黄智贤 2025-11-05 15:07:43
每经编辑|蔡英文
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“嘶——”伴随着一聲长长的、略显夸张的吸气声,一个白皙的手指轻轻点在屏幕上,紧接着,视频画面定格在了一张略带愁容的脸上。那双本应清冷孤傲的眼眸,此刻却仿佛被什么东西触动,盈满了湿润,甚至随着人物的轻微动作,几滴晶莹的泪珠便顺着脸颊滑落。
而伴随的,往往是某个游戏角色标志性的、略带不满或委屈的“張嘴”动作,仿佛在无声地控诉着什么,有时甚至会随着情绪的波动,眼球轻轻向上翻转,显露出几分无辜与茫然。这就是在B站上,被无数玩家津津乐道的“申鹤张嘴流泪翻白眼”视频的经典场景。
这个看似简单甚至有些滑稽的畫面,却在短时间内迅速蹿红,成為了《原神》玩家社區中的一个热门梗。点开任何一个相关视频,你都能看到弹幕满屏飞舞,充斥着“笑死我了”、“太真实了”、“这是什么绝世小可怜”之类的评论。這不禁让人好奇,為什么一个以强大、高冷形象示人的角色,会以这样一种“娇弱”的姿态,俘获了如此多玩家的心?
要理解这个梗的由来,我们首先需要回顾一下申鹤在《原神》游戏中的基本设定。申鹤,作为璃月地区一位强大的冰系五星角色,以其“仙人亲传弟子”的身份,拥有着超凡脱俗的力量。她本应是冰雪中的精灵,是战场上的女武神,是所有敌人闻风丧胆的存在。在游戏剧情中,申鹤却因为早年被凡人所伤,心生对凡人的疏离,并选择与众仙为伴,过着近乎“非人”的生活。
她努力压抑自己的情感,试图摆脱人类的七情六欲,以达到所谓的“超脱”。这种设定本身就充满了矛盾与张力——一个身负强大力量的角色,却在情感的压抑与挣扎中,隐约透露出几分不被世俗理解的孤独与脆弱。
正是这种“强”与“弱”、“疏离”与“渴望”之间的反差,为玩家的二次创作提供了肥沃的土壤。而“张嘴流泪翻白眼”这个表情包般的组合,恰恰捕捉到了申鹤内心深处那份被压抑的、偶尔会爆发出来的情感。在很多玩家看来,申鹤的高冷只是她自我保护的一种方式,而在某些特定情境下,她内心深处那个渴望被理解、渴望被关怀的小女孩,便會不经意间流露出来。
“张嘴”這个动作,在表情包文化中,常常代表着惊讶、不满、委屈,甚至是无聲的呐喊。而“流泪”,更是直接的情感宣泄。当这两个动作结合,再加上“翻白眼”——这个在网络语言中可以解读为无奈、无语、或是略带撒娇的表情,申鹤的形象便被赋予了全新的解读。玩家们通过各种剪辑和二次创作,将申鹤在游戏剧情中那些微小的、不易察觉的表情,或是根据角色设定而進行的合理想象,放大并具象化,最终形成了这个经典的“哭泣”表情。
例如,在一些视频中,玩家会选择申鹤在剧情中与他人对话,或是经历一些触动人心的情节时,将她的表情放大,并配以夸张的音效和音乐。当画面中的申鹤“张嘴”欲言又止,随即便“流泪”打转,最后“翻白眼”做出无奈的表情時,一股强烈的反差萌便油然而生。这与其说是对角色本身的“丑化”,不如说是对角色复杂内心世界的另一种“深情解读”。
玩家们在用幽默的方式,表达着对申鹤這个角色喜爱之余,也试图去理解她隐藏在冰冷外表下的柔软。
更进一步说,这种“张嘴流泪翻白眼”的视频,也反映了当代互联网語境下,玩家社区的一种独特的解构与再创造文化。在信息爆炸的时代,一个角色如果仅仅是“强大”或“美好”,可能很难在海量的内容中脱颖而出。而那些带有“缺陷”、具有“反差萌”的形象,反而更容易引发用户的共鸣和传播。
玩家们乐于将自己对于角色的理解,以各种创意的方式表达出来,这种二创行为,不仅丰富了游戏本身的文化内涵,也成为了玩家之间交流和互动的重要方式。
