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新华社香港6月8日电 题:暖心软餐点亮香港长者暮年生活
新华社记者曹霁阳
一日食三餐本是常事,可对于有吞咽困难的长者而言,进食却可能意味着发生呛咳甚至引发吸入性肺炎的危险。为避免风险,原本美味多样的食物只好被单调不成型的碎餐或糊餐所取代。很多长者害怕吃饭时发生呛咳引起尴尬,不得不放弃与家人朋友外出用餐。
在香港,适合吞咽困难人士食用的软餐逐渐出现在养老院和一些餐厅,让长者及其照顾者看到希望。
把茶楼“搬进”养老院
前不久,在位于香港新界的松悦园耆和护养院,30多位长者又吃到了久违的港式味道。他们中的很多人已被吞咽困难困扰很久。
怀旧的点心车、热气腾腾的蒸笼、色香味形俱全的广式软餐点心,仿佛让他们来到了茶楼。“现场气氛很热闹,像在茶楼喝茶。”护养院罗护士说,“老人家说点心跟茶楼的味道一样,真的好开心。”
长者们品尝的软餐点心,是将煮熟的食材放入料理机搅匀,再加入软餐酵素粉和水,加热后倒入模具中凝固成型,取出即可食用。食物既柔软易于吞咽,有助于降低吞咽风险,还保留了原本的味道,帮助改善长者食欲。
这项名为“流动五感大茶楼”的沉浸式餐厅饮食体验活动,由香港乐龄社企“软餐侠”推出。从2019年至今已举办145场活动,共有4000多位脑退化症和吞咽困难人士参与。
“我们把茶楼‘搬进’养老院,呈现真实的聚会用餐场景,希望把广东饮茶的快乐带给长者。”企业创办人、安老事务委员会委员文慧妍说。
在松悦园耆和护养院的活动中,文慧妍和同事扮成茶楼经理、厨师和接待员,伙计是来自香港铁路有限公司的25名义工。
身穿白衫的伙计在“茶楼”穿梭忙碌,长者们则在热闹欢快的氛围中用餐。有的老人家品尝了软餐,先是有些惊讶,随后开心地竖起大拇指。
“这次活动让我很受触动。”义工高微薇说,看到长辈们都很高兴,她觉得这一天时间花得很值。
为长者带来有尊严的饮食
在护养院工作4年多的罗护士对照顾吞咽功能退化长者的不易深有体会。不同病因导致的吞咽困难需要个性化饮食方案,对养老院舍和照顾者来说压力很大。
香港是全世界人均寿命最长的城市之一,预计到2043年,65岁或以上的长者占总人口超过三分之一。年长及病患而引致吞咽困难的人数逐渐上升,如何为他们提供合适膳食不仅是照顾者的难题,更是社会的挑战。
7年前,文慧妍创立了软餐侠平台,目的是提高香港人对吞咽困难的重视程度,并把有尊严的饮食推广到养老院和社区。
那时软餐在香港还鲜为人知。免费培训班无人问津,养老院和餐厅的厨师也常常因为人手不足、流程繁琐、设备陈旧而对制作软餐非常抵触。
她深知改变观念比改造厨房更难。企业加强了与言语治疗师和营养师合作,研发软餐品种,坚持开办软餐学堂,力求通过教育、社区服务、社会创新,改变大家的认知。
截至目前,软餐侠已成功研发近100款软餐菜式;为照顾者、医护人员、病人团体、学生和公众人士举办约700场软餐制作培训班;还与社区、学校、企业共同推出项目活动,促进社区合作、跨代共融。
去年,软餐侠推行与餐饮业界的合作项目——同桌同餐吞咽友善飨宴。他们为餐厅提供全方位专业支援,协助餐饮业界推动软餐膳食,提高大众对吞咽友善餐膳的认识和包容,让长者外出用餐时能安享美食。
经多方共同努力,香港镛记酒家于2024年参与香港社会服务联会“照护食种子餐厅”计划,推出8款“照护食”菜式,成为香港首家吞咽友善的传统粤菜餐厅。现在有越来越多香港餐饮企业关注并投入软餐领域,包括最近加入“同桌同餐吞咽友善飨宴”的稻香集团旗下4间餐厅,让香港更多有需要的人士接触到软餐。
part1:窥探未来:69鉂屸潓鉂孒DVideo的诞生与革新
在這个信息爆炸的时代,我们对视觉的渴求从未停止。从黑白默片到高清蓝光,再到如今触手可及的4K、8K,影像技术始终在不断突破边界,试图更真实、更生动地还原世界的色彩与细节。当“69鉂屸潓鉂孒DVideo”这个概念闯入我们的视野时,它所预示的,已然超越了简单的“清晰”与“细腻”,而是一场关乎“维度”与“沉浸”的深刻变革。
