高建国 2025-11-05 07:24:17
每经编辑|白岩松
当地时间2025-11-05,ruewirgfdskvfjhvwerbajwerry,甘雨被盗宝团挤扔视频曝光,现场画面混乱,引发广泛关注与热议
“咕噜咕噜……”伴随着一阵细微但清晰的响动,璃月港的空气似乎在一瞬间凝固了。本应是祥和宁静的午后,港口边吹来一阵惬意的海风,偶尔伴着海鸥的鸣叫。此刻所有人的目光,不,是所有“原神”玩家的目光,都被一条爆炸性的消息牢牢吸引——“不久前相关部门传达最新消息:甘雨被旅行者挤扔!”
这消息一出,简直如同在平静的提瓦特湖面投下了一枚巨石,激起了层层涟漪。甘雨是谁?那是璃月七星的秘书,是勤恳工作的象征,是无数玩家心中的“打工甘”,更是以其温婉柔美的形象和强大的输出能力,俘获了无数少男少女的心。而现在,这位备受尊敬的神射手,竟然被旅行者“挤扔”了?这听起来怎么都透着一股子荒诞的喜感!
“挤扔”?这词儿用得可太精妙了。它不像“打败”那样充满了力量感,也不像“击杀”那样血腥。它带着一种不经意,一种随性,甚至还有点儿……像是不小心把口袋里的糖果给蹭掉了一样。这究竟是怎么发生的?是什么样的场景,才能讓一位仙人,一位在战场上也能保持优雅的甘雨,陷入如此“狼狈”的境地?
玩家们的脑洞瞬间被打开了。有人在论坛上发帖:“我敢肯定,一定是旅行者在做某种极限操作!比如,在敌人堆里疯狂闪避,结果不小心碰到了甘雨,她就像个被弹开的棋子一样飞了出去!”这种画面感,实在是太强了。想象一下,旅行者在激烈的战斗中,身形如电,闪转腾挪,身边萦绕着各种炫酷的技能光效。
而就在他一个华丽的闪避落地,或者是一个突然的冲刺抬手之际,不远处的甘雨,正在蓄力准备射出一箭,结果……“砰!”她就像一个被弹簧弹飞的玩偶,一个不慎,就这么……“挤扔”了出去。
还有人开玩笑说:“这一定是原神最新推出的‘物理引擎升级’!旅行者无意中触发了某个隐藏的bug,导致甘雨的模型出现了不受控制的位移,然后……就这么飞走了!”这种说法虽然带着调侃,但却精准地抓住了游戏中的一些“物理梗”。毕竟,在《原神》的世界里,我们偶尔也会遇到角色卡在奇怪的地方,或者被某些奇怪的物体“弹飞”的经历。
甘雨的“挤扔”,或许就是这种物理引擎“抽风”的极致体现。
更有甚者,开始为甘雨“代言”:“甘雨:我不是被挤扔的,我只是在进行一次‘优雅的空中滑翔’!是的,一次由旅行者无意中激發出的,失控的滑翔!”这种自我安慰式的解释,反而增添了几分搞笑意味。毕竟,甘雨可是以“稳定”著称,她的箭雨落下,总是那么精准。
我们不妨大胆地想象一下,甘雨平时的工作有多么繁忙。她要处理璃月港的各种大小事务,要协助七星处理政务,还要時刻保持警惕,应对潜在的威胁。可以说,她就是璃月港的“超级打工人”。而旅行者呢?旅行者就像是一个“意外闯入者”,他/她以一种“自由散漫”的姿态,游走在提瓦特大陆的各个角落。
也许,这是一个在清籁岛追逐“电气水晶”的场景。旅行者为了尽快采集,不顾一切地冲刺、跳跃、闪避。而甘雨,可能justhappenedtobepassingby,或者是在执行某个我们不知道的任务。当旅行者一个迅猛的冲刺,撞上了正在施放技能的甘雨,结果……“嗖!”甘雨就像一颗被弓弦弹射出去的箭矢,以一种不可思议的角度,朝着远方的海面,“挤扔”而去。
