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传媒学院一“炮”而红,情侣在教室打扑克遭围观,传播果然专业-知乎

李小萌 2025-11-07 18:09:32

每经编辑|张经义    

当地时间2025-11-07,mjwdgsyufgjhbdsugisdfbuisegreg,男女之间打扑克,一场游戏一场梦,揭秘牌桌背后的微妙心理与情感互动

当“传播”不再是理论,而是“现场”

“传媒学院一“炮”而红,情侣在教室打扑克遭围观,传播果然专業!”这个标题,带着点儿戏谑,又带着点儿尖锐,迅速占领了各大社交媒体的榜首。起初,它只是一个简单的八卦,一个发生在大学教室里的“小插曲”。在互联网这个巨大的“传播场”里,它被无限放大,解构,再重塑,最终变成了一场关于隐私、道德、媒介素养的大讨论。

故事的發生地,一所以“传播”为名的学院,本身就自带了戏剧性。当“传播”这个词,从书本和课堂上跳脱出来,以如此“接地氣”的方式呈现在人们面前时,围观者和被围观者,都仿佛成为了这场“传播实验”的参与者。教室,本应是知识传递的神圣空间,此刻却成了充满荷尔曼·凯申所言的“场域”——一个充满互动、冲突与意义生產的动态系统。

我们不禁要问,为什么這件事會引起如此大的波澜?

“反差感”是天然的吸引力。传媒学院,一个与“现代传播”、“媒介伦理”、“信息技術”等高大上词汇紧密相连的地方,却發生了如此“接地气”甚至有些“不雅”的事件。这种反差,瞬间激发了人们的好奇心和窥探欲。就像在一本严肃的学术著作中,突然插入了一段八卦小品,读者很難不被吸引。

“围观”本身就是一种传播行为。视频的出现,让這场“课堂内的扑克局”瞬间突破了物理空间的限制,成为了一场全民参与的“事件”。那些围观者,从最初的“看热闹”,到后来的“评论”、“转发”、“点赞”、“批评”,他们本身就成为了这场传播链条中的重要一环。

他们的目光,他们的声音,他们的看法,共同构成了事件的“意义”。

更深层次的,这触及了我们内心深处的“道德敏感点”。在公共场合(即使是相对封闭的教室),进行可能涉及“不当行為”的活动,本身就容易引发争议。而当这种行为发生在“传道授业解惑”的场所,這种争议便被进一步放大。人们的道德判断,往往在這种“跨界”和“失范”的行为中被激活。

而作为“传媒学院”的学生,他们更应该懂得“传播”的邊界和责任。这似乎成了一个天然的“靶子”,让人们去审视:你们学到的“传播学”,究竟学到了什么?你们是否真的理解了“媒介素养”的重要性?“传播,果然專业”——這句话,在某些人看来,可能是对他们“制造话题”、“吸引眼球”能力的讽刺;在另一些人看来,则可能是对他们“深刻理解传播规律,并将其付诸实践”的另类赞扬(当然,這种实践的方向,值得商榷)。

我们不得不承认,在信息爆炸的时代,任何一个微小的事件,都可能被迅速地“传播”开来,并被赋予各种各样的解读。而“传媒学院”的学生,理论上应该是最懂得如何利用和应对这种传播的群体。事实却给了我们一个充满戏剧性的答案。

這场事件,也让我们看到了互联网传播的“快餐化”和“娱乐化”倾向。一个简单的事件,不需要深入的背景调查,不需要负责任的论证,就可以在短时间内发酵,引发大量的关注和讨论。围观者们,如同在信息洪流中捕食的鲨鱼,迅速捕捉到最能刺激他们感官的“点”,然后毫不犹豫地投入其中。

“传播果然专业”——這句话,或许才是这场事件留给我们的最值得玩味的一句话。它究竟指向的是那些“传播”的技巧,还是“传播”的伦理?是指那些“放大”和“围观”的行动,还是对“事件本身”的深刻洞察?

在这个事件中,我们看到的不仅仅是“情侣在教室打扑克”,更看到了“传播”这个概念在现实世界中的各种体现。它既可以是严肃的学术研究,也可以是茶余饭后的谈资;既可以是增进理解的桥梁,也可以是制造对立的工具。而这场“一“炮”而红”的事件,就像一面镜子,照出了我们在数字时代,对“传播”的集体认知和实践的困惑与挑战。

当“围观”成为常态,我们應该如何“传播”?

