高建国 2025-11-10 09:37:05
每经编辑|陈凤馨
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新华社香港6月8日电 题:暖心软餐点亮香港长者暮年生活
新华社记者曹霁阳
一日食三餐本是常事,可对于有吞咽困难的长者而言,进食却可能意味着发生呛咳甚至引发吸入性肺炎的危险。为避免风险,原本美味多样的食物只好被单调不成型的碎餐或糊餐所取代。很多长者害怕吃饭时发生呛咳引起尴尬,不得不放弃与家人朋友外出用餐。
在香港,适合吞咽困难人士食用的软餐逐渐出现在养老院和一些餐厅,让长者及其照顾者看到希望。
把茶楼“搬进”养老院
前不久,在位于香港新界的松悦园耆和护养院,30多位长者又吃到了久违的港式味道。他们中的很多人已被吞咽困难困扰很久。
怀旧的点心车、热气腾腾的蒸笼、色香味形俱全的广式软餐点心,仿佛让他们来到了茶楼。“现场气氛很热闹,像在茶楼喝茶。”护养院罗护士说,“老人家说点心跟茶楼的味道一样,真的好开心。”
长者们品尝的软餐点心,是将煮熟的食材放入料理机搅匀,再加入软餐酵素粉和水,加热后倒入模具中凝固成型,取出即可食用。食物既柔软易于吞咽,有助于降低吞咽风险,还保留了原本的味道,帮助改善长者食欲。
这项名为“流动五感大茶楼”的沉浸式餐厅饮食体验活动,由香港乐龄社企“软餐侠”推出。从2019年至今已举办145场活动,共有4000多位脑退化症和吞咽困难人士参与。
“我们把茶楼‘搬进’养老院,呈现真实的聚会用餐场景,希望把广东饮茶的快乐带给长者。”企业创办人、安老事务委员会委员文慧妍说。
在松悦园耆和护养院的活动中,文慧妍和同事扮成茶楼经理、厨师和接待员,伙计是来自香港铁路有限公司的25名义工。
身穿白衫的伙计在“茶楼”穿梭忙碌,长者们则在热闹欢快的氛围中用餐。有的老人家品尝了软餐,先是有些惊讶,随后开心地竖起大拇指。
“这次活动让我很受触动。”义工高微薇说,看到长辈们都很高兴,她觉得这一天时间花得很值。
为长者带来有尊严的饮食
在护养院工作4年多的罗护士对照顾吞咽功能退化长者的不易深有体会。不同病因导致的吞咽困难需要个性化饮食方案,对养老院舍和照顾者来说压力很大。
香港是全世界人均寿命最长的城市之一,预计到2043年,65岁或以上的长者占总人口超过三分之一。年长及病患而引致吞咽困难的人数逐渐上升,如何为他们提供合适膳食不仅是照顾者的难题,更是社会的挑战。
7年前,文慧妍创立了软餐侠平台,目的是提高香港人对吞咽困难的重视程度,并把有尊严的饮食推广到养老院和社区。
那时软餐在香港还鲜为人知。免费培训班无人问津,养老院和餐厅的厨师也常常因为人手不足、流程繁琐、设备陈旧而对制作软餐非常抵触。
她深知改变观念比改造厨房更难。企业加强了与言语治疗师和营养师合作,研发软餐品种,坚持开办软餐学堂,力求通过教育、社区服务、社会创新,改变大家的认知。
截至目前,软餐侠已成功研发近100款软餐菜式;为照顾者、医护人员、病人团体、学生和公众人士举办约700场软餐制作培训班;还与社区、学校、企业共同推出项目活动,促进社区合作、跨代共融。
去年,软餐侠推行与餐饮业界的合作项目——同桌同餐吞咽友善飨宴。他们为餐厅提供全方位专业支援,协助餐饮业界推动软餐膳食,提高大众对吞咽友善餐膳的认识和包容,让长者外出用餐时能安享美食。
