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3Dmax斗破苍穹黄化版_技术赋能种业振兴

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◎本报记者 朱 虹 马爱平

8月10日至14日,第二届全国作物杂种优势与生物育种学术大会在黑龙江省哈尔滨市召开。大会以“绿色高效农业与粮食安全健康”为主题,吸引了全国高校、科研院所及产业界的7000余名代表参会。

与会专家围绕作物杂种优势利用、生物育种技术突破、智能育种发展等核心议题展开研讨,为落实国家种业振兴行动、应对全球粮食安全挑战提供了科技支撑。

全球种业已进入现代生物育种为主导的新时期,“十四五”期间,我国对生物育种的支持力度空前。农业农村部中国农村技术开发中心主任孙传范透露,通过农业生物育种重大专项等国家级项目,我国投入23亿元支持122个关键技术攻关,在DNA大片段精准插入、玉米快速脱水基因鉴定等领域取得突破性进展。

“信息技术与生物技术的融合,正推动种业进入‘智能设计育种4.0’时代。”中国工程院院士、北京农林科学院赵春江在报告中指出,虽然当前数字技术在生物育种应用中仍面临数据质量不高、田间信息获取成本高、国际数据共享受限等挑战,但随着技术突破,大数据将全面渗透育种全流程,推动“经验育种”向“精确育种”转型;人工智能—机器学习将成为多组学信息解析的新工具,显著提升育种精准性;智能化装备则将广泛应用于智能育种各环节。

不仅是育种,在农业其他领域,人工智能与大数据技术同样发挥关键作用。中国工程院院士、宁波大学研究员陈剑平表示,传统植保技术存在精准度不足、人力成本高、环境影响大等局限,而“智慧植保”通过传感器与数据分析可实现病虫害精确诊断和预测,通过自动化装备可减少人工操作,通过低毒高效技术可减少农药的使用,推动植保向“全流程智能化、全方位精准化、可持续绿色化”升级。

《斗破苍穹》——一个在中国网络文学史上留下浓墨重彩的名字,一个承载了无数读者热血与梦想的奇幻世界。从萧炎的“三年之约”,到他一步步突破斗帝的传奇历程,这个故事早已深入人心。而如今,当3Dmax这个强大的三维创作利器与“斗破苍穹”的宏大世界观相遇,并且披上“黄化”的神秘色彩时,一场前所未有的虚拟视觉革命正在悄然拉開序幕。

“黄化”,這个词汇在不同的语境下可能引发多样的联想,但在3Dmax与《斗破苍穹》的交汇点上,它更像是一种对极致视觉表现力的追求,一种对细节的偏执,一种对“金”色辉煌的极致演绎。想象一下,当斗气不再是缥缈的文字描述,而是以流光溢彩、金光闪耀的形态呈现在眼前;当斗技的爆發不再是简单的动画切换,而是伴随着能量的涌动、空间的扭曲,以及耀眼的金黄色光芒炸裂开来;当那些曾经只能在脑海中勾勒的强大存在,如远古八族、斗圣强者,以无比真实、充满力量感的姿态矗立于虚拟世界,那将是何等震撼的景象!

3Dmax作为行業内顶尖的三维计算機图形软件,其强大的建模、动畫、渲染能力,为构建如此宏伟壮丽的“斗破苍穹”世界提供了坚实的技术基础。“黄化版”的构想,正是利用了3Dmax在材质、光照、特效等方面的精湛表现力。在模型构建上,每一个角色,从主角萧炎的青涩少年到他日后威严的斗帝形态,再到那些身怀绝技的反派,都将通过3Dmax精细的建模技术,呈现出逼真的肌肉线条、飘逸的衣袍纹理,甚至是脸上细微的表情变化。

而“黄化”的处理,则会在这些模型的基础上,赋予其更加尊贵、充满力量感的视觉特征。例如,萧炎在施展强大斗技时,周身环绕的斗气,可以设计成流淌着金色光泽的能量體,其透明度、折射率、發光强度都经过精细调整,使其在视觉上既有力量感又不失飘逸,仿佛真的能感受到那股吞噬一切的斗帝威压。

