当地时间2025-11-10,rmwsagufjhevjhfsvjfhavshjcz
人民网澳门4月12日电 (记者富子梅)由澳门特区政府旅游局支持的“2025永利臻典——中国葡萄酒大赛”颁奖典礼于11日举行。本次大赛新增“永利侍酒师甄选”和“杰出青年酿酒师”奖项,吸引来自近200家中国酒庄的近900款葡萄酒参赛。获奖佳酿的全球推广计划随即启动,赋能中国精品葡萄酒在全球范围内的市场拓展及品牌传播。
澳门特区政府旅游局局长文绮华、文化局代局长郑继明、招商投资促进局代主席黄伊琳、永利澳门有限公司总裁、董事会副主席兼执行董事陈志玲、大赛评审团主席麦德华等,与来自全球逾200位葡萄酒专家、中国酒庄代表及业界人士出席颁奖典礼。
经过层层严选,宁夏贺兰山仁益源葡萄酒庄的“仁益源 道 赤霞珠 2020”荣获“年度最佳中国葡萄酒”,同时获颁“最佳红葡萄酒”、“最佳宁夏葡萄酒”及“最佳赤霞珠”,其酿酒师康凯成为“杰出青年酿酒师”。此外,“贺兰山 珍藏霞多丽 2021”获得“最佳白葡萄酒”及“最佳霞多丽”两个奖项,“中法庄园 珍藏马瑟兰 2012”获得“最佳华北葡萄酒”及“最佳马瑟兰”,“天塞 起泡酒 2017”获得“最佳新疆葡萄酒”及“最佳起泡葡萄酒”。
“本次大赛被纳入澳门特区政府2025年‘东亚文化之都·中国澳门’活动年项目,进一步擦亮澳门创意城市美食之都金名片。”陈志玲指出,大赛的每一个奖项都是行业标竿,代表着中国葡萄酒产业的创新和突破能力。
据介绍,本次大赛的专业评审团由27位全球葡萄酒专家组成,包括10位葡萄酒大师、3位侍酒大师,及1位同时拥有葡萄酒大师和侍酒大师双重认证的业界专家。评审团以盲品方式评鉴,采用国际100分制,依据分数选出铜奖(85-89分)、银奖(90-94分)及金奖(95-100分)。之后再从所有金奖佳酿选出“年度最佳中国葡萄酒”、“永利臻典奖”、“卓越品种奖”及“产区冠军奖”等。
引子:白水之困,剑仙之殇?
在提瓦特大陆的广袤土地上,无数的恩怨情仇交织。其中,那位身着红白相间服饰,背负冰封长剑,气质清冷孤绝的申鹤,无疑是璃月仙霞派的杰出代表。在与那些头戴简陋面具、手持粗糙武器的丘丘人对峙时,我们常常能观察到一个令人费解的现象:申鹤似乎格外容易被它们“焯”出白水——也就是在战斗中,因各种原因导致角色进入虚弱状态,被迫退出战斗。
这究竟是巧合,还是背后隐藏着某种不为人知的“深层原因”?
乍听之下,“焯水”这个词,带着一股子生活化的幽默,仿佛申鹤不是一位强大的仙人,而是一道即将被端上餐桌的食材。这种反差,本身就极具戏剧性,也激發了玩家们无穷的想象。我们不禁要问,是什么让这位实力不俗的“绝缘之刃”,在面对“低等”的丘丘人时,屡屡陷入“白水”的困境?这仅仅是游戏机制的偶然,还是策划者们有意为之,试图通过这种方式,为我们展现申鹤更为復杂、甚至有些“接地气”的一面?
要探究這个问题,我们不能仅仅停留在表面。需要深入到申鹤的背景故事,她的性格特质,以及丘丘人这一群体在游戏世界中的定位。申鹤,被凡尘所厌弃,被亲人所遗弃,最终被归隐于鹤山,与凡人保持距离。她的成長经历充满了孤独与痛苦,这让她形成了一种极度压抑、难以与外界建立情感连接的性格。
她信奉“无情”,以此来对抗内心的痛苦,却又在不经意间流露出对温情的渴望。而丘丘人,作為提瓦特大陆上数量最多、分布最广的怪物之一,它们的生活方式、社会结构,以及与提瓦特居民的关系,都与申鹤形成了鲜明的对比。
或许,从某种程度上来说,丘丘人的“存在”本身,就构成了对申鹤一种无形的“挑衅”。它们的生活简单而直接,没有复杂的算计,没有虚伪的伪装。它们以最原始、最本能的方式进行生存和竞争。当申鹤,这位内心压抑着巨大情感洪流的仙人,不得不与它们正面交锋时,她内心的“无情”是否真的能完全抵挡住来自外部最纯粹的“生命力”的冲击?
让我们从游戏机制的角度来审视。申鹤的技能機制,尤其是她的元素戰技,能够为队伍中的其他角色提供增伤效果,并且在释放战技时,她自身会进入一种相对“暴露”或“脆弱”的状态。而丘丘人,作为早期游戏内容的一部分,它们的攻击模式相对简单粗暴,容易造成集火和持续伤害。
这是否意味着,在一些玩家的实际操作中,为了最大化申鹤的辅助效果,会频繁地讓她參与到前线输出和技能释放中,从而增加了她被集火并陷入“白水”状态的概率?