经多方共同努力,香港镛记酒家于2024年参与香港社会服务联会“照护食种子餐厅”计划,推出8款“照护食”菜式,成为香港首家吞咽友善的传统粤菜餐厅。现在有越来越多香港餐饮企业关注并投入软餐领域,包括最近加入“同桌同餐吞咽友善飨宴”的稻香集团旗下4间餐厅,让香港更多有需要的人士接触到软餐。
在光影交织、戰火纷飞的游戏世界里,总有一些操作能够瞬间点燃玩家的激情,让人血脉偾张。而“胡桃脚法連招1”无疑是其中一颗璀璨的明星,它以其独特的打击感、流畅的衔接以及出色的实战效果,征服了无数玩家的心。这不仅仅是一套简单的技能组合,更是一种对游戏理解的极致体现,是对操作极限的不断挑戰。
今天,就让我们一同深入剖析“胡桃脚法连招1”的精髓,揭开它神秘的面纱,让你也能在指尖战场上,挥洒自如,成就属于自己的辉煌。
“胡桃脚法连招1”之所以能够成为经典,其基础在于其设计的精巧与实用性。它并非一味追求华丽的视觉效果,而是将每一个动作的效率、衔接的紧密度以及打击的精准度都發挥到了极致。要掌握这套连招,首先需要对胡桃这个角色的基础机制有深入的了解。胡桃的攻击模式,特别是其腿部攻击的特性,是理解連招的关键。
她的腿法往往伴随着快速的位移和出色的控制能力,这为连招的展開提供了绝佳的契機。
“胡桃脚法连招1”的核心技能通常包括但不限于以下几个(此处根据实际游戏内容进行具体技能名称填充,例如:疾风踢、回旋扫、凌空踩等)。每一个技能都有其独特的释放条件、施法前摇、判定范围以及后续衔接的可能性。
疾风踢(示例技能):这是連招的开端,通常拥有较快的释放速度和一定的追踪能力。它的主要作用是将敌人拉入攻击范围,并为后续的连招创造有利的开局。掌握好疾風踢的释放时機和角度,能够有效避免被敌人反制,并为后续的控制奠定基础。回旋扫(示例技能):紧随疾风踢之后,回旋扫通常会带来一次范围性的打击,能够对周围的敌人造成伤害并有一定几率造成硬直或击退效果。
這个技能的精髓在于其范围的覆盖以及对敌人状态的影响。在敌人被疾风踢控制住后,回旋扫能够最大化地造成伤害并限制其行动。凌空踩(示例技能):作为連招的收尾或过渡,凌空踩往往伴随着跳跃和下劈的动作。它不仅能造成可观的伤害,还能将敌人从空中击落,进一步控制其落地后的行动。
這个技能的释放高度和角度对于保证连招的流畅性至关重要。
連招的魅力在于其“连”字。从一个技能到另一个技能的无缝衔接,是“胡桃脚法连招1”最吸引人的地方。这要求玩家对技能的冷却时间、释放节奏以及敌人的反应都有着敏锐的判断。
节奏感:每个技能的释放并非独立存在,而是需要配合特定的节奏。疾风踢的释放要够快,但又不能快到让敌人没有反应的时间。回旋扫的衔接要紧密,在敌人硬直的瞬间打出。凌空踩则要抓住敌人被击飞后的短暂滞空,进行精准打击。这种节奏感,就像音乐的节拍,掌握好了,一切都将顺畅无比。
缓冲与前摇利用:许多技能在释放后会有短暂的后摇或硬直,而另一些技能则有明显的前摇。聪明的玩家會利用这些時间差。例如,在疾风踢的后摇期间,通过微小的移动来调整角度,為回旋扫做准备。或者,在回旋扫的判定结束前,立刻接上凌空踩的起跳动作,避免被打断。
这种对技能特性的深刻理解,是区分普通玩家和高手的关键。位移与闪避的融合:在连招的执行过程中,并非一味地站在原地输出。胡桃的位移技能(如果存在)或者通过闪避来调整自己的位置,不仅可以规避敌人的反击,还能更好地创造输出空间。例如,在释放完一个技能后,利用一个快速的侧闪,绕到敌人身后,再打出后续的连招,会更加有效。