在场景渲染方面,3Dmax更是能将《斗破苍穹》中描绘的各种奇幻之地,如加玛帝國、中州大陆、太虚古龙族地、魂界等,以令人惊叹的真实感呈现出来。“黄化”的理念,同样会渗透到场景的每一个角落。古老神秘的遗迹,可能遍布着古老符文的金色光芒;魂族的据点,则可能笼罩着一层暗金色、带着压迫感的迷雾;而那些象征着至高无上的斗帝强者留下的洞府,更是可以用耀眼的金色作为主色调,配合3Dmax精湛的光影效果,营造出神圣而不可侵犯的氛围。

想象一下,当玩家或观众置身于这些场景之中,抬头望见那金色的阳光穿透层层云雾,洒落在宏伟的建筑上,或是看到一条蜿蜒流淌的金色河流,其水面反射着耀眼的光芒,这种沉浸式的體验,将是前所未有的。

特效是“黄化版”斗破苍穹的一大亮点。3Dmax的粒子系统、动力学模拟以及各种高級着色器,能够创造出令人目眩神迷的视觉效果。在“黄化版”中,斗气攻击将不再是简单的光线碰撞,而是由无数细小的金色粒子组成的能量洪流,它们相互碰撞、融合,释放出璀璨夺目的金光。

萧炎的“佛怒火莲”,可以被设计成一个由纯粹金色能量凝聚而成的、不断膨胀并散发出高温的金黄色球體,其爆炸瞬间的冲击波和火焰效果,都會以“黄化”的视觉风格呈现,极具视觉冲击力。就连普通的斗气防护罩,也可以设计成一层流动的金色光膜,当受到攻击時,光膜会泛起层层金色的涟漪,并發出悦耳的能量碰撞声。

这种对特效的“黄化”处理,不仅提升了视觉的观赏性,更让战斗场景充满了力量感和史诗感,让观众仿佛亲临其境,感受斗气大陆的波澜壮阔。

更进一步,“黄化”的理念还可以延伸到音效和交互设计上。虽然3Dmax主要侧重于视觉表现,但其产出的模型和动画数据,可以无缝对接至游戏引擎或影视后期制作软件。在游戏开发中,配合精心设计的音效,例如金色能量碰撞时的清脆声响,斗技爆发时的低沉轰鸣,以及角色施展强大能力时如风雷般炸响的“黄化”背景音乐,将极大地增强玩家的代入感。

在影视作品中,通过后期调色和特效叠加,将3Dmax渲染出的画面進一步“黄化”,可以营造出更加神秘、强大、尊贵的整体视觉風格,让“斗破苍穹”的世界更加生动立体。

总而言之,“3Dmax斗破苍穹黄化版”不仅仅是对现有IP的简单技術升级,更是对《斗破苍穹》世界观的一次深度视觉化演绎。它将3Dmax的强大表现力与“斗破苍穹”的经典元素相结合,以“黄化”为核心视觉語言,力求为玩家和观众带来一场前所未有的视听盛宴。

这是一种对极致的追求,一种对经典的致敬,更是一种对虚拟现实技术潜力的无限探索。

在“3Dmax斗破苍穹黄化版”的宏大叙事中,“黄化”二字所承载的,不仅仅是视觉色彩的简单叠加,更是一种对力量、荣耀、以及终极追求的象征。当3Dmax的先进技术遇上《斗破苍穹》波澜壮阔的史诗,而又被“黄化”这一独特的艺术理念所点亮,这便开启了一个全新的维度,让那些曾经只存在于文字中的斗气大陆,以一种前所未有的姿态展现在我们面前。

让我们深入探讨“黄化”在不同层面的具體应用。在角色设计上,“黄化”不仅仅意味着给角色披上一层金色外衣。它是一种对角色身份、实力以及其所代表的意义的视觉诠释。例如,对于魂族这样在原著中代表着神秘、强大甚至邪恶的势力,它们的“黄化”处理可能并非是耀眼的金光,而是带着一丝暗沉、压抑的金色,如同暗夜中的鬼火,暗示着其潜藏的恐怖力量。

而对于药族、古族等曾经辉煌、底蕴深厚的种族,它们的“黄化”则可能体现在其建筑、服饰以及代表家族力量的图腾上,使用一种更為庄重、古朴的金色,彰显其悠久的历史和强大的底蕴。

对于主角萧炎,他的“黄化”之路更是整个视觉设计的核心。从一个默默无闻的斗者,成长为一手遮天的斗帝,他的每一次蜕变,都应该伴随着视觉上的升华。3Dmax可以捕捉到这种变化,从他早期斗气外放時淡淡的金色光芒,到施展“焚诀”时体内涌动的金色火焰,再到最后触摸斗帝之路,突破极限时,他周身爆发出的那毁天灭地的、如同太阳般耀眼的纯粹金色光辉。

