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unity触摸18游戏开发终极指南,详解交互设计,优化移动端性能,提升

杨照 2025-11-08 19:52:03

每经编辑|李四端    

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触碰未来:Unity触摸18游戏开发的交互设计黄金法则

在如今这个屏幕即是世界的时代,触摸屏游戏已经不仅仅是一种娱乐方式,更是一种全新的互动藝術。而Unity,作為全球最受欢迎的游戏开发引擎之一,为开发者们提供了触达亿萬玩家的强大平台。尤其当我们将目光聚焦于“Unity触摸18”这一特定领域時,精妙绝伦的交互设计便成为连接玩家与虚拟世界的生命线。

这不仅仅是简单的按钮点击,更是对用户心理、操作習惯以及情感体验的深刻洞察。

一、触屏交互的灵魂:直观、易学、反馈即时

想象一下,一个新玩家第一次接触你的游戏,他应该像老朋友一样自然地拿起设备,然后凭借直觉就开始探索。这就是“直观”的力量。在Unity中实现這一点,需要我们从源头就遵循“用户為中心”的设计理念。

手势识别的艺术:触摸屏的核心在于手势。从简单的“点按”、“滑动”,到复杂的“捏合缩放”、“長按”、“拖拽”,每一种手势都承载着不同的指令。在Unity中,我们可以利用Input.touchesAPI来获取手指触摸信息,并通过对触摸点的数量、位置、移动速度等进行分析,来精确识别各种手势。

例如,实现一个缩放功能,我们监测两个手指的移动距离变化;实现一个快速滑动切换,我们则关注手指的移动方向和速度。关键在于,这些手势的触发逻辑要符合玩家的普遍认知。玩家不会期待用“双击”来跳跃,除非你的游戏本身就是以这种独特操作为卖点。

清晰的视觉引导:玩家需要知道“什么可以互动”以及“如何互动”。在Unity的UI系统中,我们可以通过按钮的形状、颜色、动畫效果来区分它们。当玩家的触摸点接近可交互元素時,我们可以适当地给予视觉反馈,比如按钮的按下状态、光效的闪烁,甚至是轻微的震动(HapticFeedback)。

这些细微的提示,能够极大地降低玩家的学习成本,让他们更快地沉浸到游戏乐趣中。

响應迅速的反馈机制:交互的本质是“输入-处理-反馈”的闭环。当玩家做出一个操作时,游戏必须在极短的时间内给出反馈。這可以是视觉上的变化,比如角色做出相应的动作;也可以是听觉上的提示,比如音效的播放;甚至可以是触觉上的震动。如果反馈延迟,玩家会感到困惑,甚至认为操作失灵,从而产生挫败感。

在Unity中,确保UI响應、动画播放、粒子效果触發都在毫秒级完成,是构建流畅交互的关键。

二、深入探索:Unity中的高级交互技巧

除了基础的手势识别,Unity还提供了丰富的工具和API,讓我们能够实现更复杂、更具表现力的交互。

UI系统与事件系统:Unity的UGUI(UnityUI)系统是构建游戏界面的强大工具。通过EventSystem,我们可以轻松地将UI元素与各种输入事件(如点击、拖拽)关联起来。例如,為按钮添加OnClick()事件,当玩家点击按钮时,我们就能执行预设的函数。

对于需要拖拽的元素,我们可以实现IDragHandler、IBeginDragHandler、IEndDragHandler接口,来精确控制拖拽过程。

物理引擎与交互:在一些游戏中,物理效果本身就是一种重要的交互方式。比如,在物理益智游戏中,玩家通过拖拽、推挤物体来解决谜题。Unity强大的物理引擎(PhysX)能够帮助我们实现逼真的物理模拟。通过为物体添加Rigidbody组件,我们可以让它们受到重力、碰撞等物理力的影响。

而通过脚本控制,我们可以施加外力、设置速度,甚至模拟出各种特殊的物理效果,讓玩家与游戏世界的物理互动变得生动有趣。

动画系统与交互的融合:动画不仅仅是为了美观,更是传递信息、增强反馈的重要手段。在Unity中,我们可以使用Animator组件和AnimationClips来创建复杂的动画。将动画与交互结合,可以创造出令人印象深刻的游戏体验。例如,当玩家按下某个技能按钮时,角色不仅会释放技能,还会伴随着一段酷炫的动畫表现;当敌人被击中时,会有被击飞的动画和特效。