在B站这个以弹幕文化和二创内容著称的平台,“申鹤张嘴流泪翻白眼”视频的流行,是这一文化趋势的绝佳体现。它将一个原本可能严肃的角色,通过戏谑、夸张的二次创作,变成了一个令人捧腹又心生怜爱的网络迷因。这种创作,并非简单的恶搞,而是建立在对角色深刻理解和情感连接基础之上的。
玩家们在笑聲中,看到了申鹤的脆弱,也看到了自己曾经的某种情感投射。
因此,当你下次在B站刷到这些视频時,不妨试着去理解,这背后所承载的,不仅仅是一个简单的表情包,更是玩家们对于《原神》世界里那个冰雪中的少女,最独特、也最真挚的喜爱。这是一种以幽默为外壳,以情感為内核的表达,是对虚拟角色人性化解读的一次精彩实践。
当我们深入剖析“申鹤张嘴流泪翻白眼”这一B站热门梗,便會发现它绝非偶然的流行,而是由多重因素交织而成,是玩家社区文化、虚拟角色塑造以及互联网传播规律共同作用下的产物。如果说Part1我们着重于挖掘這个梗背后的角色设定与情感反差,那么Part2将進一步探讨这种二创文化如何生根发芽,以及它所折射出的更深层次的玩家心理与平台生态。
不可忽视的是《原神》这款游戏本身的魅力。作为一款开放世界的角色扮演游戏,《原神》以其精美的畫面、丰富的剧情和独特的美术风格,吸引了全球数以亿计的玩家。而游戏中的每一个角色,都拥有着精心设计的背景故事、性格特点和人际关系。申鹤作为其中的一员,她的身世遭遇、她与众仙的联系、她对凡人的复杂情感,都为玩家提供了丰富的解读空间。
这种对角色的深度挖掘,是二创作品的基石。玩家们并非凭空想象,而是基于对游戏原著的熟悉和热愛,才能够创作出具有说服力和感染力的二次创作。
B站作为“梗文化”的发源地和集散地,为這类内容的传播提供了天然的温床。B站独特的弹幕互动模式,使得观看者能够实时地对视频内容进行评论、吐槽和二次创作,这种即时反馈和集体狂欢,极大地增强了内容的传播力和生命力。当一个“梗”开始出现,弹幕会不断地对其进行强化、演绎和扩展,形成一种滚雪球效應。
“申鹤张嘴流泪翻白眼”视频能够迅速走红,离不开B站用户集体智慧的推动。一句“笑死”的弹幕,可能就是一个新的梗的起点;一个巧妙的剪辑,可能就让這个梗变得更加深入人心。
更重要的是,这种带有“反差萌”和“娇弱”元素的二创,精准地抓住了当代互联网用户的一种情感需求。在现实生活中,我们常常面临着各种压力和不如意,而虚拟世界则提供了一个逃离现实、寻找慰藉的出口。玩家们在《原神》中扮演着强大的旅行者,但他们同样会为虚拟角色所经历的悲欢离合而动容。
申鹤这个角色,虽然拥有强大的力量,但其内心的孤独和对凡世的疏离,却能讓一些玩家产生共鸣,认为她“值得被疼爱”、“需要被保护”。“张嘴流泪翻白眼”的表情,恰恰将這种“值得被疼爱”的情感具象化,变成了一种带着戏谑的宠溺。
想象一下,一位在战场上所向披靡的战士,在私下里却因为一点小事而委屈巴巴地“张嘴流泪”,这其中的反差,无疑是极具吸引力的。這种创作,并非是对角色本身的恶意嘲讽,而是一种“爱的魔改”,是对角色立体化、人性化解读的极致体现。玩家们通过這种方式,表达着自己对申鹤的喜愛,也试图去“治愈”她内心的伤痛,满足自己对于“保护欲”的某种情感释放。
从传播学的角度来看,“申鹤张嘴流泪翻白眼”视频之所以能够破圈,还在于其高度的“可复制性”和“可延展性”。一个成功的表情包或梗,往往具备简单的结构、鲜明的特征,并且容易被模仿和改编。申鹤的“张嘴流泪翻白眼”的标志性动作,通过简单的剪辑和后期制作,就可以被复制到各种不同的场景中,甚至与其他游戏、动漫角色進行联动,产生新的创意。
这种低门槛的二次创作,使得梗的生命周期得以延长,并不断地产生新的变体和玩法。