留下的,只有旅行者一脸懵逼的表情,以及身后那几只受惊的海鸥。
又或者,是在某个地下城探险。狭窄的通道,密集的敌人,各种技能的光效交织在一起。旅行者在召唤元素爆發,将敌人卷入巨大的漩涡。而甘雨,则在后方提供精准的支援。就在旅行者一个近身输出的瞬间,或者是一个召唤物触发的范围攻击,不小心触碰到了甘雨的攻击判定区域。
于是,在强大的能量冲击下,甘雨的身体不受控制地被“挤”出了战斗范围,就像被弹簧门夹到一样,以一种滑稽的姿态,翻滚着,“挤扔”在了某个我们看不见的角落。
这些充满想象的场景,虽然都是玩家们的“脑补”,但却真实地反映了大家对于“甘雨被挤扔”这个梗的喜爱。它不仅仅是一个简单的游戏bug,更是一种对游戏中角色互动、物理引擎以及玩家操作的幽默解读。它让我们看到了,即使是那些看似高大上的仙人,在不经意间,也会展现出令人捧腹的一面。
“挤扔”這个词,还带有一种“随遇而安”的意味。甘雨,作为一位以“稳定”和“优雅”著称的角色,被“挤扔”,恰恰打破了这种固有印象。她不再是那个永远站在原地,从容射箭的冰系美人,她也可以像个普通人一样,在意外中展现出“非标准”的姿态。这种反差,正是其魅力所在。
当然,这一切的根源,或许只是一个简单的游戏设定,一个意外的碰撞,一个并不起眼的bug。但是,玩家们却从中挖掘出了无穷的乐趣,并将这份乐趣,通过各种段子、表情包、甚至是同人创作,传播开来。這,就是《原神》玩家的智慧和创造力。
“挤扔”事件,虽然听起来有些“草率”,但却意外地拉近了玩家与角色之间的距离。它让我们意识到,即使是游戏中的角色,也并非完美无缺,她们也会有“失控”的时刻,也会有“出糗”的瞬间。而正是這些不完美,让她们更加鲜活,更加真实。
所以,下一次当你看到甘雨在战场上英姿飒爽地射箭时,不妨也想象一下,她会不会也曾经,在某个不经意的瞬间,被旅行者“挤扔”到某个你意想不到的地方呢?这个梗,注定會在提瓦特大陆上,留下浓墨重彩的一笔,成为玩家们津津乐道的“笑谈”。
“挤扔”甘雨事件,如同一个在提瓦特大陆悄然掀起的“网络迷因”,迅速在玩家群体中蔓延开来。它不仅是一个简单的游戏笑话,更像是一个连接玩家情感的纽带,一个激发创作灵感的源泉。当“不久前相关部门传达最新消息:甘雨被旅行者挤扔的搞笑瞬间盘点”这个主题被提出时,无数玩家纷纷响應,分享着自己曾经或想象中的“名场面”。
我们不妨从几个“高發”场景来分析,为何甘雨如此“容易”被“挤扔”。甘雨作为远程输出角色,其站桩输出的特性,使其在战斗中往往需要找到一个相对安全的位置。而旅行者,尤其是那些热衷于“极限操作”的玩家,他们的走位往往是“神出鬼没”的。当旅行者在战场上进行各种闪避、冲刺、甚至是元素爆发的强制位移时,一旦计算出现偏差,或者被敌人的技能击飞,就极有可能在不经意间,将身旁的甘雨“挤”出预设的范围。
试想一下,在挑戰“遗迹巨像”的戰斗中,遗迹巨像的激光扫射范围广阔,玩家需要不断地进行规避。旅行者在躲避激光时,一个突然的侧向闪避,恰好撞到了正在蓄力射击的甘雨。甘雨,作為一位体型偏纤细的角色,在受到突如其来的冲击后,就像一个被推倒的多米诺骨牌,瞬间失去平衡,然后……“咕噜咕噜”地朝着遗迹巨像的脚下,“挤扔”而去。
