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原神申鹤腿法娴熟-竟是因为这个原神九游手机游戏

阿里克谢·纳瓦林 2025-11-02 03:20:42

每经编辑|阿瑟·奥茨·索尔兹伯格    

当地时间2025-11-02,jdsklfjkwebbkjfbsdkhjvbuigdbajhs,雷火看剧

没问题!这(zhe)个主题听起来就很(hen)有意思,我来(lai)给(gei)你构(gou)思一篇既吸引(yin)人又信息(xi)量满满(man)的(de)软文(wen)。

飞仙之姿,凌厉(li)攻势:申鹤(he)腿法(fa)初探

在《原神》广(guang)阔(kuo)的(de)提瓦(wa)特(te)大(da)陆(lu)上,每一(yi)个角色(se)都承载(zai)着独特的设计(ji)理念(nian)和鲜(xian)明的个性。而其(qi)中,那(na)位身(shen)着飘逸长袍、手持长剑(jian)的(de)“孤辰(chen)袐药”——申鹤(he),无(wu)疑(yi)是(shi)玩(wan)家(jia)们(men)津津(jin)乐道(dao)的一(yi)位。她(ta)的攻击(ji)方式,尤其是(shi)那套(tao)令人(ren)眼花(hua)缭(liao)乱(luan)的(de)腿部技(ji)巧,更是成(cheng)为(wei)了许多玩家(jia)心中难以忘怀(huai)的经(jing)典。

每(mei)当申鹤在战场上腾(teng)挪闪(shan)转,一记记(ji)凌(ling)厉(li)的踢(ti)击便(bian)如冰雪般瞬间(jian)爆发(fa),既有仙人之姿的(de)飘逸,又(you)不失(shi)战(zhan)斗的决绝。

究(jiu)竟是什么(me)让(rang)申(shen)鹤的腿(tui)法如此“娴熟(shu)”?这背(bei)后又(you)蕴(yun)藏着怎(zen)样的游戏(xi)设计考(kao)量(liang)?今天,我们(men)就来一同(tong)揭(jie)开申鹤(he)腿部(bu)攻(gong)击(ji)的神(shen)秘面纱,深(shen)入探(tan)究(jiu)其“娴熟(shu)”的秘密。

一(yi)、申鹤(he)的战斗定位与核心(xin)机制(zhi)

我们(men)需要(yao)了解申鹤(he)在(zai)《原神》的(de)战斗(dou)体系(xi)中的(de)定位(wei)。申鹤是一位以增(zeng)伤(shang)辅(fu)助为主(zhu)的冰(bing)系五星(xing)角色。她(ta)的(de)核心机(ji)制在于通过元(yuan)素战技(ji)“灵峰三(san)绝(jue)”为队(dui)伍(wu)中的(de)其(qi)他(ta)角(jiao)色提供(gong)强(qiang)大的攻击力加成,并强化其(qi)冰(bing)元(yuan)素(su)伤(shang)害(hai)。抛(pao)开(kai)辅(fu)助光环(huan),申(shen)鹤自身(shen)的(de)攻击(ji)模式(shi)也(ye)绝非泛泛(fan)之辈(bei)。

她的普(pu)通攻(gong)击和重(zhong)击(ji),虽然不如纯输(shu)出角(jiao)色那(na)样拥(yong)有爆(bao)炸性的(de)伤害数值,但(dan)其动(dong)画设计和动作流畅度却堪(kan)称一绝(jue)。尤(you)其是在(zai)释放(fang)元素战技(ji)后,申鹤(he)的(de)普通(tong)攻击(ji)会附带额外的(de)冰元(yuan)素(su)伤(shang)害,并(bing)根(gen)据玩家(jia)选择(ze)的“摘叶”或(huo)“飞花(hua)”两(liang)种(zhong)增(zeng)益(yi)效果(guo),进一步强(qiang)化攻(gong)击的(de)爆(bao)发(fa)力和(he)范围(wei)。而(er)在(zai)这系(xi)列攻击动(dong)作中(zhong),腿部(bu)的运(yun)用占据(ju)了(le)相当大的比重(zhong)。

二、“腿法(fa)娴熟”的视(shi)觉与触觉体(ti)验

当(dang)我们谈论“腿法(fa)娴熟”时(shi),这不(bu)仅(jin)仅(jin)是(shi)对动(dong)作的(de)描述,更是(shi)一种(zhong)玩家(jia)在(zai)操作(zuo)和(he)观赏时(shi)所(suo)获得的综合体(ti)验。申(shen)鹤的(de)腿部(bu)攻击,往往(wang)伴(ban)随(sui)着(zhe)以(yi)下几个(ge)特(te)点:

灵动(dong)飘(piao)逸的动作(zuo)设计:申鹤的(de)动(dong)作设计(ji)充分体(ti)现了(le)其“仙(xian)鹤”的身份(fen),以及在云(yun)端翱翔(xiang)的(de)意境(jing)。她的踢(ti)击动作(zuo),很少是(shi)原地(di)发(fa)力,而(er)是(shi)结合了(le)身法(fa)、跳(tiao)跃(yue)、旋转(zhuan)等多种元素,使(shi)得每一次攻击(ji)都显(xian)得轻盈(ying)而(er)充满(man)动感。例(li)如(ru),她的(de)一些(xie)重击(ji)动(dong)作(zuo),会(hui)伴(ban)随着(zhe)一个(ge)漂亮的空(kong)中回旋踢,仿佛(fu)将全身(shen)的力量(liang)凝(ning)聚于腿(tui)部,瞬间爆发。

快(kuai)速连(lian)贯的(de)攻击节(jie)奏:申鹤的普(pu)通攻(gong)击衔接(jie)速(su)度较(jiao)快,尤(you)其是(shi)在附(fu)带冰元素(su)伤(shang)害(hai)后,玩家(jia)能够(gou)感(gan)受到(dao)一种(zhong)连绵(mian)不绝(jue)的(de)打击感(gan)。一(yi)套完整(zheng)的普通攻(gong)击循环,腿(tui)部动作的出(chu)现(xian)频率(lv)很(hen)高,从侧(ce)踢(ti)、后踢(ti)到扫堂腿(tui),各种(zhong)招(zhao)式信(xin)手拈来,给(gei)人一(yi)种“用腿(tui)如用剑(jian)”的娴熟感(gan)。强烈(lie)的(de)视(shi)觉冲击(ji)力:申鹤的腿部攻(gong)击,往(wang)往伴随着(zhe)冰(bing)元(yuan)素特效的(de)爆发(fa)。

当(dang)她踢出(chu)凌厉的(de)一脚,冰凌(ling)瞬(shun)间炸裂,寒(han)气(qi)弥(mi)漫,这(zhe)种(zhong)视(shi)觉(jue)上(shang)的(de)冲击力(li)极大(da)地增强了(le)攻击的爽快感。配合其角(jiao)色(se)立绘(hui)和模型(xing)的设(she)计,一(yi)身(shen)素雅(ya)的(de)长袍(pao)在动(dong)作中摆动(dong),更增添了(le)几分(fen)飘(piao)逸的美(mei)感(gan)。操作上(shang)的反馈:尽管(guan)申鹤(he)的(de)输出并非(fei)最高,但其(qi)流(liu)畅的攻(gong)击动(dong)画和及时(shi)的音(yin)效反馈,使(shi)得玩(wan)家在操(cao)作(zuo)时也(ye)能(neng)获得良(liang)好(hao)的体验。

每一(yi)次成功的(de)连击(ji),都(dou)能感受到(dao)申(shen)鹤“腿法”的(de)精准(zhun)与力度。

三(san)、探究(jiu)“娴熟(shu)”的根源:从(cong)设计理念(nian)到游(you)戏机(ji)制(zhi)

这些令(ling)人(ren)印象(xiang)深刻的腿部攻击(ji),究竟(jing)是如何(he)被设计(ji)出来(lai)的(de)?我(wo)们(men)可(ke)以从(cong)几个层面(mian)来(lai)分(fen)析:

角(jiao)色背(bei)景与设定(ding)的呼应:申(shen)鹤(he),作为一(yi)位从(cong)小在云翰(han)社长(zhang)大的(de)孤儿(er),后被仙人收养,成为(wei)了(le)“孤(gu)辰袐药”。她的(de)成(cheng)长经历充满了(le)不羁与(yu)孤傲(ao),同(tong)时也(ye)培养(yang)了(le)其(qi)超凡的(de)武艺。在(zai)《原神》的(de)世界观中,许多仙人或与仙(xian)人有关(guan)的角色(se),都拥有独特(te)的(de)战(zhan)斗(dou)方式,其中以近战搏(bo)斗为(wei)基(ji)础(chu),并(bing)融入轻(qing)盈(ying)飘(piao)逸的(de)元素(su)。