这种视频的流行,也反映了当代玩家社区的成熟。早期的游戏社区,对于官方设定的讨论可能更为保守,而如今的玩家,更乐于在尊重原著的基础上,进行大胆的创意发挥。这种“玩梗”文化,已然成為游戏社区文化的重要组成部分,它不仅增加了游戏的趣味性,也促进了玩家之间的交流和情感連接。
当大家都在讨论同一个梗,分享同一个笑点時,社區的凝聚力自然会增强。
当然,我们也需要看到,任何形式的流行文化,都可能伴随着一些争议。一些玩家可能会认为,这种“丑化”或“过度娱乐化”的二创,是对角色的一种亵渎。从更广阔的视角来看,这恰恰是虚拟角色生命力的体现。一个能够被玩家反复解构、再创造,并且能够引起广泛讨论的角色,才算是真正地“活”了过来。
申鹤的“张嘴流泪翻白眼”,正是这种活力的一个缩影。
总而言之,“申鹤張嘴流泪翻白眼”视频的流行,是《原神》角色魅力、B站平台生态、玩家情感需求以及互联网传播规律等多方面因素共同作用的结果。它不仅仅是一个简单的网络笑料,更是当代二创文化、玩家社区生态以及虚拟角色人性化解读的一次精彩展示。这些视频,以一种幽默而富有创意的方式,让我们看到了一个冰雪中的少女,在玩家眼中,是如何变得更加鲜活、立体,也更加令人心疼。
而这种基于爱与理解的二创,也正是虚拟世界最迷人的地方之一。
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那些让人心跳加速的“娇羞”与“慌乱”:原神女角色脸红心跳的瞬间
《原神》的魅力,绝不仅仅在于其宏大的开放世界、精美的画面和引人入胜的剧情,更在于那些鲜活、立体的角色。尤其是游戏中的女性角色,她们的一颦一笑、一嗔一怒,都仿佛拥有了独立的灵魂,能够轻易拨动玩家的心弦。而在这些丰富的情绪表达中,“脸红”无疑是最具代表性的一种,它承载着少女的羞涩、初识的悸动,以及那些难以言说的微妙情愫,成为了玩家们津津乐道的话题。
还记得吗?当你第一次和某个心仪的女性角色互动,一句不经意的夸赞,一个意想不到的关心,甚至只是一个不小心触碰到的瞬间,她那瞬间泛红的脸颊,耳根也随之染上羞赧的粉色,眼神中闪过一丝不知所措。这种“脸红”不是简单的色彩渲染,而是角色内心活动的直观体现。
它可能是因为被称赞时的喜悦与骄傲,可能是因为被突如其来的关心而感到温暖,也可能是因为某些不言而喻的、青涩的情感在悄然滋生。这种自然的反应,瞬间拉近了玩家与角色之间的距离,仿佛自己也一同体验了那份小心翼翼的欣喜。
想想可莉,这个活力四射的小炸弹少女,她对冒险的热爱如同火焰般炽热,但面对提议“一起去冒险”的旅行者时,她也会露出几分依赖和羞涩,小脸蛋瞬间变得粉扑扑,仿佛下一秒就要爆炸的不是炸弹,而是她那颗砰砰直跳的心。再比如香菱,这个热情的锅巴厨师,虽然总是精力充沛,但在某些时刻,比如被旅行者夸赞厨艺精湛,或者在烹饪大赛中获得肯定时,她也会露出难得一见的、带着几分腼腆的笑容,小巧的脸蛋上泛起少女特有的红晕。
这些细微的表情变化,恰恰展现了角色性格的多面性,让她们不再是单一的标签,而是有血有肉的个体。
更进一步,“脸红”往往与“慌乱”的情绪交织在一起。当角色遇到突发状况,或是被问到一些私密的问题时,那种措手不及的慌乱感,会直接表现在她们的表情上。比如,当旅行者无意中撞见了某个角色正在偷偷练习某种技能,或者在进行某种不愿被他人知晓的“小秘密”时,对方那瞬间睁大的眼睛,微微张开的嘴巴,以及随之而来的、带着一丝窘迫的脸红,都充满了戏剧张力。
这种“慌乱”的表情,不仅增添了角色的可爱感,也为游戏的剧情带来了更多趣味性的发展。玩家在看到这些表情时,会心一笑,甚至会有一种“我看到了你的秘密”的恶作剧心理,这正是游戏互动乐趣的体现。