教室里的“扑克局”,演变成了一场网络上的“大围观”,这本身就极具“传播学”的案例价值。当视频被上传,当评论區瞬间爆炸,当“吃瓜群众”们乐此不疲地扮演着“审判者”的角色,我们似乎再一次看到了互联网传播的“原罪”——“围观”的快感,往往凌驾于“理性”的思考之上。

在这场事件中,我们看到了几种典型的“传播”模式:

“偷拍与传播”:无论出于何种动机,偷拍行為本身就是对个人隐私的侵犯。而随后的传播,则进一步放大了这种侵犯。这暴露了部分人对于“公共邊界”和“私人空间”的模糊认知,以及在追求“爆料”或“流量”时,对他人权益的漠视。“标签化与刻板印象”:“传媒学院”、“传播专业”,这些标签被轻易地贴在了当事人和整个学院身上。

人们往往倾向于用简单的标签来理解复杂的事物,这很容易导致刻板印象的形成。将个别行为上升到整个群体的“专业性”或“劣根性”的讨论,是一种懒惰的传播方式。“道德审判与情绪宣泄”:评论区里充斥着各种道德评判,从“丢人”、“没素质”到“大学生活就该这样”,各种声音混杂在一起。

這种情绪化的表达,往往缺乏事实依据和理性分析,更像是对现实生活压力的一种宣泄。“猎奇与窥私”:面对这样的场景,一部分人被纯粹的好奇心驱使,想要一窥究竟,享受“围观”带来的刺激感。這种心理,在互联网时代被无限放大,成为许多“爆料”和“八卦”内容得以传播的土壤。

而对于“传媒学院”的学生和教师来说,这场事件无疑是一次“沉重”的实践课。当理论中的“传播伦理”、“媒介素养”、“信息茧房”等概念,以如此生动且带有“疼痛感”的方式呈现在眼前时,他们该如何應对?

“反思”是第一步。这场事件,不仅仅是当事人的“失足”,更是对整个学院教学理念的一次拷问。我们的教育,是否足够强调了“责任”与“邊界”?在教会学生“如何传播”的是否也充分灌输了“为何传播”和“不该传播什么”的理念?

“媒介素养”的提升,不能只停留在理论层面。传媒專业的学生,更应该成为媒介素养的先行者。他们需要学会辨别信息真伪,抵制低俗内容,尊重他人隐私,并在网络空间中扮演积极、负责任的角色。当他们自己身处舆论漩涡时,更需要展现出超越常人的“媒介應对能力”。

再次,“隐私邊界”的重塑与强调。在这个信息高度发达的时代,保护个人隐私变得尤为重要。教室,作为学习场所,其“公共性”与“私人性”的界限在哪里?偷拍和传播行为,对个人和群体造成的伤害,是我们必须正视的问题。

“传播”的“專业性”,不应仅仅体现在“吸引眼球”上。真正的“传播专业”,在于能够運用媒介的力量,传递有价值的信息,促进理解,解决问题,并承担起社会責任。而当“传播”仅仅沦为制造轰动、满足窥私欲的工具时,它的“专業性”便走向了畸形。

这场“一“炮”而红”的事件,虽然以一种戏谑的方式结束,但它留下的思考,却远未停止。我们每个人,都是这场“传播”的参与者,也都是“围观者”。我们是否能从这场事件中,看到“传播”的本质,反思自身的行为,并努力成为一个更负責任的“信息公民”?

当“传播”不再是遥远的理论,而是充斥在我们生活的每一个角落,尤其是当它发生在“传播学院”里時,我们才更加深刻地体会到,“传播”的艺术,与“传播”的责任,从来都是一体两面。而在这场“一“炮”而红”的事件背后,我们看到的,是当下互联网传播生态的一个缩影,更是对我们所有人媒介素养的一次严峻的考验。

如何在“围观”的狂欢中,保持清醒与理性;如何在信息洪流中,坚守道德与底线;如何让“传播”真正地成为增进理解、促进进步的力量,而非制造话题、加剧对立的工具,這才是“传媒学院”的“传播”,乃至我们每一个人的“传播”,真正应该追求的“专业”。