“69鉂屸潓鉂孒DVideo”,这个略显神秘的名称,背后蕴含的是对传统视觉体验的颠覆。它并非仅仅是传统3D技術的简单迭代,而是融合了最前沿的显示技术、深度感知算法以及交互式叙事手段,旨在为观众带来一种前所未有的、仿佛置身其中的观看體验。想象一下,当画面中的景物不再局限于屏幕的平面,而是以立体的姿态向你涌来,甚至你能感受到微风拂过脸颊,听到细雨滴落在耳畔,这便是“69鉂屸潓鉂孒DVideo”所承诺的未来。
它的诞生,是科技进步的必然产物。从最初的立体電影,到后来的VR/AR技术的兴起,人类对于“真实感”的追求从未停止。而“69鉂屸潓鉂孒DVideo”正是站在巨人的肩膀上,汲取了诸多领域的精华。它可能借鉴了全息投影的技术原理,让影像仿佛“悬浮”在空气之中;它可能融入了空间音频的处理,让声音的方向感和距离感变得无比真实;它甚至可能结合了触觉反馈技术,让观影的体验不再是单纯的视觉和听觉的享受,而是调动起全身心的感官。
“69鉂屸潓鉂孒DVideo”的革新之处,首先体现在其对“立体感”的极致追求。传统的3D电影,虽然能提供一定的深度感,但往往受限于观看角度和设备,且容易产生视觉疲劳。而“69鉂屸潓鉂孒DVideo”通过更精密的视差计算、更宽广的视角支持,以及可能的光场显示技术,能够模拟人眼捕捉到的真实世界的光线信息,从而实现真正意义上的“无死角”立体视觉。
这意味着,无论你从哪个角度观看,画面中的物體都会呈现出逼真的立体形态,仿佛触手可及。
它极大地提升了“沉浸感”。沉浸感,是衡量一种媒介是否能够成功“抓住”观众注意力的关键指标。“69鉂屸潓鉂孒DVideo”通过打破屏幕的物理界限,将观影者完全“包裹”在内容之中。这可能意味着屏幕变得更大、更具延展性,甚至可能采用环绕式设计。
更重要的是,它通过内容本身的构思,例如采用第一人称视角、利用景深信息引导观众视線、或者设计与观众互动的场景,来强化這种“身临其境”的感受。例如,在观看一段自然纪录片时,你可能会感觉自己正漫步在茂密的雨林中,阳光透过树叶洒下斑驳的光影,脚下的泥土似乎都散发着湿润的气息;在欣赏一场虚拟演唱会時,你会感觉自己就站在舞台前排,与歌手的互动仿佛触手可及。
再者,“69鉂屸潓鉂孒DVideo”所带来的,还是一种全新的“互动性”。在传统的观影模式中,观众是被动接受信息的。而“69鉂屸潓鉂孒DVideo”则有可能引入更高级的交互技术。例如,观众可以通过手势、语音甚至眼神的追踪,来与画面中的元素進行互动。
在一部科幻电影中,你或许可以“操控”飞船的方向;在一次虚拟旅游中,你可以“拾起”路邊的纪念品;甚至在玩一场VR游戏时,你的每一个动作都能在虚拟世界中得到即時反馈,带来无与伦比的游戏快感。这种互动性,将观影从一种静态的欣赏方式,转变为一种动态的参与过程,极大地提升了参与感和娱乐性。
“69鉂屸潓鉂孒DVideo”的出现,绝非偶然,它是科技发展浪潮中,人类对于更极致视听体验不懈追求的结晶。它不仅代表着影像技术的进步,更象征着我们与数字世界连接方式的深刻演变。从“观看”到“体验”,从“平面”到“立體”,从“被动”到“互动”,“69鉂屸潓鉂孒DVideo”正在悄然改变我们感知世界、享受娱乐的方式,为我们开启一扇通往未来视界的大门。
感官觉醒:69鉂屸潓鉂孒DVideo重塑娱乐与生活的N种可能
当“69鉂屸潓鉂孒DVideo”不仅仅是一个概念,而是開始真正走进我们的生活,它将以怎样的方式,重塑我们的娱乐体验,乃至改变我们的日常生活呢?這并非科幻小说中的遥不可及的设想,而是正在發生的、且潜力无限的现实。
在电影和电视领域,“69鉂屸潓鉂孒DVideo”无疑将带来一场革命。告别过去只能在屏幕前“看”电影的时代,未来的电影院,可能不再是单一的放映厅,而是充满了各种沉浸式体验舱。你可能会坐在一个可以模拟震动、风感甚至氣味的座椅上,观看一部惊险刺激的动作大片,每一次爆炸都讓你心跳加速,每一次追逐都让你肾上腺素飙升。
而家庭观影,也将迎来颠覆。或许只需一副轻便的眼镜,或是一个特殊的显示设备,你就能在家中享受到影院级别的立體视觉和环绕声场,甚至能与屏幕中的角色進行简单的互动,讓观影过程充满惊喜。