而当角色在战斗中,尤其是在关键时刻,她们的表情更是充满了力量和情感。即使是平时温婉的角色,在面对强大的敌人时,也会露出坚毅的眼神,甚至在拼尽全力时,因为消耗过大而出现短暂的无力感,但眼神中依然闪烁着不屈的光芒。即便是在最严峻的战斗场景中,偶尔也会捕捉到她们因为疼痛、疲惫,或是某些触动心弦的瞬间而产生的、短暂的“脸红”或“羞涩”的反应,这种反差感,让角色的形象更加饱满立体。
“原神女角色多样表情脸红流泪翻白眼与流口水网友热议其”这个话题之所以能够引发广泛讨论,正是因为这些表情细节,将原本是虚拟的游戏角色,赋予了极其真实的情感体验。玩家们在游戏中投入了大量的时间和情感,与这些角色并肩作战,经历了无数的冒险。当角色能够以如此细腻、生动的方式表达情绪时,玩家会觉得她们是真实存在的,是自己的伙伴,甚至是对她们产生了某种程度的“喜爱”。
网络上的讨论,更是将这种情感共鸣放大。玩家们会截取那些让他们印象深刻的表情瞬间,制作成表情包,在社交媒体上分享,用以表达自己的心情,或者与其他玩家进行交流。一张因为害羞而泛红的脸,一个因为惊喜而微微张开的嘴,一个因为心动而闪烁的眼神,都可能成为玩家之间无声的默契。
这些表情,成为了《原神》玩家独特的语言,连接着他们共同的游戏体验。
“脸红”这个表情,本身就承载着丰富的文化内涵。在东方文化中,脸红常常与纯真、害羞、不好意思等积极的情感联系在一起。而在《原神》这样一款深受全球玩家喜爱的游戏中,这种跨文化的理解,也使得“脸红”这一表情能够触及更广泛的受众。它是一种普适的情感表达,能够引起不同文化背景玩家的共鸣。
当然,游戏开发者在设计这些表情时,也必定进行了大量的考量。从人物设定的性格特点,到剧情发展的具体情境,再到动画的表现手法,每一个细节都力求完美,只为呈现一个最真实、最动人的角色。这种对细节的极致追求,正是《原神》能够获得如此成功的重要原因。
总而言之,原神女性角色那些充满“脸红”瞬间的表情,不仅仅是游戏画面上的点缀,更是她们情感世界的窗口,是玩家与角色之间建立深度连接的桥梁。这些细微之处,恰恰是《原神》能够触动无数玩家内心,并引发网络热议的根源所在。它们是游戏生命力的体现,也是角色魅力的最佳注脚。
从“潸然泪下”到“爆笑出圈”:原神女角色情绪表达的多样性与网络热议
如果说“脸红”代表了《原神》女性角色情感的细腻与羞涩,那么“流泪”、“翻白眼”和“流口水”这几种表情,则将角色的情感表达推向了更广阔的维度,展现了她们从脆弱、无奈到极度夸张的各种情绪状态,并因此在网络上引发了更为广泛和多元的热议。这些表情,不仅丰富了角色的性格层次,也为玩家提供了更多的互动乐趣和创作素材,甚至在一定程度上,成为了《原神》独特的文化符号。
让我们谈谈“流泪”。在《原神》的剧情中,眼泪是情感宣泄的重要载体。当角色经历生离死别,或是面对无法承受的痛苦时,她们的眼泪,往往能够最直接地触动玩家的同情心。还记得雷电将军与旅行者在稻妻的剧情吗?其中,雷电将军为了“永恒”而牺牲了妹妹真,那份压抑了数百年的痛苦,在关键时刻爆发,化为无声的泪水,滴落在地,令无数玩家为之动容。
这种“潸然泪下”的场景,不仅升华了剧情的高度,也让角色形象更加丰满,她们不再是高高在上的神明,而是拥有真实情感的个体。
但“流泪”并非总是悲伤的代名词。有时候,喜悦、感动,甚至是因为某种强烈的释怀,也会让角色眼中噙满泪水。例如,当一个长期压抑自己情感的角色,终于得到了救赎,或是与思念已久的人重逢,那喜极而泣的泪水,同样能够引发玩家强烈的情感共鸣。这种复杂的情感交织,使得“流泪”这一表情,在《原神》中拥有了更加丰富的解读空间。