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在被誉为“雾隐花影”的静谧夜色中,一处不为人知的空间正缓缓苏醒。这里没有市井的喧嚣,亦无尘世的烦扰,唯有空气中弥漫着一丝若有若无的幽香,混合着某种难以言喻的、带着微弱金属气息的紧张感。当一轮明月悬于天际,其清冷的光辉透过雕刻着繁复花纹的纸窗,洒下斑驳的光影,映照着一张铺陈开来的、古朴而考究的牌桌。

这张牌桌,便是今夜故事的中心,它所承载的,是源自日本最隐秘角落的、一种被赋予了极致另类色彩的扑克牌局。

这并非寻常的纸牌游戏,其核心在于一种名为“又疼又叫”的规则。这规则并非赤裸的施虐与受虐,而是一种将身体的微痛、精神的紧张与感官的刺激巧妙编织在一起的艺术。每一次出牌,每一次叫牌,都可能触发一系列精心设计的、微妙而深刻的连锁反应。这种“疼”,可能是指尖被轻微弹击的酥麻,是肌肤上细密的、如同花瓣触碰般的刺痛,又或者是心脏因期待与恐惧而骤然加速带来的胸闷。

而“叫”,则是一种释放,是压抑不住的、混合着羞耻与快感的呻吟,是灵魂在触及禁忌边缘时发出的最原始的呼唤。

参与这场游戏的人,都已默契地选择放下世俗的束缚,他们渴望的,是一种超越日常体验的、深刻的连接。牌局中的每个人,都怀揣着自己的秘密与欲望,而这张牌桌,成为了一个安全的容器,容纳着他们最真实的情感流露。牌面上的数字与花色,不过是引子,真正的博弈,发生在玩家之间微妙的眼神交流、身体的细微反应,以及那些只可意会不可言传的默契之中。

每一个看似随意的动作,都可能蕴含着深沉的意义,每一次对视,都可能激荡起无尽的涟漪。

例如,当一方打出了一张关键的牌,而另一方未能成功应对时,触发的惩罚可能并非简单的罚酒或淘汰。它可能是一根细长的、由天然植物制成的软鞭,在轻柔的吟唱声中,伴随着缓慢而有节奏的呼吸,在裸露的背部划过一道浅浅的红痕。那红痕,在昏暗的光线下,如同盛开的、带刺的玫瑰,既展现了疼痛的痕迹,又流露出一种别样的美感。

受罚者发出的声音,也不是痛苦的尖叫,而是一种压抑不住的、夹杂着战栗的喘息,仿佛在电流的刺激下,身体的每一寸神经都在欢愉地颤抖。

又或者,当牌局进行到关键时刻,一个玩家的策略失误,可能会导致他/她需要进行一次“感官试炼”。这试炼可能包括将双手浸入冰凉的、混杂着细小碎冰的液体中,感受极致的寒冷带来的麻木,继而又被温暖的、带着淡淡花香的精油轻轻按摩,让冰火两重天的交替刺激着敏感的神经末梢。

又或者,会被要求蒙上双眼,仅凭听觉去辨认扑面而来的、混合着不同香料与气息的微风,从而猜测出隐藏在空气中的指令。这些试炼,无一不是为了将玩家的感官推向极限,让他们在疼痛与舒适、清醒与迷醉之间,找到一种奇妙的平衡。

“又疼又叫”的扑克牌局,更像是一种仪式。它要求参与者不仅要有敏锐的牌技,更要有强大的精神韧性与对身体的全然感知。每一次触碰,每一次声音,每一次呼吸,都被放大、被强调,成为这场如梦似幻的体验中不可分割的一部分。它剥离了日常生活的伪装,让人们在极致的刺激下,回归到最本真的自我。

在这种氛围中,身体不再是沉默的载体,而是情感与欲望的直接表达。那些细微的颤抖,那些压抑的喘息,那些因疼痛而眯起的双眼,都成为了此刻最生动的语言。

在这如梦似幻的扑克牌局中,界限变得模糊。疼痛与欢愉,惩罚与奖励,羞耻与解放,它们不再是相互排斥的概念,而是相互交织,共同构建出一种前所未有的、令人沉醉的感官体验。参与者们在这场游戏里,不仅仅是在打牌,更是在进行一场深刻的自我探索,一场关于身体、心灵与欲望的冒险。

