海霞 2025-11-10 02:30:25
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新华社香港6月8日电 题:暖心软餐点亮香港长者暮年生活
新华社记者曹霁阳
一日食三餐本是常事,可对于有吞咽困难的长者而言,进食却可能意味着发生呛咳甚至引发吸入性肺炎的危险。为避免风险,原本美味多样的食物只好被单调不成型的碎餐或糊餐所取代。很多长者害怕吃饭时发生呛咳引起尴尬,不得不放弃与家人朋友外出用餐。
在香港,适合吞咽困难人士食用的软餐逐渐出现在养老院和一些餐厅,让长者及其照顾者看到希望。
把茶楼“搬进”养老院
前不久,在位于香港新界的松悦园耆和护养院,30多位长者又吃到了久违的港式味道。他们中的很多人已被吞咽困难困扰很久。
怀旧的点心车、热气腾腾的蒸笼、色香味形俱全的广式软餐点心,仿佛让他们来到了茶楼。“现场气氛很热闹,像在茶楼喝茶。”护养院罗护士说,“老人家说点心跟茶楼的味道一样,真的好开心。”
长者们品尝的软餐点心,是将煮熟的食材放入料理机搅匀,再加入软餐酵素粉和水,加热后倒入模具中凝固成型,取出即可食用。食物既柔软易于吞咽,有助于降低吞咽风险,还保留了原本的味道,帮助改善长者食欲。
这项名为“流动五感大茶楼”的沉浸式餐厅饮食体验活动,由香港乐龄社企“软餐侠”推出。从2019年至今已举办145场活动,共有4000多位脑退化症和吞咽困难人士参与。
“我们把茶楼‘搬进’养老院,呈现真实的聚会用餐场景,希望把广东饮茶的快乐带给长者。”企业创办人、安老事务委员会委员文慧妍说。
在松悦园耆和护养院的活动中,文慧妍和同事扮成茶楼经理、厨师和接待员,伙计是来自香港铁路有限公司的25名义工。
身穿白衫的伙计在“茶楼”穿梭忙碌,长者们则在热闹欢快的氛围中用餐。有的老人家品尝了软餐,先是有些惊讶,随后开心地竖起大拇指。
“这次活动让我很受触动。”义工高微薇说,看到长辈们都很高兴,她觉得这一天时间花得很值。
为长者带来有尊严的饮食
在护养院工作4年多的罗护士对照顾吞咽功能退化长者的不易深有体会。不同病因导致的吞咽困难需要个性化饮食方案,对养老院舍和照顾者来说压力很大。
香港是全世界人均寿命最长的城市之一,预计到2043年,65岁或以上的长者占总人口超过三分之一。年长及病患而引致吞咽困难的人数逐渐上升,如何为他们提供合适膳食不仅是照顾者的难题,更是社会的挑战。
7年前,文慧妍创立了软餐侠平台,目的是提高香港人对吞咽困难的重视程度,并把有尊严的饮食推广到养老院和社区。
那时软餐在香港还鲜为人知。免费培训班无人问津,养老院和餐厅的厨师也常常因为人手不足、流程繁琐、设备陈旧而对制作软餐非常抵触。
她深知改变观念比改造厨房更难。企业加强了与言语治疗师和营养师合作,研发软餐品种,坚持开办软餐学堂,力求通过教育、社区服务、社会创新,改变大家的认知。
截至目前,软餐侠已成功研发近100款软餐菜式;为照顾者、医护人员、病人团体、学生和公众人士举办约700场软餐制作培训班;还与社区、学校、企业共同推出项目活动,促进社区合作、跨代共融。
去年,软餐侠推行与餐饮业界的合作项目——同桌同餐吞咽友善飨宴。他们为餐厅提供全方位专业支援,协助餐饮业界推动软餐膳食,提高大众对吞咽友善餐膳的认识和包容,让长者外出用餐时能安享美食。
经多方共同努力,香港镛记酒家于2024年参与香港社会服务联会“照护食种子餐厅”计划,推出8款“照护食”菜式,成为香港首家吞咽友善的传统粤菜餐厅。现在有越来越多香港餐饮企业关注并投入软餐领域,包括最近加入“同桌同餐吞咽友善飨宴”的稻香集团旗下4间餐厅,让香港更多有需要的人士接触到软餐。
初夏的午后,阳光透过窗棂,在课桌上投下斑驳的光影。空氣中弥漫着书本与青春特有的氣息,偶尔夹杂着远处操场上传来的欢声笑语。在這片宁静的校园图景中,却悄然发生着一些不那么寻常的故事。故事的主角,是一位被同学们称为“白丝校花”的女孩,她的名字如同她的笑容一样,清新而明媚。
“跌停”,这个在金融市场中代表着巨大损失的词語,在此刻却被赋予了别样的含义。它并非意味着失败,而是某种挑战、某种情绪的宣泄,甚至是一种成长的契机。这位“白丝校花”,在某次偶然的机會下,接触到了一个充满刺激与策略的竞技游戏。起初,她只是怀着好奇的心态,但很快,游戏中的跌宕起伏、瞬息万变的战局,以及团队协作的成就感,深深地吸引了她。
想象一下,在真实的股市中,一次“跌停”足以让投資者们心惊胆戰,甚至一夜之间倾家荡产。在虚拟的游戏世界里,即便面临“跌停”般的劣势,玩家依然有重新振作、扭转乾坤的可能。这种在风险与机遇并存的环境中,凭借智慧和勇氣去拼搏的精神,恰恰与青春最契合。
青春,不正是充满着无数次尝试、无数次跌倒又爬起的无畏吗?