更进一步,這种“频繁被焯水”的现象,是否也影射了申鹤在玩家心中的一种“心疼”心理?我们都知道申鹤的故事,她是一个在痛苦中挣扎,渴望被理解却又极力伪装的角色。当她在战场上,被那些看似低级的怪物击倒,变成“白水”,玩家心中那种保护欲和同情心会不会被激发?“我的申鹤,怎么能这样被欺负!”这种心理,也许会讓玩家更加关注申鹤的生存状态,也更容易将这种“脆弱”时刻放大。
这篇软文,正是要从这些看似零散的观察出发,抽丝剥茧,探究“丘丘人为何频繁将申鹤焯出白水”这一现象背后,所蕴含的复杂叙事、情感共鸣,乃至游戏设计理念。我们将不仅仅停留于“她被打倒了”这个简单的结论,而是试图理解,为何是申鹤?为何是丘丘人?为何是“白水”?这背后,或许藏着我们对角色命运的投射,对情感的理解,以及对游戏世界观的别样解读。
情理之辩:孤高之下,情感的涟漪
继续深入探究“申鹤被丘丘人焯水”这一现象,我们必须跳出单纯的游戏机制讨论,而要深入到角色的内在情感世界。申鹤的“孤高”并非天生,而是后天环境塑造的必然。她被鹤隐带走,远离了凡人的温暖,也远离了正常的情感交流。為了生存,为了不被负面情绪吞噬,她选择了“无情”之道。
“情”字,又岂是轻易能够斩断的?
申鹤内心的情感,如同一汪被冰封的深潭,表面平静,底下却涌动着暗流。当她面对丘丘人時,这种压抑的情感,是否會以一种意想不到的方式被触动?丘丘人,虽然在提瓦特大陆上被视为低等生物,但它们拥有自己的社会结构,能够繁衍生息,甚至展现出一定的“情感”。
比如,它们会保护同伴,会为死去的同伴而哀嚎,这是一种原始的生命力和情感的体现。
而且,我们也要考虑到,申鹤的“无情”之道,本质上是一种自我保护機制。她认为,只有抛弃情感,才能摆脱痛苦。但这种“抛弃”,更多的是一种表面的压抑,而非真正的根除。因此,当她在战场上面对丘丘人時,虽然她会以“无情”的姿态战斗,但内心的情感暗流,却可能在不经意间影响她的判断和反应。
换个角度,我们可以将丘丘人视为一种“原始力量”的象征。它们不受提瓦特文明的束缚,以最自然、最直接的方式存在。申鹤,虽然是仙人,却也曾是凡人,她内心深处,或许还保留着对这份原始力量的某种共鸣,或是,某种程度的“畏惧”。她曾是凡人,被凡人的情感所伤,而丘丘人,则是另一种形态的“凡人”——它们以最原始的方式活着,没有文明的伪装。
当申鹤面对它们时,是否会勾起她对过去,对人类情感的某种复杂情绪?
从游戏设计的角度来看,将申鹤塑造成一个“容易被集火”的角色,或许也是策划者们有意为之的一种“叙事手法”。他们希望通过这种“脆弱”的时刻,展现申鹤并非高高在上的神明,而是一个有着复杂情感,甚至会在戰斗中露出破绽的“人”。这种“接地气”的设定,反而更能引起玩家的共鸣。
当玩家看到申鹤被“打入白水”,他们更容易将自己的情感投射到这个角色身上,产生怜惜、保护的心理。
我们再想想,申鹤的“焯水”并不是一种“被秒杀”,而是一种“虚弱”或“退出战斗”的状态。这本身就暗示着,她并非真的不堪一击,而是在某种特定情况下,进入了一种“无法继续战斗”的状态。这种状态,更像是一种情感上的“短暂失语”,一种内心防线瞬间瓦解的体现。
而最能触发这种“失语”的,或许正是那些最原始、最直接的生命力,最纯粹的情感表达——而这,恰恰是丘丘人所代表的。
因此,“丘丘人为何频繁将申鹤焯出白水”这个看似简单的现象,实则是一个多维度、多层次的议题。它牵扯到申鹤的个人经历、性格特质,丘丘人作为游戏内生物的象征意义,以及游戏策划者们希望通过角色机制和剧情设计所传达的情感信息。这是一种将机制与叙事巧妙结合的艺术,让玩家在每一次战斗的“白水”中,都能感受到申鹤内心深处,那份孤高之下,難以平息的情感涟漪。
最终,这种“脆弱”的时刻,反而让申鹤这个角色,变得更加立體、更加令人心疼,也更加深入人心。
颁奖典礼后,“中国葡萄酒的复兴之路座谈会”以及获奖佳酿品鉴等4项延伸活动开启中国葡萄酒的舌尖巡礼。
图片来源:人民网记者 潘美玲
摄
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