而遗迹巨像,则仿佛一个巨大的、无辜的“罪魁祸首”,冷漠地矗立在那里,根本没有察觉到自己成为了这场“挤扔”的“间接帮凶”。
甘雨的技能机制,也为“挤扔”创造了可能性。她的重击,需要蓄力,一旦释放,冰箭便会射出。而她的大招,也是一段持续性的范围伤害。在这些技能释放的过程中,甘雨的身形相对固定。如果此时旅行者不小心触发了某些“碰撞检测”的bug,或者是在释放某些具有强大冲击力的技能时,与甘雨发生了“物理性”的接触,那么“挤扔”事件就可能应運而生。
特别是在一些狭小的空间,例如“深境螺旋”的某些关卡。在这些地方,敌人密集,地形复杂,玩家的操作空间被大大压缩。当旅行者施放一个范围极广的元素爆发,例如迪卢克的“大招”或者可莉的“蹦蹦炸弹”溅射范围,而甘雨正好站在了其边缘,在巨大的能量冲击下,甘雨很可能就被“挤”出了可控范围,甚至被“弹射”到了关卡之外,留下一脸茫然的旅行者,以及一群不知道发生了什么的敌人。
当然,还有一种更加“离谱”的可能性,那就是“角色卡建模”的bug。在《原神》這样一款開放世界的游戏中,角色与环境的交互是极其復杂的。偶尔会出现角色卡在某些障碍物里,或者被某些地形“吞噬”的情况。而“挤扔”事件,有時也可能源于此。旅行者可能是在引导甘雨进行某个特定的走位,但由于地形问题,甘雨被卡住,然后,在旅行者的一次“强制拉扯”或者“技能释放”下,她就像一个被卡住的玩具,突然被“拔”了出来,以一种极其不自然的方式,“挤扔”出去。
玩家们在社交媒体上分享的“甘雨被挤扔”的搞笑瞬间,更是五花八門,令人捧腹。有的玩家分享了在蒙德城里,旅行者带着甘雨“闲逛”,结果在与NPC擦肩而过时,甘雨被“挤”进了路边的馬车,畫面一度十分“喜感”。有的玩家则聲称,在海祇岛的海滩边,旅行者在进行跳水动作时,不小心将身旁的甘雨“挤”下了海,然后就看到甘雨在海面上“漂浮”了一小會儿,才被系统判定為“脱离戰斗范围”。
“挤扔”梗的流行,也催生了大量的同人创作。玩家们用表情包、短视频、甚至漫画,来描绘甘雨被“挤扔”的各种场景。有的表情包里,甘雨被一个巨大的“箭头”指向空中,配文“旅行者,你又把我‘扔’哪儿去了?”;有的短视频则通过剪辑,将甘雨被“挤扔”的瞬间,配上滑稽的音效,让人笑得前仰后合。
这种轻松幽默的氛围,正是《原神》玩家社區的魅力所在。它不仅仅是关于游戏本身的玩法,更是关于玩家之间的互动,关于对游戏梗的二次创作,以及对于游戏角色的喜爱。即使是“被挤扔”这样看似“丢人”的瞬间,在玩家眼中,也成为了一个充满欢乐的“梗”。
“挤扔”甘雨,或许是游戏本身设计上的一个小小的“疏漏”,但它却成为了玩家们手中一块极具创造力的“素材”。它让那些平日里严谨、高效的战斗场景,增添了一抹意想不到的色彩。它让甘雨这个角色,在无数玩家心中,不仅仅是那个强大的冰系输出,更是一个偶尔会“出糗”,会带来无限欢乐的“可爱担当”。
所以,当你在提瓦特大陆上,看到甘雨的身影时,不妨也留意一下,她是否正处于一个“危险”的边缘?而当你手中的旅行者,正在進行着一些“不寻常”的操作時,请一定小心,别让这位可爱的仙人,再次经历那“令人捧腹”的“挤扔”瞬间。毕竟,我们都希望,甘雨能保持她那标志性的优雅,即使偶尔,也带点儿“接地氣”的幽默感。