申(shen)鹤的(de)腿(tui)法,正(zheng)是这种设定(ding)的(de)具(ju)象(xiang)化体现。她(ta)不依(yi)赖过(guo)于华丽(li)的法术,而是(shi)将身(shen)体(ti)的(de)潜能发(fa)挥到极致,通(tong)过(guo)精(jing)妙(miao)的(de)招式(shi)来制(zhi)敌(di)。动(dong)作(zuo)捕(bu)捉与动画(hua)编排的功劳:游戏(xi)开(kai)发中,精良(liang)的动(dong)作捕捉(zhuo)技(ji)术(shu)和(he)细腻的(de)动画编(bian)排是(shi)赋予(yu)角色(se)生命(ming)力的关键。申鹤的(de)腿(tui)部动(dong)作,想(xiang)必经过了(le)专业(ye)的(de)武术指导和精心(xin)的动(dong)画制作。

从发(fa)力(li)方式(shi)、动作幅(fu)度(du)到(dao)落地(di)姿(zi)态,每(mei)一个(ge)细节都(dou)力(li)求(qiu)还(hai)原真实武(wu)术的精髓(sui),并在(zai)此基(ji)础(chu)上进行(xing)艺术化的加工(gong),使其(qi)更具观赏(shang)性和游戏(xi)性。游(you)戏机(ji)制的(de)支撑(cheng):申鹤(he)的元素战技“灵峰三(san)绝”,在(zai)释放(fang)后会(hui)赋予(yu)她使用普通攻(gong)击时(shi)附(fu)带冰元素伤(shang)害的(de)特性。这意味(wei)着(zhe),在(zai)这(zhe)一状(zhuang)态(tai)下(xia),玩家(jia)会更频繁(fan)地使(shi)用普(pu)通攻(gong)击来(lai)触发增(zeng)伤(shang)效果。

而(er)申(shen)鹤(he)的普通(tong)攻击设计中,腿部动(dong)作的(de)比重(zhong)本就较(jiao)高,这使(shi)得在(zai)机制的驱(qu)动下,“腿法(fa)”自然而然(ran)地(di)成(cheng)为(wei)了(le)玩家体(ti)验申鹤(he)战斗(dou)风格的重(zhong)要组(zu)成部(bu)分。她(ta)的重击(ji)动作,也(ye)常常带有(you)华丽的腿(tui)部(bu)技巧,进(jin)一步强(qiang)化了这(zhe)一印象。音(yin)效与(yu)特效的(de)加成:视觉和(he)听(ting)觉(jue)是游戏(xi)体验(yan)的重(zhong)要(yao)组(zu)成部分。

申(shen)鹤(he)腿部攻(gong)击(ji)时附带的(de)冰元(yuan)素特(te)效,以(yi)及(ji)清(qing)脆凌(ling)厉的(de)打击音效(xiao),都(dou)极大地(di)增(zeng)强(qiang)了(le)玩(wan)家(jia)的(de)“爽快(kuai)感”。每一(yi)次(ci)踢击(ji)都(dou)伴(ban)随(sui)着(zhe)冰晶(jing)的(de)炸裂(lie),每一次(ci)命中都伴随(sui)着(zhe)令(ling)人(ren)心(xin)神(shen)激荡(dang)的(de)声(sheng)响(xiang),这些细(xi)节上的(de)打(da)磨,都(dou)让申鹤的腿法(fa)显得(de)更加“娴熟(shu)”和致(zhi)命。

总(zong)而言之,申(shen)鹤(he)的“腿法(fa)娴熟”,并(bing)非偶(ou)然(ran),而(er)是源于(yu)对角(jiao)色(se)设(she)定、战斗机(ji)制(zhi)、动(dong)作设(she)计、技术实现等多方(fang)面的(de)精(jing)心打磨(mo)。这(zhe)套腿法(fa)不仅(jin)是(shi)她(ta)战斗风格(ge)的独(du)特标(biao)识,更(geng)是(shi)《原神(shen)》在角色塑造(zao)上追(zhui)求(qiu)极(ji)致体(ti)验的体现。下一部分,我(wo)们(men)将(jiang)继续深(shen)入挖(wa)掘(jue)申(shen)鹤(he)腿法的(de)更多(duo)细节(jie),并探(tan)讨其(qi)在游戏(xi)玩(wan)法(fa)中的(de)实际应(ying)用。

