陈锦文 2025-11-01 17:36:22
每经编辑|陈芳源
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在《原神》那广阔(kuo)而充满(man)奇幻色(se)彩的提(ti)瓦特(te)大(da)陆上(shang),每一次的(de)更(geng)新都如同(tong)投(tou)入平(ping)静湖面的(de)一(yi)颗石子(zi),激起层层涟漪,而这(zhe)次,引发这(zhe)场“惊(jing)涛(tao)骇浪”的,便是(shi)那位身姿(zi)绰约(yue)、冷艳(yan)绝伦(lun)的冰(bing)雪(xue)仙(xian)鹤(he)——申鹤(he)。她的出现,不仅(jin)仅是为游(you)戏(xi)阵容增添(tian)了(le)一(yi)位强(qiang)大的五星冰元素角色,更(geng)是以(yi)一(yi)种前(qian)所(suo)未有的方式,在玩家(jia)群体中(zhong)掀起(qi)了(le)关于“腿法”的热(re)烈(lie)讨论。
当“辰恩(en)科技(ji)”的(de)目光聚焦于(yu)这位角色(se)时,我们看到的(de)不(bu)仅仅(jin)是华丽(li)的技(ji)能(neng)特效,更(geng)是一种深邃的战斗(dou)哲学与极(ji)致的(de)视(shi)觉享受(shou)的融(rong)合。
“踢”出新高度,这(zhe)绝(jue)非(fei)夸(kua)张(zhang)的形(xing)容。申鹤的战斗方(fang)式,尤(you)其是(shi)她的普通(tong)攻击和(he)重(zhong)击,呈(cheng)现出一(yi)种独特的韵律感和爆发(fa)力。与其(qi)他角(jiao)色依赖剑(jian)、弓、法(fa)器不同,申(shen)鹤的(de)攻击(ji)手段(duan),巧妙(miao)地融(rong)入了中国(guo)武术中(zhong)腿(tui)法蹴击的精髓。每(mei)一(yi)次抬(tai)腿、扫(sao)踢,都(dou)伴随(sui)着凌厉的(de)冰霜(shuang)之力(li),仿佛将(jiang)冰(bing)雪(xue)的(de)寒意(yi)凝聚(ju)于足(zu)尖(jian),瞬间爆发(fa)。
这(zhe)种设(she)计,在《原神》众多(duo)角色中(zhong)独树一(yi)帜,迅速(su)抓住了(le)玩家的(de)眼球。
“这(zhe)脚(jiao)法(fa),绝了(le)!”这句(ju)来自网友的赞(zan)叹,精准地概括(kuo)了广(guang)大玩家对(dui)申(shen)鹤腿法的(de)普(pu)遍感(gan)受。它(ta)不仅(jin)是对(dui)角(jiao)色(se)动(dong)作(zuo)设计的(de)肯(ken)定,更(geng)是对(dui)其战斗表(biao)现力(li)的极致认(ren)可。在实战中,申(shen)鹤的(de)腿法(fa)不仅(jin)仅是(shi)好看(kan),更是高效。她能够(gou)凭(ping)借着灵(ling)活(huo)的(de)身(shen)法和(he)精准的踢击,快速地对敌(di)人造(zao)成伤害,并(bing)且能(neng)够(gou)有(you)效地(di)进行聚怪(guai)和控(kong)制(zhi)。
尤(you)其(qi)是(shi)在搭(da)配合适(shi)的圣遗(yi)物(wu)和武器(qi)后,申(shen)鹤的(de)输出能(neng)力(li)更是惊人,让许(xu)多玩家在体验(yan)后直(zhi)呼“‘踢(ti)’到心(xin)坎里(li)了(le)”。
辰恩科(ke)技(ji)在对申(shen)鹤进(jin)行深入分(fen)析后(hou)发现,其腿(tui)法的独特(te)性,并非(fei)仅(jin)仅停留(liu)在(zai)表(biao)面(mian)。从(cong)设(she)计理念上(shang),申鹤(he)的背景故事——作为(wei)璃(li)月仙(xian)家弟子,受到留云借风真君的(de)教导,她的(de)战(zhan)斗(dou)方式自然(ran)融(rong)合了(le)仙(xian)家武学的飘逸(yi)与凌厉。而(er)腿法,作为一种(zhong)古老(lao)而极(ji)具观(guan)赏性的武术形式,与申鹤的仙(xian)鹤气(qi)质不谋而合。
