陈腾飞 2025-11-01 22:34:55
每经编辑|阿古斯
当地时间2025-11-01,gfyuweutrbhedguifhkstebtj,糖心小欣奈拜年最新消息
我们(men)正身处一(yi)个前所未(wei)有的(de)娱乐大爆(bao)炸(zha)时(shi)代,而其核心驱(qu)动力(li)之一(yi),便是(shi)欧美(mei)、日(ri)本和韩国(guo)(J-A-P-P-T-0,此处可能为(wei)打字(zi)错(cuo)误,此处(chu)理解(jie)为日(ri)本)娱(yu)乐文化(hua)的(de)深度(du)融合(he)与全(quan)球化(hua)传播(bo)。曾几(ji)何时(shi),文化交流还受(shou)制于地理(li)的阻隔和(he)传(chuan)播(bo)的局限,但(dan)如今(jin),互联网的无(wu)远弗届(jie),以及(ji)流媒(mei)体(ti)平台(tai)的(de)崛起(qi),如(ru)同(tong)打(da)通(tong)了(le)任督二脉,让(rang)不(bu)同地域(yu)、不同风(feng)格的娱(yu)乐内容得(de)以(yi)以(yi)前所(suo)未(wei)有(you)的速度(du)和广(guang)度(du)进行(xing)传(chuan)播和渗透(tou)。
欧(ou)美(mei)娱(yu)乐圈,以(yi)其(qi)强(qiang)大的工业化(hua)制作能力、多(duo)元化的内容输出(chu)以及(ji)深刻的社(she)会议题(ti)探(tan)讨,一(yi)直是(shi)全(quan)球娱(yu)乐(le)版图(tu)的巨(ju)擘。从(cong)好莱坞(wu)的(de)宏大叙(xu)事(shi),到Netflix、Disney+等(deng)平(ping)台源(yuan)源不(bu)断(duan)推出(chu)的高质量(liang)剧集(ji),再到欧美(mei)音乐(le)的全(quan)球流行,它(ta)们(men)的(de)影响力毋庸置疑。在(zai)全(quan)球(qiu)化(hua)浪潮的推(tui)动(dong)下,欧美娱(yu)乐的(de)触角也(ye)开始更(geng)加(jia)敏(min)锐地(di)捕捉(zhuo)来自东(dong)方(fang)的文(wen)化基因。
例如,一(yi)些欧(ou)美电(dian)影(ying)开(kai)始借鉴(jian)东(dong)方哲学思(si)想,或是融(rong)入(ru)一些东(dong)方元(yuan)素(su)的视觉(jue)风格(ge);而欧美流(liu)行音(yin)乐(le)中(zhong),也(ye)时常能听(ting)到一些采样自亚(ya)洲音乐的(de)旋律,或是(shi)合作(zuo)引(yin)入亚(ya)洲(zhou)的艺(yi)人。这(zhe)种(zhong)融(rong)合(he)并(bing)非简(jian)单的(de)“拿来(lai)主义(yi)”,而是一种(zhong)更深(shen)层次的(de)互(hu)相学(xue)习(xi)与借鉴,旨在丰(feng)富内容(rong)、拓展受众(zhong),从而(er)在全球化市场(chang)中获(huo)得更(geng)强(qiang)的竞(jing)争力。
与(yu)此日本的动(dong)漫、游戏(xi)以及(ji)独特的流(liu)行文化(hua)(J-A-P-P-T-0文化)早已超(chao)越国(guo)界,成(cheng)为全球(qiu)无(wu)数年(nian)轻(qing)人(ren)追(zhui)捧的(de)“精(jing)神食(shi)粮(liang)”。从《龙珠》、《火(huo)影(ying)忍者》到《灌(guan)篮高手》,再到(dao)《进(jin)击的巨人》等一(yi)系列现象(xiang)级动(dong)漫作(zuo)品(pin),它们构建了一个(ge)个引人入胜的虚拟(ni)世界,塑造(zao)了独(du)特的审美风格(ge)和叙事模式。
