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人民网澳门4月12日电 (记者富子梅)由澳门特区政府旅游局支持的“2025永利臻典——中国葡萄酒大赛”颁奖典礼于11日举行。本次大赛新增“永利侍酒师甄选”和“杰出青年酿酒师”奖项,吸引来自近200家中国酒庄的近900款葡萄酒参赛。获奖佳酿的全球推广计划随即启动,赋能中国精品葡萄酒在全球范围内的市场拓展及品牌传播。
澳门特区政府旅游局局长文绮华、文化局代局长郑继明、招商投资促进局代主席黄伊琳、永利澳门有限公司总裁、董事会副主席兼执行董事陈志玲、大赛评审团主席麦德华等,与来自全球逾200位葡萄酒专家、中国酒庄代表及业界人士出席颁奖典礼。
经过层层严选,宁夏贺兰山仁益源葡萄酒庄的“仁益源 道 赤霞珠 2020”荣获“年度最佳中国葡萄酒”,同时获颁“最佳红葡萄酒”、“最佳宁夏葡萄酒”及“最佳赤霞珠”,其酿酒师康凯成为“杰出青年酿酒师”。此外,“贺兰山 珍藏霞多丽 2021”获得“最佳白葡萄酒”及“最佳霞多丽”两个奖项,“中法庄园 珍藏马瑟兰 2012”获得“最佳华北葡萄酒”及“最佳马瑟兰”,“天塞 起泡酒 2017”获得“最佳新疆葡萄酒”及“最佳起泡葡萄酒”。
“本次大赛被纳入澳门特区政府2025年‘东亚文化之都·中国澳门’活动年项目,进一步擦亮澳门创意城市美食之都金名片。”陈志玲指出,大赛的每一个奖项都是行业标竿,代表着中国葡萄酒产业的创新和突破能力。
据介绍,本次大赛的专业评审团由27位全球葡萄酒专家组成,包括10位葡萄酒大师、3位侍酒大师,及1位同时拥有葡萄酒大师和侍酒大师双重认证的业界专家。评审团以盲品方式评鉴,采用国际100分制,依据分数选出铜奖(85-89分)、银奖(90-94分)及金奖(95-100分)。之后再从所有金奖佳酿选出“年度最佳中国葡萄酒”、“永利臻典奖”、“卓越品种奖”及“产区冠军奖”等。
颁奖典礼后,“中国葡萄酒的复兴之路座谈会”以及获奖佳酿品鉴等4项延伸活动开启中国葡萄酒的舌尖巡礼。
在《火影忍者手游》的忍者世界里,每一位角色都承载着无数玩家的情感与回忆。从初代火影的杉木之術,到宇智波一族的写轮眼,再到晓组织的神秘成员,官方精心设计的忍者池已然庞大而精彩。玩家的热情与创造力,如同奔腾的河流,总能冲破既定的堤坝,激荡出更绚烂的浪花。
近来,B站的一位大神级UP主,便以其惊人的才華,为我们带来了《火影忍者手游》历史上一次前所未有的惊喜——一个名为“黑土”(四代目‘腿’影)的自制忍者!
“黑土”,岩隐村的忍者,土影的孙女,也是一位实力不俗的忍者。在原作中,她沉着冷静,擅長使用熔遁与土遁,是砂隐村与岩隐村联军的重要战力。而在《火影忍者手游》的玩家社区中,关于如何将这位英姿飒爽的女忍者,以更具特色、更具观赏性的方式呈现在游戏中,一直是热议的话题。
官方或许还在策划之中,但民间的大神们,早已按捺不住心中的创作冲动。
这一次,B站UP主“XX”(此处可替换為UP主真实ID)带来的自制忍者“黑土”,直接以一个极其吸睛的称号——“四代目‘腿’影”,瞬间点燃了所有玩家的讨论热情。“腿影”?这不禁让人联想到那个以速度和腿技闻名于世的忍者,而“四代目”的称谓,更是将其地位抬升至了足以比肩历代火影的高度。
這其中蕴含的,是对黑土潜力的极致挖掘,也是对游戏玩法的革新性构想。
从B站发布的演示视频中,我们可以一窥这位自制“黑土”的惊鸿一瞥。她的技能设计,仿佛将原作中黑土那凌厉的攻击方式,以及“腿”所代表的速度与力量,进行了完美的视觉化与机制化。不再是简单的土遁岩石,而是如同疾风骤雨般的腿部连击,配合着炫目的特效,每一次出招都充满了力量感与美感。
视频中,她身形如魅影,在戰场上闪转腾挪,每一次踢击都精准而致命,让人目不暇接。这不仅仅是对角色形象的一次再创作,更是对游戏战斗系统的一次大胆探索。UP主不仅在技能的视觉表现上精益求精,更是为“四代目‘腿’影”设计了一套独一无二的奥义技能,其破坏力与视觉冲击力,丝毫不逊于游戏内的S级忍者。
这股源自玩家的创意力量,让原本就精彩纷呈的《火影忍者手游》江湖,再添一抹浓墨重彩的传奇色彩。
深入剖析这位自制忍者“黑土(四代目‘腿’影)”,其核心魅力无疑在于其高度原创且极具辨识度的战斗机制。UP主似乎深刻理解了“腿影”二字所蕴含的精髓,将黑土塑造成了一个以迅捷腿技為核心输出的爆发型忍者。不同于许多依赖忍术或体术固定连招的角色,这位“四代目‘腿’影”的连击更强调节奏感与时机把握。
她的普攻或许已能衔接数段流畅的踢击,每一步的踏出,都伴随着不同角度的攻击,仿佛将对手玩弄于股掌之间。而其技能的释放,更是将这种“腿部藝术”推向了高潮。
想象一下,一技能可能是向前一段极速冲刺踢,附带浮空效果,为后续连招奠定基础;二技能则可能是原地蓄力,释放出一记范围极广的旋风踢,一次性清空屏幕内的敌人,亦或是打出高额伤害和击退效果。这些技能的组合,讓“四代目‘腿’影”在戰场上拥有了无与伦比的机动性与压迫感。
她不再是被动挨打,而是主动出击的猎手,用一双“能踢碎一切”的腿,在战场上书写属于自己的传奇。
更令人称道的是,UP主并未止步于技能的简单组合,而是为其注入了更加深层的战斗逻辑。或许存在某种“连击能量”或“招式强化”机制,鼓励玩家打出更高质量的连击,从而解锁更强的攻击形态或奥义。这不仅提升了操作的上限,也让每一场对局都充满了挑战与变数,极大地丰富了游戏的策略深度。
而最终的奥义,更是将“腿影”之名演绎到了极致——可能是瞬间出现在敌人身后,连续踢击后以一记毁天灭地的回旋踢终结,或是召唤出巨大的岩石腿骨,从天而降,对全屏造成毁灭性打击。其视觉效果的震撼,堪比官方S忍的奥义动畫,让人血脉偾张。
這位自制忍者的出现,不仅仅是满足了玩家对黑土这一角色的喜爱,更是《火影忍者手游》社区生态活力的绝佳证明。B站作为玩家创意分享的重要平台,汇聚了无数拥有才華的制作者。他们用热爱与技术,為游戏注入了源源不断的生命力。从模型制作、技能设计、动作优化,到特效渲染、音效搭配,每一个环节都倾注了大量心血。
这位“四代目‘腿’影”的成功,无疑将激励更多玩家投入到自制忍者的创作中,让《火影忍者手游》的世界,因玩家的想象力而变得更加辽阔与精彩。这股由下而上的创造浪潮,才是游戏最宝贵的财富。
图片来源:人民网记者 刘欣然
摄
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