合理运用动畫,可以极大地提升游戏的情感表现力和玩家的代入感。

跨平台考虑:即使是触摸屏游戏,不同设备的手指粗细、屏幕尺寸、触摸精度都可能存在差异。在设计交互时,我们需要考虑到这些因素。例如,按钮的点击区域应该足够大,以方便不同手指的用户都能准确点击;滑动操作的灵敏度也需要根据实际测试进行调整。Unity的InputSystem(新的输入系统)也提供了更灵活的跨平台输入管理方案,值得深入研究。

三、用户体验至上:让游戏“好玩”而不仅仅是“能玩”

交互设计的最终目标,是创造一种愉悦、流畅、令人沉迷的游戏体验。這需要我们不仅仅关注技术实现,更要关注玩家的情感和心理。

学习曲线的平滑处理:避免一開始就给玩家过多信息和复杂操作。可以采用“渐进式教程”的方式,随着游戏的进行,逐步解锁新的操作和功能,让玩家在不知不觉中掌握游戏的玩法。

避免误触与挫败:交互设计需要容错。例如,在需要精确操作的场景,可以增加“撤销”或“重试”的选项;在容易发生误触的区域,可以设置“确认”提示。目标是讓玩家在探索和尝试中感受到乐趣,而不是因为操作失误而频繁受挫。

个性化与定制:允许玩家根据自己的習惯调整一些操作方式,例如按键位置、灵敏度等,能够大大提升玩家的满意度和游戏的粘性。

持续测试与迭代:交互设计不是一蹴而就的。在Unity中開發过程中,我们需要不断地进行原型测试、用户测试,收集玩家的反馈,并据此不断地优化和调整交互逻辑。

“Unity触摸18游戏开發终极指南”的Part1,我们已经深入探讨了交互设计的核心理念与进阶技巧。从直观的手势识别,到精妙的UI系统应用,再到动画与物理的巧妙融合,每一个环节都旨在帮助開发者们打造出能够触动玩家心灵的交互体验。记住,优秀的游戏交互,是让玩家在指尖的每一次触碰,都能感受到创造者的匠心与游戏的灵魂。

性能的脉搏:Unity移动端游戏性能优化的艺術与科学

在移动游戏领域,流畅性是生命线,性能是基石。玩家的耐心是有限的,卡顿、掉帧、过长的加载時间,都可能让一个精心构思的游戏原型,在玩家手中迅速“凉凉”。Unity作为一款强大的跨平台引擎,提供了丰富的优化工具,但要真正榨干移动设备的性能潜力,则需要开发者们深入理解其背后的原理,并掌握一套系统性的优化策略。

本部分将聚焦Unity移动端性能优化的关键领域,為您揭示那些让游戏“飞”起来的秘密。

一、性能瓶颈的诊断:找到“卡”的根源

在着手优化之前,首先要做的就是精准地定位问题所在。Unity提供了强大的性能分析工具,能帮助我们找出性能的“短板”。

UnityProfiler:这是性能优化的“X光机”。通过Profiler,我们可以实时查看CPU使用率、GPU使用率、内存分配、渲染统计等关键指标。我们需要关注以下几个核心区域:

CPUUsage:观察脚本执行时间、渲染線程(RenderThread)和主線程(MainThread)的耗時。过高的CPU占用通常意味着脚本逻辑复杂、物理计算量大、DrawCall过多,或者UI更新过于频繁。GPUUsage:关注GPU的渲染时间。

高GPU占用可能源于复杂的着色器、过多的多边形数量、过高的屏幕分辨率、大量的后期处理效果,或是Shader的计算復杂度。Memory:监测内存的分配与释放。频繁的内存分配和垃圾回收(GC)会严重影响CPU性能。尤其是在移动端,内存資源非常宝贵,需要精打细算。

RenderingStats:重点关注DrawCalls(绘制调用)和SetPassCalls。DrawCall过多是移动端常见的性能瓶颈,它代表了CPU向GPU发送渲染指令的次数,每一次调用都会带来CPU的开销。

