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中新社视角下的王者荣耀女角色脸红流口水翻白眼头像—迷人又可爱..._让优良文风在全媒体时代焕发新生机

| 来源:新华网2711
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当地时间2025-11-10,rmwsagufjhevjhfsvjfhavshjcz

  7月3日,中国记协新闻道德委员会“全媒体时代改进作风文风”专题评议会在人民日报社举行。会议聚焦全媒体时代新闻战线作风文风建设,交流经验做法,凝聚行业共识,推动新闻工作者以优良文风增强“四力”。

  来自人民日报社、新华社、中央广播电视总台、光明日报社、中国日报社、中国财经报社、浙江广播电视集团、河南日报社等媒体的相关负责同志和编辑记者代表参会并作交流发言。参会代表认为,随着信息技术的迅猛发展和传播格局的深刻变革,全媒体时代对新闻媒体的作风文风提出了更高要求,新闻战线需要在增强报道思想引领力、实践指导力、精神感召力上持续下功夫。

  人民日报社理论部部务委员于春晖提出,人民日报社从理念、策划、机制入手,提高理论宣传质量、改进文风,“牢固树立‘政治性+专业性’‘新闻+理论’的理念,突出思想性、学术性、大众化,打造新栏目新品牌,刊发重头理论文章,创新理论宣传策划工作机制。”

  河南日报社副总编辑万川明说,全媒体时代、互联网环境,要以版面之变引领文风之变,以深耕垂类重建用户连接,以做强策划打造传播精品。

  中国记协新闻道德委员会委员参会评议。国务院国资委干部教育培训中心主任刘福广说,要坚持“大主题”和“小切口”并重,坚持“上网络”和“下基层”并重,坚持“追热点”与“定旋律”并重,坚持“用技术”和“讲人性”并重。

  中国金融思想政治工作研究会党委委员尹小贝说,全媒体时代改进作风文风,新闻媒体应当始终坚持新闻价值最大化,做历史的记录者;始终坚持媒体自身定位,为特定受众持续提供具有自身鲜明特性的新闻服务。

脸颊微微发红,像遇到心动事物时的第一道光线,在屏幕里把温柔的温度传递给每一个玩家;眼睛微微上扬,带着一丝调皮与好奇,仿佛它在问观者“你发现了什么惊喜吗?”接着是流口水式的反应,这不是庸俗的逗趣,而是对美好体验的一种原始而直接的表达——就像新鲜资讯里第一时间被放大的情绪。

随后的一抹翻白眼,则把情绪冲淡成一种轻松的自嘲,仿佛在说:我对這件事很懂,但也愿意和你一起笑一笑。这组头像并非单纯的美化效果,而是通过细腻的表情设计,拉近了玩家与角色之间的情感距离,强化了“代入感”和“共鸣感”。在视觉语言上,它以简洁的线条、柔和的色调和稳定的构图,呈现出独特的二次元美感:清晰的轮廓、适度的阴影、以及恰到好处的光泽感,让头像在像素的边界上显现出一种近乎实体的立体质感。

正是這种介于真实和虚拟之间的微妙平衡,让人一眼就能认出这是一个“可爱而又有故事”的形象。玩家愿意在社区里反复使用、在个人主页上替换头像,原因并非只因为好看,而是这组表情把日常情绪放大成可讨论的共同語言:谁不想在对话里被理解、被认同、被輕轻地逗笑?因此,它成為玩家自我表达的一种新工具,一种在忙碌日常之外寻求情感慰藉的方式。

通过这样的表达,游戏世界不再只是击败敌人、完成任务的场所,更成为一个可以分享情绪、交流趣味的社交平台。它的传播路径也因此变得自然:玩家在游戏内使用头像,在社媒上分享截图,朋友们看到后会迅速把同样的表情记在心里,形成一种輕快的社群符号。无论是喜欢收藏的玩家,还是擅长制作搞笑二次创作的创作者,这组表情都提供了足够的想象空间,让“萌态”与“互动性”成为双向推动的力量。

对于开发者而言,这也是一次成功的案例:情绪表达的可读性直接提升了玩家之间的互动频率,也提高了玩家对游戏世界的情感投資。这组头像把“萌感”转化为了“共情”,让玩家不仅是在看一个角色,更是在理解一个情绪共同體的存在。翻开后续的用户反馈,能看到许多玩家把这组表情当作日常对话的润滑剂:在讨论战术、结队约玩时,用脸红来表示惊喜,用流口水来表达对新皮肤的期待,甚至用翻白眼来点出对某些设定的调侃。