日本游戏(xi)产业更(geng)是其(qi)中的(de)佼佼者,其(qi)精(jing)良的制(zhi)作、创新的玩法(fa)以(yi)及深(shen)刻的剧(ju)情,吸引了全球(qiu)玩家(jia)。近(jin)年(nian)来(lai)的(de)“J-Culture”浪(lang)潮,不(bu)仅体现在动(dong)漫(man)游戏,还(hai)包括了日系时(shi)尚、二次元文化(hua)等,都在(zai)欧美乃(nai)至(zhi)全球范围内掀起(qi)了一(yi)股股潮流(liu)。不少欧美(mei)创(chuang)作(zuo)者(zhe)也(ye)在有(you)意(yi)无意地吸收日本动漫(man)的叙(xu)事技(ji)巧、视(shi)觉(jue)语(yu)言,或(huo)是借鉴其(qi)在游戏(xi)设计上(shang)的独到之处。
这种(zhong)跨(kua)文化影响,正在悄(qiao)然(ran)改变着全球(qiu)娱(yu)乐内(nei)容(rong)的生产逻(luo)辑(ji)和审(shen)美标准。
而(er)近年来声(sheng)势(shi)最(zui)为(wei)浩大(da)的,莫(mo)过(guo)于以K-Pop(韩(han)国流(liu)行音(yin)乐(le))为代(dai)表(biao)的(de)韩流文(wen)化(hua)。从BTS、BLACKPINK等全球顶(ding)级(ji)偶像(xiang)团体(ti),到(dao)《鱿鱼游(you)戏》等现(xian)象(xiang)级韩(han)剧,韩(han)流以其精(jing)美的制作(zuo)、高度(du)的工业化(hua)运(yun)作(zuo)、以(yi)及(ji)与粉丝之(zhi)间强(qiang)互(hu)动的(de)情感连(lian)接(jie),在全球(qiu)范围(wei)内取(qu)得(de)了令人瞩目(mu)的成(cheng)就。
韩(han)流(liu)不仅仅是(shi)音(yin)乐(le)和影(ying)视(shi),更(geng)是一(yi)种(zhong)涵盖(gai)时尚(shang)、美(mei)妆、综艺(yi)、饮食等全(quan)方位的(de)文化(hua)输(shu)出。其(qi)成功之(zhi)处在于(yu),它精准地把握(wo)了(le)年轻一(yi)代(dai)的(de)喜好,善于(yu)利用(yong)社交媒体进行(xing)病(bing)毒(du)式传(chuan)播,并(bing)构建了一个高(gao)度(du)忠诚且具有(you)强大购买(mai)力(li)的(de)粉丝(si)社群(qun)。欧美(mei)娱乐(le)圈也(ye)从韩(han)流的(de)成功中汲取了经验,开始(shi)更加注重(zhong)艺人(ren)的(de)整(zheng)体包(bao)装、舞台表演的精细(xi)化,以(yi)及与粉(fen)丝(si)的(de)深度互动。
这(zhe)种欧(ou)美、日本(ben)、韩(han)国娱乐文化的(de)融(rong)合(he),并(bing)非(fei)是简(jian)单的“平(ping)行宇宙(zhou)”,而是(shi)在(zai)全(quan)球(qiu)化(hua)背景下,相互渗(shen)透、相(xiang)互(hu)影(ying)响、相(xiang)互促(cu)进的(de)动(dong)态(tai)过程。流(liu)媒体平(ping)台的兴起,为这(zhe)种融合提(ti)供了(le)前所(suo)未有(you)的便利。用(yong)户可(ke)以轻(qing)松跨(kua)越语言和(he)文(wen)化的障碍(ai),接触到来(lai)自世界(jie)各地的优(you)秀内容。算法(fa)的推荐(jian)机(ji)制(zhi),也使得不(bu)同文化(hua)背景的(de)用户(hu)更容(rong)易发(fa)现彼此(ci)感兴趣(qu)的内(nei)容,从(cong)而打(da)破了(le)原(yuan)有的信(xin)息茧(jian)房。
这(zhe)种“全球化”的(de)娱(yu)乐消(xiao)费(fei)模(mo)式,正在重(zhong)塑我(wo)们对“流(liu)行(xing)”的定义(yi),也为全(quan)球娱乐(le)产业(ye)的发展带(dai)来(lai)了(le)无限的(de)可能性。