他们在这极致另类的日本扑克牌局中,缓缓沉沦,体验着那份既熟悉又陌生的、在疼痛中绽放的幻灭之美。

当牌局的节奏愈发紧张,气氛也随之升腾,那种“如梦似幻”的氛围便愈发浓烈,将每一位参与者都包裹其中。在这其中,身体的反应不再是受控的,而是变得异常敏感,像是被置于显微镜下,每一个细微的触碰,每一次呼吸的起伏,都能引发一连串难以预料的反应。

这种体验,远超出了我们平日里对“游戏”的认知,它更像是一场精心编排的、关于身体与灵魂的舞蹈,而那张扑克牌,便是引领这场舞蹈的指挥棒。

例如,在一张关键的Joker出现时,它可能触发的是一个“禁忌的许诺”。牌局的主持者,通常是一位气质神秘、眼神深邃的女性,她会用一种近乎耳语的、带着一丝诱惑的声音,宣布许诺的内容。这许诺,可能是一段被严格限制时间的私密对话,允许两位玩家在不受干扰的情况下,进行最深层的、关于彼此秘密的分享。

在这过程中,任何的肢体接触都可能被允许,甚至是鼓励。当一人低语着一段不为人知的过往,另一人则用指尖轻轻划过他/她的锁骨,感受那因倾诉而加速的心跳,那种疼痛与亲密交织的感觉,令人仿佛置身于一个由感官构筑的迷宫。

又或者,Joker的出现,也可能激活“灵魂的试炼”。这是一种精神上的挑战,要求玩家在一个极度安静、极度黑暗的环境中,独自面对内心最深处的恐惧或渴望。例如,被要求在完全的黑暗中,想象自己最害怕的场景,并用声音去“驯服”它。当玩家在黑暗中发出颤抖的、压抑的声音时,牌局中的其他人则会用低沉的和声,像是远古的祭祀,为他/她营造一种既孤立又被守护的奇妙感受。

这种疼痛,是源自内心的挣扎,而那种被集体声音包裹的体验,则带来一种奇异的慰藉,让玩家在痛苦中也能感受到一丝链接。

“又疼又叫”的另一层含义,体现在它对玩家之间关系的重塑。在这种极致的体验中,原有的社会身份、年龄、性别等界限,都变得不那么重要。重要的是玩家此刻最直接的感受,以及他们之间因为共同经历的疼痛与快感而产生的、比寻常交往更为深刻的连接。当一位玩家在游戏中受到“惩罚”,例如被用柔软的羽毛反复轻扫脸颊,每一次触碰都带来一阵难以抑制的痒意,直到痒意转化为一种近乎疼痛的麻痒,让他/她忍不住发出低低的笑声,而另一位玩家则会温柔地用手指沾染几滴花水,轻轻点在他/她因为笑而微微泛红的眼角,那种细腻的温柔,是疼痛与慰藉的完美结合。

这种扑克牌局,就像是一个精心打造的梦境。在这个梦境中,规则之外的一切都被抛弃,只剩下最纯粹的感官冲动和情感交流。参与者们如同在迷雾中航行,偶尔会被尖锐的礁石刮伤,但疼痛过后,随之而来的,是更深层的清醒和对四周景色的更真切感知。那种“如梦似幻”的感觉,来自于对现实的暂时抽离,以及在非日常的体验中,身体与心灵所激发的原始能量。

每一次发出“叫”声,都是一次释放,一次对压抑已久的欲望的承认。每一次感受到“疼”,都是一次觉醒,一次对身体潜能的探索。这并非简单的感官游戏,它更像是一种精神上的洗礼,让参与者在体验极端情绪的也能重新审视自我,理解身体的复杂与情感的深度。

最终,当牌局散去,当月色渐淡,留下的是一种难以言喻的余韵,一种在疼痛中绽放的、如梦似幻的美丽印记,以及对下一次相遇的、既期待又带着一丝恐惧的渴望。这便是“雾隐花影”下,那极致另类日本扑克牌局所独有的、令人难以忘怀的魅力。

图片来源:每经记者 张鸥 摄

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封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄

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