“孤辰袐药(yao)”的战斗智(zhi)慧(hui):申鹤(he)腿(tui)法(fa)在游戏玩(wan)法中的妙用

在(zai)上一部分,我们(men)初步(bu)探究(jiu)了申(shen)鹤“腿法娴熟”的(de)视觉(jue)与触觉体验,并(bing)从设计理(li)念(nian)、游戏机(ji)制等(deng)多个角(jiao)度分析了(le)其“娴熟(shu)”的根(gen)源(yuan)。这套(tao)看似(shi)华(hua)丽(li)的(de)腿法,在《原(yuan)神》的(de)实际战斗(dou)中,又(you)扮(ban)演(yan)着(zhe)怎(zen)样的(de)角色?它(ta)仅(jin)仅是(shi)花架(jia)子(zi),还(hai)是蕴(yun)含着深刻(ke)的战斗(dou)智慧(hui)?本部分,我(wo)们(men)将继续深入,探讨申(shen)鹤腿(tui)法(fa)在(zai)游(you)戏(xi)玩法中(zhong)的实际(ji)应(ying)用(yong),以及其(qi)背(bei)后所蕴含的战斗策(ce)略。

四、申鹤腿法(fa)的实战价值与策略应(ying)用(yong)

尽管申(shen)鹤(he)的核心定(ding)位是增伤(shang)辅(fu)助,但其自(zi)身(shen)的攻击(ji)能(neng)力同(tong)样(yang)不(bu)容忽(hu)视,尤(you)其是(shi)在(zai)触(chu)发元素战(zhan)技后(hou)的输(shu)出阶段。她的腿(tui)部攻击(ji),在(zai)实战(zhan)中主(zhu)要(yao)体现(xian)为(wei)以(yi)下几(ji)个方(fang)面(mian):

快速(su)触(chu)发元素(su)战技的冰附着:在申鹤的元素(su)战技(ji)“灵峰(feng)三绝”激活(huo)后,她(ta)的普(pu)通攻(gong)击会(hui)附带(dai)冰元素伤害。玩(wan)家可以通(tong)过快速的(de)普通(tong)攻(gong)击(ji)连击,频(pin)繁(fan)地施加冰元素附着。这对于队(dui)伍中(zhong)依赖(lai)冰元素扩(kuo)散(san)或触发(fa)冰相(xiang)关反(fan)应的队(dui)友来说(shuo),至关(guan)重要(yao)。例如(ru),配合(he)温迪或砂糖(tang)等(deng)风(feng)元(yuan)素角色(se),可以打(da)出高(gao)效的(de)冰(bing)元(yuan)素扩(kuo)散,进(jin)一步(bu)控制(zhi)敌人(ren)并(bing)造(zao)成范围伤害。

利(li)用重(zhong)击的范(fan)围(wei)与控(kong)制:申(shen)鹤的(de)部分(fen)重(zhong)击(ji)动作,如那个(ge)标志性(xing)的空(kong)中回(hui)旋(xuan)踢(ti),不(bu)仅(jin)视觉效果(guo)华丽,在实际(ji)战斗(dou)中也能造成(cheng)一定(ding)的范(fan)围伤(shang)害和(he)击退效(xiao)果(guo)。虽(sui)然不(bu)如纯输(shu)出角色(se)的重击(ji)那(na)样(yang)具(ju)有爆发力,但对于清理(li)小怪、控(kong)制(zhi)敌方(fang)站(zhan)位,乃至在触(chu)发“飞花”增益后,为队(dui)友创造输(shu)出空间,都有其(qi)独特(te)的价(jia)值。

触(chu)发“摘(zhai)叶”增(zeng)益的(de)连(lian)击:申鹤(he)的元(yuan)素战(zhan)技有(you)两种(zhong)增益(yi)模(mo)式:“摘叶(ye)”和“飞(fei)花(hua)”。选择“摘叶”模式时(shi),申(shen)鹤(he)的普(pu)通攻击命(ming)中敌人时(shi),会为(wei)队伍中附近的(de)队友(you)增加(jia)攻(gong)击(ji)力(li)。而“摘(zhai)叶”的增(zeng)益效果,正可以(yi)通(tong)过她(ta)快(kuai)速连(lian)贯(guan)的(de)腿部攻(gong)击(ji)来频(pin)繁触(chu)发。一(yi)套完整的普通(tong)攻击,尤(you)其是包(bao)含踢击的连(lian)击(ji),能(neng)够稳(wen)定地为(wei)队友叠加攻击(ji)力Buff,让整个(ge)队伍(wu)的输(shu)出得(de)到(dao)显著(zhu)提升(sheng)。