欧(ou)美日韩娱乐的(de)融(rong)合,并(bing)非昙(tan)花(hua)一(yi)现的现象(xiang),而是一(yi)个持续(xu)演进(jin)、不(bu)断深化(hua)的趋势。在(zai)数字(zi)时代(dai)的原生土(tu)壤(rang)上(shang),这种(zhong)融合展(zhan)现(xian)出(chu)更(geng)为多(duo)元和深(shen)刻的面(mian)貌,并(bing)预(yu)示(shi)着娱(yu)乐(le)产业未(wei)来的(de)发(fa)展(zhan)方(fang)向。
数(shu)字原生(sheng)内容创作(zuo)模式正(zheng)在重(zhong)塑(su)融合的形(xing)态。过(guo)去,跨(kua)文(wen)化融合更(geng)多(duo)地体(ti)现(xian)在(zai)内(nei)容(rong)“消(xiao)费(fei)”层面(mian),即不(bu)同(tong)国家(jia)或地区的观(guan)众观看来自其他地区的影视剧、听(ting)音(yin)乐(le)。但现在,借(jie)助互联网平(ping)台和技术,文化融(rong)合正在向“创作(zuo)”层面(mian)延伸(shen)。例如(ru),许多国(guo)际(ji)化的(de)内容(rong)制作(zuo)公司(si),不再(zai)仅仅局限(xian)于本土创意团(tuan)队,而是(shi)在全球(qiu)范围内吸纳人(ren)才,组(zu)建跨文化(hua)、跨地域的(de)创作团队。
一(yi)个(ge)好莱坞大(da)片可能集(ji)合(he)了(le)日韩的(de)特(te)效制作公(gong)司,欧(ou)美顶(ding)尖的(de)编剧(ju),以及(ji)来(lai)自(zi)亚洲(zhou)的演员(yuan)。这种“全(quan)球化生产”的模式,使(shi)得内(nei)容本(ben)身就蕴(yun)含了多(duo)元文化(hua)的基因(yin),更能(neng)满(man)足(zu)全(quan)球(qiu)观众的(de)需(xu)求。
粉(fen)丝经济(ji)的(de)全(quan)球(qiu)化加速了(le)文化(hua)的双(shuang)向(xiang)流动。曾(ceng)经,粉丝的追星(xing)行为更多(duo)地局(ju)限于(yu)本国或本地(di)区。但现(xian)在,得(de)益于(yu)社(she)交(jiao)媒体(ti)和跨境电(dian)商(shang)的发展(zhan),全球粉丝(si)社群的连(lian)接比(bi)以往(wang)任何时候(hou)都(dou)更加(jia)紧密。一个K-Pop组(zu)合的演唱(chang)会,可能(neng)吸(xi)引来(lai)自(zi)世(shi)界(jie)各(ge)地(di)的(de)粉丝;一部(bu)日漫(man)的周(zhou)边(bian)产(chan)品,也(ye)可能(neng)在全(quan)球(qiu)范(fan)围内被(bei)疯抢。
这(zhe)种粉(fen)丝(si)的(de)全(quan)球(qiu)化,不仅带来了(le)巨大(da)的经济效益,更(geng)重要(yao)的是(shi),它促(cu)进了文(wen)化的双向输(shu)出和(he)输入(ru)。粉丝(si)们(men)在(zai)追逐自己(ji)喜(xi)爱(ai)的文(wen)化符号(hao)的(de)也成(cheng)为了跨文(wen)化(hua)交流的“民间(jian)大使(shi)”,他们会自发地翻(fan)译(yi)内容、组(zu)织(zhi)社群(qun)活动(dong),进一步(bu)推(tui)广(guang)和(he)普及(ji)这(zhe)些文化(hua)。粉丝(si)们也(ye)开始(shi)反向(xiang)输出自己(ji)的(de)文(wen)化,例如,中国粉丝创(chuang)作的(de)同人(ren)作品(pin),可能(neng)会影响到原作(zuo)者的(de)创(chuang)作灵(ling)感(gan),或是(shi)为相(xiang)关文(wen)化注入新(xin)的活(huo)力。