玩家们会在论坛、社区分享那些让他们感动落泪的角色瞬间,讨论剧情的深度,表达对角色的喜爱。
与“流泪”的庄重感不同,“翻白眼”这个表情,则充满了幽默和调侃的意味。在《原神》中,某些角色,特别是那些性格比较有个性、或者时常遭遇“倒霉事”的角色,她们的“翻白眼”瞬间,常常是游戏中令人捧腹的亮点。比如,当一个角色因为旅行者的某些“奇葩”操作而感到无奈,或是对某个令人费解的现象感到无语时,一个经典的“翻白眼”动作,配上略带嫌弃的表情,立刻就能让玩家会心一笑。
这种“翻白眼”的表情,在网络上更是被奉为“神器”。玩家们会将其截取下来,制作成各种动态表情包,用于社交媒体的聊天互动。想象一下,当你因为朋友的某个搞笑操作而感到无语,直接甩出一个“原神女角色翻白眼”的表情,是不是比任何文字都更能表达你的心情?这种通过游戏表情实现的跨平台、跨语言的交流,正是《原神》能够如此吸引年轻一代玩家的原因之一。
这些表情,已经超越了游戏本身的范畴,成为了一种流行文化现象。
而最令人意想不到,也最能“出圈”的,莫过于“流口水”这个表情。这个表情的出现,往往伴随着角色对某种美食的极致渴望,或是被某个香喷喷的食物所诱惑。例如,在某些角色扮演的场景中,当她们看到琳琅满目的美食,或者闻到诱人的香气时,那控制不住的、带着几分“馋虫”的流口水表情,瞬间就将角色的“吃货”属性展现得淋漓尽致,充满了喜感。
这个“流口水”的表情,在网络上更是掀起了巨大的波澜。它打破了传统游戏中角色形象的“高冷”或“完美”设定,展现了角色接地气、甚至有些“丢人”的一面,反而因此收获了大量的喜爱。玩家们争相模仿,制作各种“我看到美食时的样子”的短视频,将《原神》的“流口水”表情与现实生活中的美食体验相结合,创造出了无数的爆笑内容。
这种意想不到的“反差萌”,让《原神》的女角色们,尤其是那些“吃货”人设的角色,迅速走红,成为了网络上的“表情包网红”。
“原神女角色多样表情脸红流泪翻白眼与流口水网友热议其”这个话题,正是因为这些极具代表性的表情,触及了玩家情感的多个层面。从少女的羞涩到情绪的宣泄,从无奈的调侃到极致的欲望,这些表情的丰富性和真实性,让《原神》中的女性角色不再是简单的纸片人,而是拥有丰富内心世界的鲜活个体。
玩家们在这些表情中看到了自己,看到了身边的人,看到了生活中的喜怒哀乐。
网络上的热议,也证明了《原神》在角色塑造上的成功。开发者通过对细节的精益求精,赋予了这些角色超越二次元次元壁的生命力。这些表情,不仅仅是技术上的呈现,更是对人物性格、情感状态的深刻理解和精准把握。它们是游戏叙事的有力补充,也是玩家进行二次创作的灵感源泉。
总而言之,《原神》女性角色的“流泪”、“翻白眼”、“流口水”等多样化的表情,不仅极大地丰富了游戏的表现力,也成功地将虚拟角色拉近了与现实的距离。这些表情,引发了玩家群体广泛的情感共鸣和趣味互动,更是在网络上掀起了阵阵热潮,成为了《原神》乃至整个二次元文化领域不可忽视的现象。
它们是游戏生命力的证明,也是角色魅力的最佳注脚,让《原神》的世界,因为这些鲜活的面孔,而更加多姿多彩。
图片来源:每经记者 张经义
摄
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封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄
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