2025-11-05,甘雨被盗宝团抓住挤扔,绝境求生,璃月仙兽的惊险逃脱,上演绝地反击,原神甘雨的乳液狂飙在哪看-百度知道
冰雪初融,寒意未尽,璃月港的静谧被一阵突如其来的异动打破。风雪交加的南天门,本是仙鹤栖息、灵气充沛之地,此刻却充斥着黏腻的史莱姆的嘶吼,它们如同被某种邪恶力量驱使,疯狂地涌向这片圣洁的土地。在这危急关头,一位身披冰蓝羽衣的绝美身影翩然而至。
她,便是璃月七星的甘雨,那位为生计奔波、却在关键时刻挺身而出的神射手。
当玩家们怀揣着对《原神》世界无限的遐想,期待着那些熟悉的角色能在3D动画的加持下焕发新生时,这段以“甘雨大战史莱姆”为主题的3D同人CG,无疑是给所有粉丝送上的一份惊喜。它不仅仅是一场视觉的狂欢,更是对玩家心中那份热爱的具象化呈现。CG以惊人的细节和流畅的动作捕捉,将甘雨的灵动与史莱姆的狂暴刻画得淋漓尽致。
开篇的场景便充满了史诗感。漫天飞舞的雪花,在甘雨轻盈的身姿周围形成一道天然的屏障,冰冷的寒气仿佛凝结成了实质,与史莱姆身上散发出的黏腻、腐蚀的气息形成了鲜明的对比。甘雨的建模,忠实地还原了她在游戏中的形象,那对晶莹剔透的龙角,那优雅飘逸的长发,还有那双带着一丝忧郁却又坚毅的眼眸,都在3D的视角下显得更加生动。
每一个细微的表情变化,每一次衣物的拂动,都充满了生命的质感。
随着史莱姆的嘶吼声越来越近,甘雨也进入了备战状态。她缓缓从腰间抽出她的标志性武器——如???。这把传说中的弓,在CG中被赋予了流动的光效,仿佛拥有自己的生命。甘雨单膝跪地,身姿舒展,如同在拉动一张充满力量的巨弓。她的手指轻轻拨动弓弦,蓝色的冰元素能量开始在箭矢上凝聚,如同汇聚了万年寒冰的精华。
第一波史莱姆,数量庞大,形态各异,有的是常见的湿润史莱姆,有的是带着电击效果的雷史莱姆,甚至还有一些体型更加巨大的元素史莱姆。它们如同潮水般涌来,企图吞噬一切。甘雨面对这汹涌而来的敌人,却展现出了非凡的镇定。她的眼神中没有丝毫的恐惧,只有对责任的担当和对敌人的蔑视。
“以我之名,寒冰为引!”甘雨轻声吟唱,声音清澈如冰泉。下一秒,一支闪烁着耀眼蓝光的冰箭破空而出。这不仅仅是一支箭,更是一场冰雪风暴的序曲。箭矢在空中划出一道优美的弧线,准确地击中了史莱姆群的中心。伴随着一声沉闷的巨响,冰箭炸裂,化作无数锋利的冰晶,如同死亡的雪花,瞬间吞噬了前方的敌人。
CG的镜头运用也极为出色,时而贴近甘雨的面部,捕捉她拉弓射箭时的专注与力量;时而拉远,展现她如同一只展翅的冰雪凤凰,在敌人之间穿梭腾挪。史莱姆的崩坏效果也做得十分逼真,它们在冰箭的攻击下,化作飞溅的液体和碎片,真实地展现了元素反应的威力。
更令人惊叹的是CG对战斗细节的刻画。当甘雨使用重击时,她会瞄准一个点,蓄力之后释放出致命的冰箭。CG中,这个蓄力的过程被放大,玩家可以看到甘雨额头上细密的汗珠,她紧咬牙关,手臂因为承受巨大的力量而微微颤抖,眼中的光芒越发炽烈。而当重击的箭矢射出时,那强大的冲击波,将周围的史莱姆震飞,甚至将地面冻结,形成一道道冰霜的纹路。