作(zuo)为(wei)副(fu)C的输出补充(chong):在(zai)某(mou)些(xie)队伍(wu)配置中,申鹤也(ye)可以(yi)作为(wei)一(yi)定(ding)的(de)副(fu)C来补(bu)充伤(shang)害。尤其是(shi)在敌人较(jiao)多、需(xu)要快速清(qing)理的场合(he),通过(guo)元素(su)战技激活(huo)后的普(pu)通(tong)攻击(ji),辅以一些重击(ji),也能(neng)打出(chu)不俗(su)的冰元素伤害(hai)。虽然(ran)不(bu)是(shi)她的(de)主要(yao)职(zhi)责,但这种(zhong)“顺(shun)带”的(de)输出(chu)能力,也(ye)为队伍的整(zheng)体作战(zhan)效能增(zeng)添了(le)保障(zhang)。

配(pei)合固(gu)有(you)天(tian)赋(fu)“浮生若梦(meng)”:申鹤(he)的固(gu)有天(tian)赋“浮生(sheng)若(ruo)梦”能够使(shi)她在施放(fang)元素战技时(shi),根(gen)据她(ta)自身(shen)的防御力(li),为(wei)队伍中的所(suo)有(you)角色(不(bu)包括申鹤自(zi)己)提(ti)供(gong)攻击(ji)力加成。这(zhe)意味(wei)着(zhe),即(ji)使是处于非(fei)输出状态(tai),申鹤的(de)站场(chang)时间也(ye)会对(dui)其(qi)队伍的整(zheng)体输(shu)出产生积(ji)极影(ying)响。而(er)她(ta)站场(chang)时(shi)进(jin)行的攻(gong)击,也(ye)正好可(ke)以通(tong)过(guo)腿部(bu)动作来完成(cheng),进(jin)一步提升了她的整体实(shi)战(zhan)价(jia)值。

五、申鹤(he)腿法背(bei)后(hou)的(de)设(she)计哲学:优(you)雅与(yu)效率的(de)平衡

申(shen)鹤的(de)腿法设计(ji),体(ti)现了《原神》在(zai)角(jiao)色(se)设计上的(de)一种哲学(xue):将优(you)雅的(de)外观与高(gao)效的机制(zhi)巧妙地结(jie)合起来。

视(shi)觉上的“美感”与(yu)操作(zuo)上的(de)“快感(gan)”:申鹤(he)的腿(tui)法,不仅仅(jin)是(shi)为了炫(xuan)技(ji)。它(ta)所(suo)带来的视觉(jue)上的(de)飘逸(yi)灵动,与操作上(shang)快速连击(ji)带来(lai)的“快(kuai)感”是(shi)相互(hu)促进(jin)的(de)。玩家在(zai)享受流畅操作(zuo)的也(ye)能欣赏(shang)到(dao)角色(se)优(you)美(mei)的身姿,这(zhe)种沉(chen)浸式(shi)的游戏体验,正(zheng)是《原(yuan)神》所追(zhui)求(qiu)的。服(fu)务于核心(xin)机(ji)制(zhi)的设计(ji):申鹤(he)的普(pu)通攻击(ji)中(zhong)腿(tui)部动作的(de)比重,以及(ji)其(qi)附(fu)带冰(bing)元素(su)伤害(hai)的机制,都是为(wei)了更(geng)好地(di)服务(wu)于(yu)其核心(xin)增(zeng)伤(shang)辅助(zhu)定位。

玩(wan)家需要(yao)通(tong)过(guo)普通(tong)攻(gong)击(ji)来(lai)触发增(zeng)益,而(er)这些(xie)攻击(ji)动(dong)作本(ben)身的设(she)计,又让这(zhe)个(ge)过程变(bian)得(de)赏心悦目(mu),而(er)不(bu)是(shi)枯燥(zao)的(de)数(shu)值堆叠。差(cha)异化(hua)的角色体(ti)验(yan):在(zai)《原神》中,角(jiao)色之间的(de)差异(yi)化是(shi)关(guan)键。申(shen)鹤(he)的(de)腿(tui)法,为(wei)她提(ti)供了(le)一种区别(bie)于其(qi)他冰(bing)系(xi)角色,甚至区别(bie)于(yu)其他(ta)剑系(xi)角色(se)的独(du)特战(zhan)斗体(ti)验。