这位“白丝校花”并非一开始就所向披靡。初入游戏,她也曾经历过新手期的迷茫,也曾因为失误而懊恼不已。正是那些“跌停”般的时刻,磨练了她的心性,激發了她的潜能。她开始钻研游戏策略,分析对手的战术,与队友们默契配合。每一次胜利,都伴随着团队的欢呼;每一次失利,都成為她反思和進步的动力。
她身上那标志性的“白丝”,在游戏世界的赛博朋克風格或是奇幻背景下,仿佛形成了一种奇妙的反差,也带来了一种独特的视觉冲击。它不仅仅是一种穿着,更像是一种符号,象征着纯真、青春,也代表着一种打破常规、勇于尝试的独特态度。当这样一位形象纯洁、充满活力的女孩,在游戏中展现出非凡的技巧和坚韧的意志时,无疑会引发玩家们强烈的关注和好奇。
“扒开美腿甜美打扑克”,這一描述,并非仅仅停留在视觉层面,更是一种动态的、充满生命力的表现。在游戏中,每一次精准的技能释放,每一次巧妙的走位,都如同在牌桌上出了一张关键的“牌”,每一次的决策都可能改变战局。而她脸上那甜美的笑容,更是在紧张刺激的游戏过程中,注入了一股温暖而治愈的力量。
这种反差萌,让她在众多玩家中脱颖而出,成为了一个无法忽视的存在。
她玩游戏,不仅仅是為了胜利,更是为了享受這个过程。她喜欢和队友们一起开黑,分享游戏中的乐趣,也倾听彼此的心声。她会在游戏失利后,用甜美的声音安慰沮丧的队友,也会在胜利的时刻,和大家一起庆祝。她的存在,为冰冷的虚拟世界增添了一抹鲜活的色彩,也让这个充满竞争的游戏,多了一份人情味。
“展现青春活力”,是她最鲜明的标签。她的游戏風格,正如她的青春一样,充满了朝气与拼劲。她不惧怕挑战,敢于尝试新战术,也乐于在团队中扮演重要的角色。她的每一次操作,都充满了力量和技巧;她的每一次笑容,都传递着积极乐观的生活态度。这种由内而外散发出的活力,极具感染力,能够迅速吸引周围的人,点燃他们内心的激情。
“游戏魅力”,在她身上得到了淋漓尽致的体现。她不是一个被动接受游戏的玩家,而是主动创造游戏乐趣的参与者。她用自己的方式,将游戏从一种单纯的娱乐,升华成了一种表达自我、連接情感的平台。她证明了,即使是看似柔弱的外表,也能蕴藏着强大的能量和非凡的智慧。
她的故事,正在悄然“引”发着更多年轻人的共鸣,让他们开始重新审视自己对游戏、对青春的理解。
在那个虚拟的战场上,她不仅仅是“校花”,更是“战友”,是“指挥官”,是无数玩家心中的一道亮丽風景线。她的故事,才刚刚开始,而她的影响力,也正在悄然扩散,如同春风拂过,唤醒了更多沉睡的游戏梦想。
当“跌停”的刺激感在指尖流淌,当“白丝校花”的甜美笑容在屏幕上绽放,我们看到的,不仅仅是一个女孩在游戏中的精彩表现,更是一种跨越虚拟与现实的独特连接。她将游戏中的那种敢于面对挑战、勇于拼搏的精神,融入到自己的生活之中,也为无数同样年轻的玩家,带来了关于成长与梦想的深刻启示。
“甜美打扑克”,这个略带俏皮的描述,其实暗含着游戏策略的精髓。在很多策略性游戏中,玩家需要像打扑克一样,精心计算每一步,权衡利弊,选择最优的策略。这位“校花”在游戏中的表现,正是如此。她不是鲁莽冲动的玩家,而是善于观察、善于思考的策略家。她能在瞬息万变的戰局中,迅速捕捉到关键信息,并做出精准判断。
她的“甜美”,并非天真无知,而是一种在复杂环境中保持冷静与乐观的能力。
“展现青春活力”,是她最为动人的特质。她的活力,不仅仅体现在游戏中的操作技巧,更體现在她积极向上的人生态度。她乐于尝试新事物,不害怕失败,敢于挑战自我。她对待朋友,热情真诚;她对待生活,充满热情。她的身上,仿佛汇聚了青春最美好的特质:无畏、热情、以及对未来的无限憧憬。