湿润史莱姆的攻击方式是近身缠斗,它们试图用黏腻的身体将甘雨包裹,消耗她的体力和行动能力。甘雨的身法极为灵活,她总能在最危险的时刻,通过一个轻巧的闪避,躲开史莱姆的纠缠。而一旦近身,她便会释放出范围性的冰元素攻击,将黏上来的史莱姆瞬间冻结,然后用弓箭将其粉碎。
雷史莱姆则带来了更具威胁的攻击方式,它们会释放出连锁闪电,对范围内的所有目标造成伤害。面对这种敌人,甘雨的策略则转变为快速移动和精准射击。她会利用地形,时而躲避在岩石之后,时而跃起,从空中俯冲,在落地的瞬间释放出范围冰伤,将周围的雷史莱姆一同击溃。
CG还巧妙地设计了一些“小彩蛋”,比如在某些画面中,可以看到甘雨偶尔流露出的疲惫,但很快又被她坚毅的眼神所取代。这些细节,让角色更加立体,也让观众更加理解她作为一位“打工人”的辛劳,以及在守护家园时的决心。
当第一波敌人被消灭殆尽,战场暂时恢复平静时,镜头并没有停止。更多的史莱姆,甚至是一些体型更为庞大的精英史莱姆,正从远方集结而来。它们身上散发出的气息更加危险,预示着一场更加艰苦的战斗即将到来。甘雨站在残破的战场中央,望着远处黑压压的敌人,眼神中闪烁着警惕,但更多的是一种迎接挑战的无畏。
这仅仅是这场视觉盛宴的序幕。CG通过精湛的3D动画技术,将《原神》中甘雨的战斗风格展现得淋漓尽致,同时也为观众带来了一场充满力量与美感的视觉冲击。它满足了粉丝们对角色“动起来”的渴望,也让更多的人开始关注《原神》这个充满魅力的世界。
随着史莱姆大军的集结,南天门的战场气氛变得愈发紧张。冰雪之中,隐约可见巨大的身影正在蠕动,那是一种比普通史莱姆更为强大的存在——例如,那潜藏在阴影中的“岩史莱姆”,它们如同移动的山岩,坚不可摧,并且能够召唤岩石进行远程攻击;还有那被腐蚀气息笼罩的“愚人众先遣队”的元素史莱姆,它们能够迅速转化元素,让战斗变得更加复杂多变。
甘雨,这位身兼多职的办公人员,此刻却不得不全身心地投入到这场关乎安危的激战之中。
CG的制作团队显然深谙“观众想看什么”。在甘雨面对新一轮的挑战时,战斗场面被进一步升级。当一只巨大的岩史莱姆试图用它坚硬的身躯撞击甘雨时,甘雨并没有选择硬碰硬。她展现出了她作为“神射手”的灵巧与智慧。只见她身形一晃,如同一道轻盈的冰风,瞬间绕到了岩史莱姆的侧面。
然后,她拉满了弓,箭矢上凝聚的不再是纯粹的冰元素,而是加入了风元素的力量,形成了一支带有强烈切割效果的“旋风箭”。
“疾风如刃,冰封万里!”甘雨的声音在风雪中回荡。箭矢射出,带着呼啸的风声,精准地击中了岩史莱姆的关节处。岩石的碰撞发出刺耳的摩擦声,但这一次,坚硬的岩石出现了裂痕,并且瞬间被冻结。被冻结的关节使得岩史莱姆的行动变得迟缓,它笨拙地试图挣扎,却无法摆脱冰雪的束缚。
甘雨抓住这个机会,连续射出数支冰箭,将岩史莱姆彻底冻成了一个巨大的冰雕。
而当面对那些拥有元素转化能力的史莱姆时,甘雨则展现了她对元素反应的精准掌控。例如,当史莱姆试图将她身上的冰冻转化为水元素时,甘雨会及时切换攻击模式,或者利用环境中的其他元素来打断对方的转化。她会敏锐地捕捉到史莱姆身上的元素气息变化,并在对方最脆弱的时刻给予致命一击。