FrameDebugger:当DrawCall过多或者渲染效果异常時,FrameDebugger就派上用场了。它可以逐帧地显示渲染过程,让我们看到每个DrawCall对应的渲染操作、材质、Shader以及顶点数据,从而精确地定位是哪个对象、哪个材质、哪个Shader导致了渲染压力。

二、提升CPU性能:让游戏“跑得快”

CPU是游戏的“大脑”,它的效率直接影响到游戏逻辑的执行速度。

脚本优化:

减少不必要的计算:审查代码,移除在Update()或FixedUpdate()中不必要的耗时计算,将它们移到Awake()、Start()或只在需要時才执行。对象池(ObjectPooling):频繁地实例化(Instantiate)和销毁(Destroy)对象会产生大量的内存分配和GC开销。

使用对象池技術,将不再使用的对象回收并重新利用,可以显著降低性能開销。避免频繁的GetComponent():在Update()等频繁调用的函数中,避免频繁调用GetComponent()。可以将组件的引用缓存到变量中。算法优化:对于有性能需求的算法,选择更高效的数据结构和算法。

例如,使用Dictionary(哈希表)代替List(列表)进行快速查找。

物理与碰撞优化:

简化碰撞體:使用简单的几何体(如BoxCollider,SphereCollider)代替复杂的MeshCollider,除非必要。优化层级(LayerCollisionMatrix):在ProjectSettings->Physics中,合理设置哪些层級的物体之间需要进行碰撞检测,禁用不必要的碰撞,可以减少不必要的物理计算。

FixedTimestep调整:调整Physics.simulationmode和FixedTimestep的设置,找到性能与模拟精度的平衡点。

减少DrawCalls:这是CPU优化的重中之重。

需要确保它们使用同一个材质,并且满足一定的条件。GPUInstancing:当需要渲染大量相同的模型(如草、树、石头)时,GPUInstancing可以将它们合并到一个DrawCall中发送给GPU,即使它们的材质参数稍有不同。打包纹理(TextureAtlasing):将多个小纹理合并到一个大的纹理图集(Atlas)中,这样多个使用该图集材质的对象就可以共用一个DrawCall。

使用MeshBaker等第三方插件:对于复杂场景,可以考虑使用MeshBaker等工具来進一步合并网格和纹理。

三、攻克GPU性能:让畫面“更流畅”

GPU负责将模型渲染成最终的图像,其性能直接关系到帧率的稳定性。

模型与网格优化:

降低多边形数量:审视模型的多边形数量,对于移动端,通常建议模型的面数不要过高。使用LOD(LevelofDetail)技术,讓距离较远的物体显示低模。DrawCall管理:前面提到的合批、GPUInstancing等技巧,同样能减輕GPU的渲染负担,因为CPU向GPU发送指令也需要GPU的处理。

材质与着色器优化:

简化Shader:优先使用URP(UniversalRenderPipeline)或HDRP(HighDefinitionRenderPipeline)提供的ShaderGraph来创建移动端友好的Shader。避免使用过于复杂的Shader,如复杂的后处理、光照计算。

纹理压缩:使用适合目标平台的纹理压缩格式(如ASTC、ETC2)。这能有效减小纹理内存占用,加快纹理读取速度,从而提升GPU性能。Mipmaps:为纹理启用Mipmaps,可以使远处物体渲染时使用更低分辨率的纹理,减少GPU的采样负担。

光照与阴影优化:

烘焙光照(Lightmapping):对于静态场景,使用Lightmapping将光照信息烘焙到纹理中,可以极大地减少实时光照计算的開销。限制实时光源数量:移动设备上的实时光源数量应尽可能少,并优先使用Baked或Mixed模式。优化阴影:动态阴影对GPU来说非常昂贵。

考虑使用BakedShadows、ShadowCascades优化,或者直接禁用不必要的阴影。

后期处理效果:

谨慎使用:移动端设备对后期处理效果(如Bloom,DepthofField)的承受能力较低。仅在必要时使用,并对效果的参数进行严格的限制。URP的优势:URP提供了高度可定制的渲染管线,可以更精细地控制后期处理的性能开销。

四、内存与资源管理:讓游戏“轻盈”