這种語言的转化,是一次轻量級的社交革命。与此官方也顺着這种趋势,开始在活动介绍、公告边框、成就徽章等位置嵌入这组表情的设计元素,使其成为用户日常接触到的常态化视觉符号。作为一个软文角度的观察点,这不仅是美观的视觉呈现,更是一种对玩家情感曲線的精确把握。

玩家在对战结束后打开结算页,看到这组表情自带的情感标签,這会让结算过程变得更具参与感和趣味性;在对战前的前置開场里,可以让队伍成员通过这组表情互相打招呼,降低沟通门槛,提升配合效率。其次是跨平台传播:玩家在抖音、B站等社媒发布“战局瞬间+表情包”的短视频时,系统自动生成带有水印和话题标签的二次创作模板,鼓励更多用户参与二次创作,形成UGC(用户生成内容)的良性循环。

以此为基底,品牌方可以与头部游戏UP主、表情包设计师、二次元明星進行合作,推出联动内容,如限时挑战、剧情短片、问答直播等,进一步扩展表情所承载的情感维度和传播路径。通过时间线的叠加,情感表达从单纯的头像,转化为可参与的活动入口、可收藏的周边、以及可分享的生活观察。

在商业落地层面,可以考虑以下具体做法以提升用户参与度与品牌记忆点:

周边生态:推出以该表情为灵感的手办、徽章、贴纸、服饰等周邊產品,形成线下收藏效应,增强玩家的情感联结。體验活动:举辦“情绪表达挑战”活动,玩家需要用这组表情在规定時间内完成任务并分享截图,获胜者获得游戏内稀有奖励与周边福利。品牌联动:与影视、动漫、潮牌等领域的IP进行跨界,设计限定联名商品,借助不同圈层的流量提升曝光度。

数据驱动的优化:通过数据分析监测该表情在不同人群中的接受度、参与度与留存影响,迭代表情设计与相关活动機制,确保长期的玩家粘性。

若要落地一个完整的市场方案,可以从三条线索着手:一是“情绪-產品-场景”的闭环设计,把头像表情从装饰性转向功能性表达;二是“社媒-社区-线下”的跨渠道传播,确保内容在多触点的高频曝光;三是“玩家驱动-数据驱动”的持续迭代,让表情和周邊不断开花结果。

对玩家而言,这是一次更自然的情感表达升级;对品牌而言,则是一次把情绪资本转化为長期价值的機会。面对这组表情,我们看到的不再只是一个动画角色的面部表情,而是一个具有强大扩展性的情感符号库。它能在不同场景中触发不同的情绪回應,推动玩家与游戏之间建立更稳定的共情关系,也使得游戏品牌在激烈的市场竞争中拥有更鲜明、更具可持续性的表达能力。

  “新媒体平台同质化,传播效力打折扣,互动反馈机制不健全,技术应用表层化,融媒创新深度不足,成为全媒体时代作风文风的突出问题。”中国社会科学出版社党委书记、社长季为民说,为此,要在“短”字上下功夫,突出信息密度与传播精度,在“实”字上做文章,注重场景化表达与精细化叙事,在“新”字上求突破,积极采用新技术和任用新人。

  首都互联网协会行业自律部部长张韧说,全媒体时代改进作风文风,需要从多个维度入手,要锤炼“四力”强化职业根基,要深入基层聚焦民生关切,要发挥全媒体传播优势,有效运用AI技术。

  为了开好评议会,中国记协开展了专题调研,了解“全媒体时代改进作风文风”的经验做法、难点问题和对策建议。中国记协党组书记、副主席刘思扬在总结讲话中强调,文风背后是党风、作风,改进文风是新时代新闻工作的必然要求。评议会以问题为导向,以实效为目标,推动新闻战线以刀刃向内的勇气破除积弊,以守正创新的智慧开拓新局,让优良文风在全媒体时代焕发新的生机。

  《 人民日报 》( 2025年07月07日 14 版)

图片来源:人民网记者 王志安 摄

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(责编:张经义、 陈淑贞)

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