“胡桃脚法連招1”的威力,最终体现在对敌人造成的伤害上。而要最大化伤害,精准打击是不可或缺的。
命中判定:了解每个技能的命中判定范围,尤其是在连招过程中,确保后续技能能够准确命中被控制的敌人。例如,回旋扫的判定范围可能比看起来要大,或者凌空踩在下落过程中具有一定的碰撞体积。暴击与弱点:如果游戏中有暴击机制或者敌人的弱点设定,那么在連招的释放过程中,需要尽可能地将这些因素考虑進去。
例如,在敌人被击飞到最高点时使用凌空踩,可能会触发更高的暴击率,从而瞬间造成巨额伤害。资源管理:有些連招可能消耗特定的资源,如能量、怒气等。在实战中,合理分配这些資源,确保在关键时刻能够打出完整的“胡桃脚法连招1”,是取得胜利的重要前提。
掌握“胡桃脚法连招1”并非一日之功。它需要玩家投入大量的时间去练习,去感受每一个技能的细微差别,去體会连招之间的默契。但一旦你能够熟练地運用它,你就会发现,你所面对的战场,将变得前所未有的清晰和可控。這便是“胡桃脚法连招1”的魅力所在——它给予你力量,讓你成为自己命運的主宰。
在掌握了“胡桃脚法連招1”的基础技能组合和动作衔接的要领后,我们便可以开始探索如何将这套連招应用于实际的战斗场景中,使其发挥出最大的威力。实战并非纸上谈兵,它充满了变数和挑战,而一套优秀的连招,恰恰是应对这些变数的利器。“胡桃脚法連招1”的强大之处,不仅在于其单一套路的威力,更在于其能够根据不同的战斗情况進行灵活的调整和变通。
将“胡桃脚法连招1”从练习室带入真实的戰场,需要玩家具备更强的意识、更快的反应以及更丰富的战术策略。这不仅仅是重复按键,而是将每一个技能的释放,都融入到对全局的掌控之中。
在每一次战斗開始前,都需要明确自己的定位。是作为先手开团者,还是作為后手反击的奇兵?“胡桃脚法连招1”由于其快速的起手和一定的控制能力,非常适合作为先手开团的技能。
先手突进:当有机会时,可以直接使用连招中的起手技能(如示例中的疾風踢)快速接近敌人,打断其施法或攻击,然后迅速衔接后续的連招。此时,需要注意敌人的反應,如果敌人立刻进入防御状态,则需要考虑是否要硬拼,还是暂时后撤寻找新的机會。反制与抓机会:如果敌人选择先手進攻,那么“胡桃脚法连招1”的控场和打断能力就显得尤为重要。
抓住敌人技能的间隙,或者在敌人使用一些“大硬直”的技能时,立刻打出连招,将其控制住并造成伤害。这需要玩家对敌人的攻击模式有足够的了解。团队配合:在多人PVP或PVE场景中,“胡桃脚法连招1”的控场效果可以为队友创造输出机会。例如,在将敌人击飞后,队友可以跟上控制或高爆发技能。
反之,队友的先手控制也能为胡桃创造安全释放连招的条件。因此,在团队作战中,与队友的沟通和配合至关重要。
“胡桃脚法连招1”并非一成不变,它可以根据具体情况進行微调,甚至与其他技能组合,產生更强大的效果。
打断与控制:在连招進行中,如果敌人试图使用特殊的技能或者进行反击,可以考虑在连招的中间插入一些具有打断效果的技能,或者使用位移技能进行规避,然后再重新组织连招。例如,在回旋扫之后,如果发现敌人要反击,可以迅速使用一个闪避技能,拉开距离,再寻找機会重新打出凌空踩。
增加伤害:如果敌人进入了一个长时间的硬直状态,或者被控制在角落,可以考虑在“胡桃脚法连招1”的框架下,穿插一些其他的高爆发单体技能,或者重复使用連招中的某些高伤害技能(如果冷却允许),以最大化输出。空中连击的拓展:如果“胡桃脚法連招1”包含了将敌人击飞至空中的环节,那么后续可以考虑使用其他具有空中连击能力的技能,将敌人持续控制在空中,使其无法落地,从而造成更高的伤害和更强的压制力。