这种“黄化”的progression,使得观众能够直观地感受到主角的成长轨迹,这种视觉上的共鸣,远比单纯的数值提升来得更加深刻。

在武器和斗技的表现上,“黄化”更是大放异彩。想象一下,萧炎手中的“玄重尺”,在施展“大天造化掌”时,尺身之上流淌着金色的符文,随着掌力的催动,符文的光芒越来越盛,最终化作一道金色的能量洪流,直冲云霄。而像“三千雷动”这样的身法斗技,可以通过3Dmax的粒子和动态模拟,将人物的身形化作一道道金色的残影,在空气中划过一道道金色的轨迹,速度之快,仿佛空间都在为之扭曲。

甚至是一些辅助性的炼药过程,也可以通过“黄化”的设计,讓炼药炉中升腾起金色的药气,药材在其中闪烁着诱人的金光,整个过程充满了神秘而神圣的仪式感。

3Dmax强大的材质编辑器和渲染引擎,为实现这些“黄化”效果提供了无限可能。通过调整材质的漫反射、高光、反射、折射以及次表面散射等参数,并结合PBR(PhysicallyBasedRendering)物理渲染流程,可以创造出极其逼真的金属质感、能量光泽和半透明效果。

例如,金色的斗气能量,可以被设置为一种高能量发光体,其表面带有细微的粒子流动效果,并且在受到碰撞时,会产生类似黄金碎裂的特效。这种对材质的精细控制,使得“黄化”的视觉效果更加细腻、真实,能够经受住最挑剔的目光。

从宏观场景的构建来看,3Dmax同样能够胜任。例如,魔兽山脉的奇幻景象,可以通过“黄化”处理,让其中的一些珍稀植物,如七彩异火,散发出迷人的金色光晕;药老所居住的古老遗迹,可能被设计成一种金色的岩石结构,上面布满了古老的金色符文,在阳光的照射下,散发出幽深的光芒。

而中州的繁华都市,如云岚宗的宗门所在地,则可以用金碧辉煌的建筑風格来体现,高耸的金色塔楼,金色的屋檐,以及随处可见的金色装饰,无不彰显着其作為强大宗門的威严。

“黄化”的视觉风格,也可以作为一种叙事手段。它能够暗示着力量的等級,预示着即将到来的变革,或者烘托出某种神秘、庄严的氛围。例如,当某个地方突然被一层浓郁的金色能量笼罩,這可能预示着某位斗帝强者的降临,或是某件逆天宝物的现世。這种视觉線索的运用,能够极大地增强故事的吸引力,让观众在欣赏画面的也能对剧情的發展产生更深的猜测和期待。

3Dmax在动畫方面的优势,更是让“黄化”的动态表现力得到了充分发挥。角色的每一个动作,每一次斗技的施展,每一次能量的爆发,都可以通过精细的骨骼动画和表情捕捉,配合“黄化”的视觉元素,呈现出极具冲击力的效果。例如,斗圣强者之间的战斗,可以设计成空间撕裂、金色闪电交织的宏大场面;而当龙皇级别的存在出现时,周身的金色龙威可以化作实质性的金色風暴,横扫一切。

最终,“3Dmax斗破苍穹黄化版”的愿景,是构建一个既忠于原著精髓,又能在视觉上带来颠覆性创新的虚拟斗气世界。它不仅仅是技術展示,更是一种艺术表达,是对“斗破苍穹”世界的一次大胆而充满想象力的重塑。通过3Dmax这个强大的画布,以“黄化”作为画笔,我们得以窥见一个更加绚烂、更加震撼、更加令人神往的斗气大陆。

这不仅仅是一场视觉的盛宴,更是一次关于梦想、关于力量、关于无限可能的追寻。

技术突破还延伸至农药设计领域。中国工程院院士、贵州大学校长宋宝安介绍,其团队构建的具有自主知识产权的高效分子设计平台,已助力创制20余种国产新农药。“2012年至2024年,全球批准的20余个除草剂新品种创制工作,超半数由该平台引领。”宋宝安说。

图片来源:人民网记者 王志郁 摄

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(责编:冯伟光、 周子衡)

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