设计师(shi)们(men)巧(qiao)妙地将(jiang)这种东(dong)方古典(dian)的(de)武学(xue)元(yuan)素(su),与《原(yuan)神》的(de)二次(ci)元(yuan)幻想风格(ge)相融(rong)合,创(chuang)造(zao)出了独一(yi)无(wu)二(er)的视(shi)觉体验(yan)。
我(wo)们不(bu)妨(fang)细(xi)致地(di)观察申(shen)鹤(he)的(de)普通攻(gong)击。第(di)一段攻击,她(ta)会(hui)以一(yi)个轻(qing)盈(ying)的转身(shen),送(song)出一(yi)记(ji)侧踢(ti),冰霜能量随之扩(kuo)散(san);第(di)二段,一(yi)个(ge)流(liu)畅的上踢(ti),将敌人短暂浮(fu)空;第三段(duan),一个(ge)迅疾的(de)下劈腿,带有(you)明显的下坠感和冲击力(li)。这些动作(zuo)衔(xian)接(jie)流畅,动感(gan)十足(zu),每一次出(chu)腿都(dou)似乎蕴含着千钧之(zhi)力。
而当(dang)她(ta)施展(zhan)重(zhong)击(ji)时,则(ze)会以(yi)一个(ge)蓄力(li)后的(de)大(da)范(fan)围横扫,将(jiang)范(fan)围内的(de)敌人一次性击(ji)退并造(zao)成可(ke)观(guan)的冰伤(shang)。这(zhe)种设(she)计,既保证了攻(gong)击的(de)连(lian)续性,又(you)兼顾(gu)了(le)范围伤(shang)害和(he)控制效(xiao)果(guo),使(shi)得申鹤在面(mian)对不同(tong)敌人(ren)和战(zhan)斗(dou)场景时(shi),都(dou)能(neng)游刃有余。
更(geng)值得一(yi)提的是(shi),申鹤的(de)固有天(tian)赋“祥(xiang)龙异(yi)世”,能(neng)够进(jin)一步强化(hua)其(qi)普通攻击的(de)伤害。当她释放(fang)元素(su)战技“灵峰(feng)踏月”后(hou),能够(gou)为(wei)队伍(wu)中(zhong)的(de)其他(ta)角色(se)提(ti)供(gong)冰元(yuan)素伤害加成,而(er)她自身的普通攻击,也(ye)能享受(shou)到额外增(zeng)伤。这(zhe)意(yi)味着,申鹤的(de)腿法不(bu)仅(jin)是(shi)她(ta)自(zi)身(shen)的(de)输(shu)出手(shou)段,更是为(wei)整个(ge)队伍(wu)提供增(zeng)益(yi)的关键(jian)环(huan)节(jie)。
她(ta)不再仅仅(jin)是一(yi)个独立(li)的(de)输出(chu)角色,而是(shi)一个(ge)能(neng)够(gou)通过(guo)自身独(du)特(te)的(de)攻击方(fang)式,深(shen)度融(rong)入团队(dui)配(pei)合(he)、提(ti)升整(zheng)体战斗(dou)效(xiao)率的(de)核心。
玩家(jia)们之(zhi)所以对(dui)申(shen)鹤的(de)腿法(fa)如(ru)此着迷(mi),也与(yu)《原神(shen)》的打击感(gan)设(she)计息息相关(guan)。游戏在动作表(biao)现(xian)力(li)上一(yi)直有着(zhe)不(bu)俗的(de)水准(zhun),而(er)申(shen)鹤的(de)腿法,更是将这种打击感(gan)推向(xiang)了新(xin)的高(gao)度。每一次(ci)踢击命中(zhong)敌人时,都(dou)会伴(ban)随(sui)着细(xi)腻(ni)的音(yin)效(xiao)和震(zhen)屏(ping)反(fan)馈,让玩(wan)家(jia)能够真(zhen)切(qie)地感受到攻(gong)击的力量。再加(jia)上技(ji)能释(shi)放时的冰(bing)霜特(te)效,以(yi)及角色(se)本(ben)身飘逸的(de)建模,共(gong)同(tong)营造出一种赏(shang)心悦目(mu)的(de)战斗(dou)体验。