CG中,一个特别精彩的镜头设计是甘雨利用史莱姆自身的攻击来对付它们。当一个愚人众的史莱姆试图释放出强烈的火元素攻击时,甘雨突然向前滑行,巧妙地将这股火元素能量引向了旁边的一群史莱姆。瞬间,火焰与冰霜碰撞,爆发出一团巨大的水蒸气,同时也将这群史莱姆炸得七零八落。
这种“借力打力”的战斗方式,不仅展现了甘雨高超的战斗技巧,也让观众看到了《原神》中元素反应的丰富性和趣味性。
当然,甘雨也并非无敌。在CG中,偶尔也会出现她被史莱姆的攻击击中,或者因为连续战斗而显得有些疲惫的画面。例如,一次不慎,她被一只元素史莱姆的毒液溅到,身体瞬间受到了腐蚀。但她并没有因此而退缩,而是迅速地从背包里拿出治疗道具,一边躲避攻击,一边恢复自身。
这种“有血有肉”的描绘,让角色更加真实,也让观众更加投入。
最令人血脉贲张的时刻,莫过于甘雨面对史莱姆的首领——一个体型巨大、散发着强大元素气息的“元素聚合体”。这个聚合体拥有多种史莱姆的特性,既有岩石般的防御,又有雷电般的攻击,甚至还能召唤出小型史莱姆助阵。面对如此强大的敌人,甘雨也感到了前所未有的压力。
她不再像之前那样游刃有余,而是使出了浑身解数。她的每一次射击都带着强大的力量,每一次闪避都充满了危险。CG的镜头语言也在此刻达到了高潮。快慢镜头的交替运用,将战斗的紧张感和史诗感渲染到了极致。甘雨的身影在元素聚合体的攻击中穿梭,她的每一次攻击都伴随着绚丽的元素光效。
“就算化身冰霜,也要守护这片土地!”甘雨心中默念,她知道,这是她作为守护者的使命。她将全部的冰元素能量注入到最后一支箭矢中,这支箭矢比以往任何一支都要巨大,散发着令人窒息的寒气。她仰天长啸,将弓拉满,箭头指向了元素聚合体的核心。
“破灭吧!霜华满天!”伴随着一声震彻云霄的怒吼,甘雨射出了这支凝聚了她全部力量的箭矢。箭矢如同划破夜空的流星,瞬间击中了元素聚合体。强大的冰元素能量瞬间爆发,将聚合体包裹,然后,在观众的惊叹声中,这个强大的敌人,被彻底地冻结,然后轰然碎裂,化作漫天的冰晶,消散在风雪之中。
战斗结束了,但胜利的代价也不小。甘雨瘫坐在地上,虽然身上没有明显的伤痕,但可以看出她已经筋疲力尽。当她看到被自己守护的南天门恢复了平静,看到冰雪重新覆盖了这片圣洁的土地,她的脸上露出了欣慰的笑容。
CG的结尾,镜头缓缓拉远,甘雨的身影在广阔的雪景中显得渺小,但她的身影却如同一座不朽的丰碑,象征着守护与力量。这不仅仅是一场甘雨大战史莱姆的CG,它更是一次对《原神》世界观的致敬,对角色魅力的深度挖掘,以及对玩家心中那份热爱与执着的完美诠释。
这段3D动漫CG,以其精湛的制作水准,震撼的视觉效果,以及感人的故事情节,成功地吸引了无数玩家和动漫爱好者的目光。它证明了,当技术与创意相结合,当热爱被赋予生命,就能创造出如此令人难忘的视觉盛宴。它不仅仅是一段视频,更是一个关于守护、关于力量、关于爱的故事,一个在玩家心中永远闪耀的3D动漫篇章。
图片来源:每经记者 张安妮
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封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄
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