这种(zhong)独(du)特性,不仅吸引(yin)了玩(wan)家的目光,也丰(feng)富了(le)游(you)戏(xi)本身的玩法多(duo)样性(xing)。

六、玩(wan)家社区的(de)热(re)议(yi)与延(yan)伸

在玩家(jia)社区中,关(guan)于申(shen)鹤(he)腿(tui)法(fa)的(de)讨论(lun)从未停止(zhi)。许(xu)多(duo)玩(wan)家会分(fen)享自(zi)己(ji)使用(yong)申(shen)鹤的(de)精(jing)彩(cai)操作(zuo)集(ji)锦(jin),其(qi)中不乏(fa)利用腿部攻击打出(chu)令(ling)人惊叹(tan)连击的场(chang)景(jing)。

“申(shen)鹤腿法(fa)”的梗与(yu)文化:“申(shen)鹤腿法(fa)娴熟(shu)”甚(shen)至演变(bian)成了一个玩(wan)家(jia)社区(qu)中的热(re)门(men)梗,体现了(le)玩家对这个角色动(dong)作设计的(de)喜爱(ai)和(he)认(ren)可。这种由(you)游戏内(nei)容(rong)引发的文化现象,也(ye)反过(guo)来增(zeng)强了游戏(xi)的(de)生命力(li)。创意(yi)玩(wan)法(fa)探索:有(you)些玩家(jia)甚至(zhi)会尝(chang)试以(yi)申(shen)鹤(he)的腿(tui)部(bu)攻(gong)击为(wei)主,构建(jian)特(te)殊(shu)的(de)队伍(wu)搭(da)配(pei),探索(suo)其作(zuo)为副C的(de)极(ji)限(xian)潜(qian)力。

这些玩(wan)家的创(chuang)新玩法(fa),也为(wei)游戏带(dai)来了新的视角和乐趣。对未来角色设计(ji)的启示:申鹤的成功,也(ye)为《原神(shen)》未来的角色设计提供(gong)了一些(xie)启(qi)示。如何(he)在保持(chi)角色(se)核心机制的赋予(yu)其(qi)独特的、令(ling)人(ren)印象(xiang)深(shen)刻的(de)动作(zuo)设计(ji),将(jiang)是(shi)开发者们(men)持(chi)续探索(suo)的方向。

结(jie)语:

申(shen)鹤的“腿法(fa)娴熟”,并非仅仅(jin)是游(you)戏画(hua)面上的一个简单设(she)定,而是(shi)《原神(shen)》在(zai)角(jiao)色(se)设计、战斗(dou)机制、剧情背景(jing)以(yi)及(ji)玩家(jia)互(hu)动(dong)等多个(ge)维(wei)度上(shang)共同(tong)作用的结(jie)果(guo)。从她(ta)那(na)飘逸灵动的(de)身影,到(dao)每一次凌(ling)厉的踢击(ji),再到(dao)其(qi)背后所(suo)蕴(yun)含(han)的增伤(shang)辅助(zhu)价(jia)值,申(shen)鹤都以其(qi)独特(te)的(de)方式,在(zai)提瓦(wa)特大(da)陆上(shang)留(liu)下(xia)了(le)深刻的印记。

或许(xu),正是这种将艺(yi)术性与功(gong)能性(xing)完美融(rong)合的设(she)计理(li)念(nian),才使得(de)申鹤(he)的腿法(fa),成为了(le)《原(yuan)神(shen)》众(zhong)多经典(dian)瞬间中的(de)一个,深深(shen)烙印(yin)在(zai)了每一(yi)个热(re)爱(ai)她的玩(wan)家心(xin)中。下(xia)一次,当(dang)你操作申鹤(he)在战(zhan)场上(shang)挥(hui)洒(sa)自如时,不妨多留意(yi)一(yi)下她那(na)“娴熟”的腿法,或(huo)许(xu)你(ni)会(hui)从(cong)中品(pin)味出更多关于(yu)设(she)计、关(guan)于(yu)战斗(dou)、关于“孤辰袐药(yao)”的别样(yang)韵味(wei)。

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图片来源:每经记者 陈宪清 摄

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