游戏行业,作为最能拥抱新技术的领域之一,将是“69鉂屸潓鉂孒DVideo”的天然试验田。想象一下,在玩一款角色扮演游戏时,你不再只是操控屏幕上的虚拟角色,而是“成为”了那个角色。你可以在广阔的虚拟世界中自由探索,与NPC进行真实的对话,甚至感受到武器挥舞的力量和魔法释放的冲击。
在第一人称射击游戏中,敌人的子弹仿佛擦身而过,爆炸的冲击波会讓你身體微微晃动,紧张刺激的战场氛围将被无限放大,带来前所未有的游戏快感。这种深度沉浸式的游戏体验,将彻底模糊虚拟与现实的界限,讓游戏不再是消遣,而是一种真正意义上的“第二人生”。
除了纯粹的娱乐,教育领域也将从中受益匪浅。“69鉂屸潓鉂孒DVideo”能够将抽象的概念具象化,让学习变得更加生动有趣。例如,在学习天文学時,学生可以“親身”漫步在星系之间,近距离观察行星的运转;学習历史时,可以“穿越”到古戰场,亲眼见证历史的宏大时刻;学习解剖学时,可以通过三维立体的模型,清晰地观察人體的每一个器官和组织。
这种“所见即所得”的学习方式,将极大地提高学习效率和记忆力,让知识的获取变得更加直观和深刻。
旅游业也将因“69鉂屸潓鉂孒DVideo”而焕发新的活力。对于那些行动不便或预算有限的人们来说,足不出户便能“环游世界”将成為可能。你可以“漫步”在巴黎的街头,感受埃菲尔铁塔的雄伟;你可以“潜入”马尔代夫的海底,欣赏珊瑚礁的美丽;你甚至可以“攀登”珠穆朗玛峰,体验一览众山小的壮阔。
而对于计划出行的人来说,“69鉂屸潓鉂孒DVideo”则可以作為一种“预演”,让你在出发前就能对目的地有更直观的了解,做出更明智的旅行计划。
在设计、建筑和藝術领域,“69鉂屸潓鉂孒DVideo”也展现出巨大的潜力。建筑师可以在项目建成前,就以1:1的比例在虚拟空间中进行“实地考察”,调整设计细节。设计師可以更直观地展示产品的三维模型,让客户更清晰地理解设计理念。艺術家则可以创造出全新的、超越物理限制的立体艺术作品,為观众带来前所未有的视觉冲击。
当然,实现“69鉂屸潓鉂孒DVideo”的普及,仍需克服一些技术和成本上的挑战。但科技的脚步从未停歇,我们有理由相信,随着技术的不断成熟和成本的逐步降低,这种颠覆性的视觉體验将逐渐走入千家万户。
“69鉂屸潓鉂孒DVideo”不仅仅是一种新的视听技术,它更是一种全新的生活方式和感知世界的方式。它将我们的感官从二维的平面中解放出来,让我们能够以更立体、更真实、更沉浸的方式去体验这个世界。无论是在娱乐中寻求刺激,在学习中探索知识,在旅行中感受世界,还是在工作中发挥创意,“69鉂屸潓鉂孒DVideo”都将為我们带来无限可能,开启一场触电感官的奇幻之旅,让我们共同期待這个更加鲜活、更加立体的未来。
创新为软餐注入新活力
前不久,在香港科技大学举办了一场爱心软餐活动,香港部分政界、教育界人士、大学义工与40对长者及其照顾者参与。
活动上,港科大初创企业——创升食品科技公司研发的3D熟食打印机引起了大家的兴趣。操作人员装入食材筒,再通过按钮选择软餐菜单,机器即可执行程序,由喷头挤出一层一层食材,叠加构建软餐,边打印边加热,打印完成即可食用,比人工制作提速3倍。
据创升食品科技公司创办人李港慧介绍,这台打印机采用专利多层烹饪技术——超快纳米加热器和重点烹调,可根据需求调整食品的口感、尺寸、口味、硬度等,同时借助人工智能分析,实现营养配方的定制化。例如在养老院,可根据长者需求打印不同软硬度的食品,轻松地为不同吞咽困难长者准备餐食。
这家公司正在通过学校开展教育培训,推广相关技术,并即将与香港两家养老机构开展试运行计划,促进未来市场推广。
香港科技大学校长叶玉如说,对吞咽困难的长者来说,一份色香味俱全的软餐点心,不仅能够唤起回忆中的滋味,更满载幸福与关怀。科大学生及校友利用科技,提升软餐的制作效率及营养,展示了医疗及健康科技对推动社会发展的潜能。
在科大的软餐活动上,香港特区行政会议成员林正财说,大家的努力,就是希望长辈们可以吃得更开心、更健康。
图片来源:人民网记者 张宏民
摄
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