是某(mou)个可(ke)爱的后辈(bei))的“傲(ao)娇”表现(xian),或是(shi)她对某(mou)个(ge)重要决(jue)策感到(dao)“无奈”的(de)时刻(ke)。这些(xie)文学(xue)创作,让角(jiao)色的(de)情感更加细腻(ni)和饱满(man)。

4.“玩梗(geng)”背后的(de)玩家心理(li):情感投射与(yu)社(she)区认同(tong)

为(wei)什么(me)玩家(jia)们(men)如(ru)此热衷于“玩梗”?这背(bei)后(hou)蕴含着(zhe)复杂(za)的玩(wan)家(jia)心理。

情(qing)感的投射(she):玩家(jia)们(men)在(zai)游(you)戏中,会(hui)将自己(ji)的情绪(xu)和期(qi)望(wang)投(tou)射到(dao)角色(se)身上。八(ba)重神子的“翻(fan)白(bai)眼(yan)”,恰好能(neng)够承载(zai)玩家(jia)们在(zai)游戏(xi)内外遇到(dao)的各(ge)种“无(wu)语”和(he)“槽点(dian)”,成为一种(zhong)情感宣泄的出口(kou)。社(she)区(qu)的认同感:“玩梗”是(shi)玩家社群(qun)建立联(lian)系和(he)归(gui)属感(gan)的重(zhong)要方式。当一(yi)个梗流(liu)行起(qi)来,能够理(li)解并运用这个(ge)梗的(de)玩家,就(jiu)如(ru)同(tong)拥(yong)有了(le)一张(zhang)“社区通(tong)行证”,能够更(geng)容(rong)易(yi)地融(rong)入群(qun)体,找到志(zhi)同道(dao)合(he)的朋(peng)友(you)。

对(dui)角(jiao)色“人(ren)性化(hua)”的渴(ke)望:玩家们(men)并非只喜欢(huan)完(wan)美(mei)的角色(se)。一个(ge)会“翻白眼”、会流(liu)露真实情(qing)绪的(de)角色,反而更显(xian)得真(zhen)实、可爱(ai)。这(zhe)种“人(ren)性化”的设(she)定,更容易让(rang)玩(wan)家产(chan)生共鸣和(he)喜爱(ai)。

总(zong)而(er)言之(zhi),八重(zhong)神子(zi)的“翻(fan)白眼”之所(suo)以能(neng)够引(yin)发如此广(guang)泛和持(chi)久的热议(yi),并被玩家(jia)们(men)以如(ru)此(ci)丰(feng)富多(duo)彩的方式“玩坏(huai)”,绝非偶(ou)然(ran)。它不(bu)仅(jin)仅是(shi)一个简(jian)单的游戏动画(hua),更(geng)是玩家们(men)情感的载(zai)体,是社(she)区文(wen)化的催化(hua)剂,是创造(zao)力爆发(fa)的源(yuan)泉。从(cong)“无(wu)语”到(dao)“吐(tu)槽”,从“表(biao)情(qing)包(bao)”到(dao)“创作(zuo)母(mu)题”,玩家(jia)们用他(ta)们的(de)智慧和热(re)情,将这个小(xiao)小(xiao)的“梗(geng)”,玩(wan)出(chu)了(le)一(yi)个又(you)一(yi)个令(ling)人(ren)惊叹(tan)的“脑(nao)洞(dong)万(wan)花筒”。

这场(chang)关于(yu)“白(bai)眼”的(de)狂欢,仍(reng)在继续,也让《原神》的世界,变得(de)更加(jia)生动(dong)有趣(qu)。

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图片来源:每经记者 陈梦颖 摄

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