内存是移动设备的稀缺資源。高效的内存管理是保证游戏流畅运行的关键。

纹理优化:限制纹理尺寸,使用适当的压缩格式,禁用不需要的Mipmaps。模型优化:移除模型上不必要的顶点和面,使用LOD。音频优化:使用平台兼容的音频格式,并根据需要进行适当的压缩。AssetBundle:对于大型游戏,使用AssetBundle进行资源分包加载,可以缩短初始加载时间,并按需加载资源,减少内存占用。

代码内存优化:避免在Update()等函数中创建新的字符串或数组,以及进行大量的装箱(Boxing)操作。

五、加载时间优化:给玩家一个“快速的开始”

场景加载优化:

减少场景复杂度:优化场景中的物体数量、光照、特效等。异步加载:使用SceneManager.LoadSceneAsync()进行异步加载,避免主线程卡死。场景拆分:将大型场景拆分成多个小场景,按需加载。

资源加载优化:

AssetBundle的使用:合理规划AssetBundle的打包策略,减少重復资源。预加载:在游戏的启动画面或特定阶段,预加载核心资源。

六、持续的测试与迭代

性能优化不是一次性的任务,而是一个贯穿整个开发周期的过程。在不同的设备上进行充分的测试,使用Profiler分析数据,并根据反馈不断地调整和优化,才能最终打造出在各种移动设备上都能流畅运行的优秀游戏。

“Unity触摸18游戏开发终极指南”的Part2,我们聚焦于移动端性能优化這一至关重要的环节。从CPU到GPU,从内存到加载时间,每一个细节都关系到玩家的游戏体验。通过理解Unity的分析工具,掌握脚本、渲染、资源管理等各个层面的优化技巧,开發者们就能为玩家带来真正流畅、沉浸的游戏世界。

在指尖的触碰之下,游戏的性能,就是它最坚实的脉搏。

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一眼倾心,峡谷绝色:无私大爱,铸就英雄魂

在《王者荣耀》那波澜壮阔的英雄史诗中,女英雄们以其独特的魅力、坚韧的意志和无畏的精神,成为点亮整个峡谷的璀璨星辰。她们不仅仅是战场上的战士,更是承载着故事、情感与理想的灵魂。今天,我们就将目光聚焦于那些以“无私大爱”为光环的女英雄们,她们的每一次出征,都饱含着对守护、对守护的目标、对生命的敬畏,以及对未来的憧憬。

虞姬:风之韧,守护之殇

“风起青萍之末,浪卷雪山之巅。”虞姬,这位来自草原的自由之女,她的美,带着野性的不羁,更藏着对故土和族人的深沉守护。她的技能,如同疾风骤雨,瞬间爆发,又如春风化雨,温润人心。虞姬的“无私大爱”,体现在她对自由的捍卫,对家园的坚守,以及在乱世之中,为庇护弱小而挺身而出的勇气。

每一次她挥舞长矛,每一次她冲锋陷阵,都仿佛在低语:“我将以我之名,守护这片土地,守护所有珍爱之人。”她的壁纸,常常定格在她迎风而立的身影,飘扬的战袍,以及那双清澈而坚毅的眼眸,仿佛能穿越屏幕,带来草原的浩渺与自由的气息。高清原画中,她身上的每一处细节,从精致的图腾纹饰到随风舞动的发丝,都彰显着设计师的匠心独运,诉说着她背后的故事。

花木兰:破晓之刃,家国情怀

“当兵,是为了保家卫国。”花木兰,这个名字本身就充满了力量与担当。她从一个热血女侠,成长为肩负家国重任的将领,她的每一步都走得铿锵有力。花木兰的“无私大爱”,是对国家、对人民的绝对忠诚,是将个人安危置之度外的牺牲精神。无论是她英姿飒爽的“水晶猎龙者”皮肤,还是她霸气侧漏的“冠军飞将”造型,都透露着一股不容置疑的王者之气。

她的壁纸,往往捕捉她持剑而立,眼神中闪烁着锐利的光芒,仿佛随时准备迎接任何挑战。那些描绘她浴血奋战、守护城池的场景,更是将她“无私大爱”的精神演绎得淋漓尽致。高清原画更是将她铠甲上的每一道划痕,刀刃上的每一丝寒光,都描绘得栩栩如生,让人不禁为之动容。