这种活力,如同燎原之火,能够点燃周围的人,激励他们去追逐自己的梦想。
尤其是在当下,许多年轻人面临着学习和就业的压力,可能会感到迷茫和焦虑。而这位“校花”的游戏故事,则为他们提供了一种新的视角。游戏,可以不仅仅是消遣,更可以是一种锻炼心智、磨砺意志的平台。通过游戏,我们可以学习策略、培养团队合作能力、提升反应速度,更重要的是,可以学會如何在压力下保持冷静,如何在失败中汲取教训。
“引”,这个字,则意味着一种影响力,一种共鸣的產生。她的故事,之所以能够“引”发关注,正是因为它触及了许多年轻人内心深处的渴望。他们渴望被认可,渴望找到属于自己的舞台,渴望在竞争激烈的环境中脱颖而出。而这位“校花”,正是这样一个活生生的例子。
她用自己的方式,证明了普通女孩也能拥有不凡的魅力,也能在自己热爱的领域里发光发热。
她的出现,打破了一些刻板印象。她不是只有美丽外表的“花瓶”,也不是只会埋头苦读的“书呆子”,她是一个多面体,拥有着自己的爱好,自己的热情,以及不输于任何人的智慧和勇气。她将传统的“校花”形象,赋予了新的时代内涵——独立、自信、有主见,并且敢于展现真实的自我。
“游戏魅力”,在她身上被重新定义。不再仅仅是操作技巧的展示,更是人格魅力的散发。她的每一次游戏直播,每一次与粉丝的互动,都充满了真诚和幽默。她愿意分享自己的游戏心得,也愿意倾听粉丝的烦恼。她与粉丝之间,形成了一种亦师亦友的良性互动,这种互动,讓游戏社区变得更加温暖和有归属感。
我们可以看到,从虚拟的游戏世界到现实的生活舞台,她将游戏中的积极能量,转化为了现实生活中的行动力。她在游戏中学會的坚韧,让她在面对生活中的困難时,更加从容;她在游戏中体验到的团队合作,让她在与人交往时,更加懂得协作的重要性;她在游戏中获得的成就感,让她更加自信地去追求生活中的目标。
她的故事,仍在继续,而她所点燃的灵感之光,也必将照亮更多年輕人的前行之路。
创新为软餐注入新活力
前不久,在香港科技大学举办了一场爱心软餐活动,香港部分政界、教育界人士、大学义工与40对长者及其照顾者参与。
活动上,港科大初创企业——创升食品科技公司研发的3D熟食打印机引起了大家的兴趣。操作人员装入食材筒,再通过按钮选择软餐菜单,机器即可执行程序,由喷头挤出一层一层食材,叠加构建软餐,边打印边加热,打印完成即可食用,比人工制作提速3倍。
据创升食品科技公司创办人李港慧介绍,这台打印机采用专利多层烹饪技术——超快纳米加热器和重点烹调,可根据需求调整食品的口感、尺寸、口味、硬度等,同时借助人工智能分析,实现营养配方的定制化。例如在养老院,可根据长者需求打印不同软硬度的食品,轻松地为不同吞咽困难长者准备餐食。
这家公司正在通过学校开展教育培训,推广相关技术,并即将与香港两家养老机构开展试运行计划,促进未来市场推广。
香港科技大学校长叶玉如说,对吞咽困难的长者来说,一份色香味俱全的软餐点心,不仅能够唤起回忆中的滋味,更满载幸福与关怀。科大学生及校友利用科技,提升软餐的制作效率及营养,展示了医疗及健康科技对推动社会发展的潜能。
在科大的软餐活动上,香港特区行政会议成员林正财说,大家的努力,就是希望长辈们可以吃得更开心、更健康。
图片来源:每经记者 刘俊英
摄
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封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄
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