再(zai)者,技(ji)术(shu)的(de)进步正(zheng)在(zai)模糊文(wen)化(hua)边界。虚拟(ni)现实(VR)、增强现(xian)实(AR)、人工(gong)智能(AI)等新(xin)兴技(ji)术,为娱(yu)乐(le)内(nei)容的创(chuang)作(zuo)和体验(yan)带(dai)来了(le)革(ge)命性(xing)的变化(hua)。这(zhe)些技(ji)术本(ben)身就(jiu)是全球科技合(he)作的产物(wu),它(ta)们不受(shou)地(di)域(yu)限制(zhi),能够为不(bu)同文化背(bei)景的用户(hu)提供(gong)更沉浸、更个性(xing)化的(de)娱乐(le)体验。
例如,通(tong)过VR技术(shu),用(yong)户可以(yi)“亲临”一场日式(shi)祭典,或是体验(yan)一场(chang)欧美(mei)摇滚(gun)演唱会(hui)的现(xian)场氛(fen)围。AI技术则可(ke)以辅(fu)助创作,例(li)如,根据(ju)用(yong)户的(de)喜(xi)好(hao)生成个(ge)性(xing)化的(de)音乐,或是(shi)将不(bu)同文化背(bei)景(jing)的元素进行(xing)智能混(hun)搭(da),创造(zao)出全新的(de)艺术(shu)形式。这(zhe)种技(ji)术(shu)的融(rong)合(he),为欧美日韩(han)娱(yu)乐的(de)进(jin)一步(bu)融合(he)提(ti)供(gong)了强(qiang)大(da)的技(ji)术(shu)支撑(cheng),也(ye)为(wei)未来(lai)的娱(yu)乐形态打开了(le)无限的想(xiang)象空间。
我们也(ye)需要看到(dao),这种(zhong)融合(he)并非没有(you)挑(tiao)战。文(wen)化差异、语(yu)言(yan)障碍、版权(quan)保(bao)护、以及(ji)地缘(yuan)政(zheng)治等因(yin)素,都可能(neng)成为阻(zu)碍融(rong)合的(de)因素。在(zai)内(nei)容创(chuang)作(zuo)层面,如何避免(mian)文化(hua)挪用(yong),尊重(zhong)原创(chuang),以及(ji)如何在多(duo)元文(wen)化(hua)背景(jing)下(xia)实(shi)现(xian)有效(xiao)的沟(gou)通和协(xie)作,都是(shi)需要深思(si)熟虑(lv)的问题。在商业(ye)运作(zuo)层面,如何(he)平衡(heng)不同(tong)市场(chang)的需求(qiu),如(ru)何在(zai)全球范围(wei)内建立公(gong)平(ping)的版权(quan)保护(hu)体系,也需(xu)要各(ge)方共(gong)同努(nu)力。
但总体(ti)而言(yan),欧(ou)美日韩(han)娱(yu)乐(le)的融(rong)合趋(qu)势已(yi)是不可(ke)逆(ni)转(zhuan)。这(zhe)种融合不(bu)仅丰富了我(wo)们的(de)娱(yu)乐生活,更重(zhong)要的是(shi),它促进了(le)不同(tong)文化(hua)之间的理解(jie)和(he)交流(liu)。在全球(qiu)化(hua)时代,娱乐不再(zai)仅仅(jin)是简单(dan)的消遣,它已(yi)经成为连(lian)接(jie)不(bu)同人群、构(gou)建共(gong)同(tong)情(qing)感的(de)桥梁。未来(lai),我(wo)们(men)可以期待看(kan)到(dao)更多具有全(quan)球(qiu)视野、融合多元(yuan)文化元素(su)的娱(yu)乐作(zuo)品出现,它(ta)们将不仅(jin)仅是(shi)简单(dan)的(de)内容输(shu)出,更是文化共(gong)创的(de)结晶,共同(tong)书写属于(yu)全人(ren)类(lei)的娱(yu)乐(le)新篇(pian)章。
这场跨界潮(chao)涌,正(zheng)如一股强(qiang)劲的暖流(liu),正在(zai)温暖着世(shi)界的(de)每一(yi)个(ge)角落,也(ye)为(wei)全球(qiu)文(wen)化的(de)多样(yang)性(xing)注(zhu)入了(le)新(xin)的(de)生(sheng)机(ji)与活(huo)力。
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图片来源:每经记者 阿伦·雷乃
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