貂蝉:倾城绝恋,救世之音

“红莲落や、悲哀の舞。”貂蝉,不仅仅是倾国倾城的绝世美人,更是一位心怀苍生、肩负使命的女子。她的“无私大爱”,并非仅仅体现在绝美的舞姿和惑人的魅力,更在于她为了大义,不惜牺牲小我,在乱世中寻求和平的勇气和智慧。她的技能,如同一曲悲伤而又动人的旋律,在战场上绽放出绚烂的“花海”。

貂蝉的壁纸,常常是她身着华服,在月光下翩翩起舞的身影,或是她手持莲花,眼神中流露出的淡淡忧伤。那些描绘她与吕布之间凄美爱情的画面,也间接展现了她对爱与和平的渴望。高清原画中,她身上精致的刺绣,耳畔的流苏,乃至指尖轻捻的花瓣,都如同艺术品一般,让人沉醉。

甄姬:泪滴为剑,悲悯世间

“愿此身,化作女儿泪,洗尽这世间的不平。”甄姬,这位命运多舛的女子,她的“无私大爱”,体现在她对世间苦难的悲悯,以及用自己的方式去抚慰伤痛的温柔。她的技能,如同珍珠般的泪滴,在战场上绽放出绚丽的冰雪奇缘,却又蕴含着哀伤的力量。甄姬的壁纸,常常是她身着水墨风格的服饰,在湖边垂柳下,或是飘渺的迷雾中,眼神中带着一丝淡淡的哀愁。

那些描绘她以泪洗净污秽,以冰封住悲伤的场景,更是将她“无私大爱”的特质展现得淋漓尽致。高清原画细致地刻画了她裙摆上的水纹,发髻上的珠饰,以及她指尖流淌出的冰霜,无不诉说着她的故事。

不知火舞:火焰热情,守护的炽烈

“以吾之名,燃烧!”不知火舞,这位来自橘右京的红发女郎,她的“无私大爱”,体现在她对守护者的忠诚,以及那如同火焰般炽烈、永不熄灭的决心。她的技能,如同一团团燃烧的火焰,在战场上肆意绽放,每一次攻击都带着决绝的力量。不知火舞的壁纸,常常是她身着性感的战袍,在火焰中跳跃的身影,充满了动感与激情。

那些描绘她为守护而战,眼神中闪烁着坚毅光芒的画面,更是将她“无私大爱”的另一面展现得淋漓尽致。高清原画更是将她火焰的跃动,身上的纹饰,乃至她那桀骜不驯的发丝,都刻画得入木三分,充满了生命力。

这些只是《王者荣耀》众多“无私大爱”女英雄中的一小部分。她们或如风,或如火,或如水,或如剑,却都怀揣着一颗守护的心,用自己的方式,在王者峡谷中书写着属于她们的传奇。她们的形象,早已不仅仅是游戏中的角色,更是无数玩家心中美的化身,力量的象征。

高清珍藏,壁纸盛宴:定格英雄之美,点亮你的屏幕

在欣赏了《王者荣耀》女英雄们“无私大爱”的闪光点之后,我们将为您呈上一场视觉的盛宴——精美的壁纸与高清的游戏原画分享。每一张壁纸,每一幅原画,都凝聚了设计师的巧思与心血,力求将英雄们最动人、最深刻的瞬间定格,让她们的魅力穿越屏幕,触动你的心灵。

壁纸精选:日常中的英雄风采

我们为您精心挑选了一系列以“无私大爱”为主题的女英雄壁纸。这些壁纸,风格多样,或写实,或二次元,或唯美,或霸气,总有一款能触动你的心弦。

虞姬——草原的呼唤:壁纸捕捉了虞姬在广阔草原上,迎风而立的身影。远处是连绵的山峦,近处是随风摇曳的野草。她眼神望向远方,手中紧握长矛,仿佛在倾听来自大地的召唤,又或是在守望着这片她深爱的土地。这张壁纸,将虞姬的自由、坚韧与守护的决心完美结合,非常适合作为电脑桌面,带来一丝来自自然的辽阔与宁静。

花木兰——征战的序章:这张壁纸展现了花木兰身披战甲,眼神锐利,准备奔赴沙场的英姿。背景可能是古朴的城墙,或是战火纷飞的战场。她手中的剑闪烁着寒光,整个画面充满了力量感与史诗感。对于喜爱花木兰的玩家来说,这张壁纸无疑是激励斗志、点燃心中热血的绝佳选择。