资源消耗的权衡:有些连招的延展会消耗更多的资源(如能量、技能CD)。在实战中,需要根据当前局势,權衡是否值得消耗这些资源来打出更长的连招,还是保留资源以应对后续的危险。
再强大的连招也并非无懈可击。“胡桃脚法连招1”在实战中也可能遇到克制或被反制的情况。
防御与格挡:如果敌人拥有强大的防御或格挡能力,那么强行使用“胡桃脚法连招1”可能会损失自己。此時,需要改变策略,利用一些具有破防效果的技能,或者通过迂回、试探来寻找敌人的防御空隙,再伺机而动。控制免疫与解控:一些敌人可能拥有控制免疫的特性,或者能够快速解控。
在这种情况下,原本作为控制手段的“胡桃脚法连招1”的效果会大打折扣。需要将连招的侧重点从控制转向纯粹的伤害输出,或者利用其他方式来限制敌人的行动。走位与规避:对于一些范围广、伤害高的敌人技能,在释放“胡桃脚法连招1”的过程中,要时刻保持警惕,利用微小的走位来规避敌人的范围性攻击。
有时,甚至需要在連招进行到一半时,果断中断,先进行规避,再寻找新的进攻时机。观察学习:多观察顶尖玩家是如何使用“胡桃脚法连招1”的,学习他们的预判、走位和应对策略。也要反思自己在实战中遇到的失败,找出连招使用上的不足,并加以改进。
“胡桃脚法连招1”不仅仅是一套技能的组合,它代表着一种对游戏深度理解和极致操作的追求。从基础的技能解析,到流畅的动作衔接,再到灵活的实戰应用与进阶,每一步都蕴含着玩家的智慧与汗水。当你能够自如地在指尖挥洒出这套连招,征服一个个强大的对手时,你所体验到的,将是无与伦比的成就感和掌控感。
愿你在“胡桃脚法连招1”的指引下,成为战场上最耀眼的存在!
创新为软餐注入新活力
前不久,在香港科技大学举办了一场爱心软餐活动,香港部分政界、教育界人士、大学义工与40对长者及其照顾者参与。
活动上,港科大初创企业——创升食品科技公司研发的3D熟食打印机引起了大家的兴趣。操作人员装入食材筒,再通过按钮选择软餐菜单,机器即可执行程序,由喷头挤出一层一层食材,叠加构建软餐,边打印边加热,打印完成即可食用,比人工制作提速3倍。
据创升食品科技公司创办人李港慧介绍,这台打印机采用专利多层烹饪技术——超快纳米加热器和重点烹调,可根据需求调整食品的口感、尺寸、口味、硬度等,同时借助人工智能分析,实现营养配方的定制化。例如在养老院,可根据长者需求打印不同软硬度的食品,轻松地为不同吞咽困难长者准备餐食。
这家公司正在通过学校开展教育培训,推广相关技术,并即将与香港两家养老机构开展试运行计划,促进未来市场推广。
香港科技大学校长叶玉如说,对吞咽困难的长者来说,一份色香味俱全的软餐点心,不仅能够唤起回忆中的滋味,更满载幸福与关怀。科大学生及校友利用科技,提升软餐的制作效率及营养,展示了医疗及健康科技对推动社会发展的潜能。
在科大的软餐活动上,香港特区行政会议成员林正财说,大家的努力,就是希望长辈们可以吃得更开心、更健康。
图片来源:每经记者 水均益
摄
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封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄
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