貂蝉——月下倾城:这是一张充满诗意的壁纸。貂蝉身着华美的汉服,在皎洁的月光下翩翩起舞。周围环绕着淡淡的粉色花瓣,空气中弥漫着浪漫而又略带伤感的氛围。她的舞姿轻盈曼妙,眼神中却流露出一丝淡淡的忧愁,仿佛在诉说着乱世中的无奈与对和平的渴望。这张壁纸,极具观赏性,适合作为手机壁纸,为你的生活增添一抹柔美的色彩。

甄姬——冰雪的低语:壁纸描绘了甄姬在冰雪覆盖的场景中,手持水滴状的法器。她的裙摆如同冰晶般晶莹剔透,周身散发着淡淡的寒气。画面宁静而又充满神秘感,仿佛能听到她轻柔的低语,化解世间的纷争。这张壁纸,充满了艺术感,适合静心欣赏,也为你的设备增添一份淡雅脱俗的气质。

不知火舞——燃烧的决心:这张壁纸充满了火焰的元素,不知火舞身着性感火辣的战服,在熊熊烈火中展现着她矫健的身姿。她的动作充满爆发力,眼神中闪烁着自信的光芒。整个画面充满了动感与激情,仿佛能感受到她如同火焰般炙热的守护之心。这张壁纸,绝对是点燃你激情的利器,适合那些追求极致视觉冲击力的玩家。

高清原画:细节控的终极福利

除了壁纸,我们还为您带来了英雄们的高清游戏原画。这些原画,以极高的精度展现了英雄们从设计之初到最终成型的每一个细节,是收藏家们的宝藏。

服装纹理的精雕细琢:仔细观察虞姬身上那充满草原风情的图腾,花木兰铠甲上每一道战斗留下的划痕,貂蝉华服上细腻的丝绸质感与精美的刺绣,甄姬水墨画般的裙摆上的水纹,以及不知火舞身上火红的战袍上火焰纹样的细节。这些都经过无数次打磨,力求还原最真实、最富有表现力的服装质感。

面部表情的神态捕捉:每一位英雄的面部表情,都凝聚了设计师对角色情感的理解。虞姬的坚毅,花木兰的英勇,貂蝉的婉约,甄姬的哀愁,不知火舞的自信,都被刻画得淋漓尽致。高清原画能让你近距离欣赏到这些细微之处,感受角色内心的世界。武器装备的质感呈现:英雄们的武器,是他们力量的象征。

虞姬的月下长矛,花木兰的重剑,貂蝉的玉环,甄姬的泪滴法器,不知火舞的扇子,在高清原画中,它们的光泽、材质、甚至每一次挥舞留下的残影,都被描绘得如同触手可及。背景故事的视觉化呈现:原画背景往往蕴含着英雄的故事与背景。无论是虞姬身处的广阔草原,花木兰的边关战场,貂蝉的宫廷,甄姬的江南水乡,还是不知火舞所在的东瀛街头,每一处细节都为我们讲述着英雄的来处与经历,让“无私大爱”的故事更加饱满。

如何获取与收藏

想要将这些绝美的壁纸和珍贵的高清原画收入囊中?我们提供了便捷的获取方式。您可以通过官方渠道、授权的壁纸网站或相关的游戏社区,搜索“王者荣耀女角色壁纸”、“王者荣耀高清原画”等关键词,就能找到这些令人心动的作品。

请注意,在下载和分享时,请尊重原创设计,遵守相关版权规定。

结语:让英雄之美,永驻心中

《王者荣耀》的女英雄们,用她们的“无私大爱”在王者峡谷书写着传奇,而这些精美的壁纸与高清原画,则是将这份传奇以最直观、最动人的方式呈现在我们眼前。让她们的身影,不仅仅存在于游戏中,更成为点亮你生活、激励你前行的力量。立即行动,将你心中最爱的英雄,带回家,让这份美的力量,永驻你心!

图片来源:每经记者 罗伯特·吴 摄

东北小伙chineseGAY的真实生活记录,勇敢做自己,爱与自由的成长

封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄

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