辰(chen)恩(en)科技(ji)注意到,许多玩(wan)家在论坛(tan)和社区中(zhong)分享(xiang)的申(shen)鹤战斗(dou)视(shi)频,都(dou)聚焦(jiao)于她(ta)各种(zhong)“花式”的(de)腿法操(cao)作。有玩家将(jiang)其(qi)描述(shu)为“冰(bing)封舞者(zhe)”,在战(zhan)场上如(ru)同跳着(zhe)一(yi)支死(si)亡(wang)之舞,用(yong)腿法(fa)收割生(sheng)命;也有(you)玩家(jia)戏称她(ta)为(wei)“提瓦特第一踢(ti)神”,认为她(ta)的腿(tui)法已经超越了(le)传(chuan)统(tong)意义(yi)上的(de)攻击,上升到了(le)艺术(shu)的(de)层面。
当(dang)然,申(shen)鹤的战(zhan)斗魅力(li)远不(bu)止(zhi)于此。她(ta)的(de)元(yuan)素(su)战技“灵(ling)峰踏月”,能够让(rang)她向前(qian)冲刺,并在冲(chong)刺结束时(shi)对周围(wei)敌(di)人造成(cheng)冰元(yuan)素伤害(hai)。这个(ge)技能不仅(jin)可以用来规避(bi)伤害(hai)、调(diao)整(zheng)站位,更是(shi)能够衔接(jie)普通(tong)攻击,形成(cheng)一套完整的(de)连(lian)招。而元素(su)爆发“苍(cang)龙(long)循(xun)界(jie)”,则是(shi)一个范围极广的AOE技(ji)能,能够对(dui)范(fan)围内的敌人(ren)造成(cheng)持续(xu)的冰(bing)元素伤害(hai),并为(wei)队伍提供(gong)增伤(shang)效(xiao)果。
但即(ji)便是(shi)在元素爆发(fa)释(shi)放(fang)后(hou),申鹤(he)的腿法依(yi)然是其核心输(shu)出(chu)手(shou)段,是(shi)她战斗(dou)风格的(de)灵魂所(suo)在(zai)。
因(yin)此,《原神(shen)申鹤腿法“踢”出(chu)新(xin)高(gao)度(du),网(wang)友(you)“这脚法,绝了(le)”》这个(ge)主题(ti),并非(fei)空穴(xue)来(lai)风(feng)。它精(jing)准地(di)捕捉到(dao)了(le)申鹤这个角色(se)在玩家群体中(zhong)最具(ju)话题性和(he)吸引力的(de)核(he)心(xin)亮点(dian)。辰恩(en)科(ke)技(ji)认为,这(zhe)背(bei)后(hou)反映的是《原神》在(zai)角(jiao)色(se)设计(ji)上的不断(duan)创新和对(dui)玩家体验的深(shen)度挖掘。将东方(fang)武(wu)学(xue)元素(su)与现(xian)代二(er)次元幻想(xiang)风格巧妙(miao)融合(he),成功(gong)打(da)造(zao)出了(le)一位既有实(shi)力(li)又有(you)颜(yan)值(zhi)的冰(bing)雪(xue)仙(xian)鹤,让(rang)无数(shu)玩家(jia)为(wei)之(zhi)倾倒(dao)。
申鹤的(de)“腿法”之(zhi)绝,并(bing)非仅仅是(shi)视觉上(shang)的(de)震撼,更是战术层面(mian)上的(de)深(shen)刻体现(xian)。在《原神(shen)》这款强(qiang)调角色搭配与(yu)元素反应的游(you)戏(xi)中,申(shen)鹤能够(gou)凭(ping)借其独特(te)的战斗机制(zhi),扮(ban)演(yan)至(zhi)关(guan)重(zhong)要的辅(fu)助和副(fu)C角(jiao)色(se)。辰(chen)恩科技在分析(xi)了大量玩(wan)家的实战(zhan)数据和攻(gong)略后发(fa)现(xian),申鹤(he)的(de)腿法(fa),以(yi)及与(yu)之(zhi)相关的(de)技能(neng)机制,共同构建(jian)了(le)一个高(gao)效的(de)增伤(shang)体(ti)系,让她(ta)的(de)价值远超一(yi)般(ban)的输(shu)出角色(se)。
深入剖(pou)析(xi)申鹤的元(yuan)素战技“灵(ling)峰踏月”,我们可(ke)以发(fa)现它具备(bei)两种释放(fang)方(fang)式,分别对应不同(tong)的效果(guo)。短按时,申鹤会向(xiang)前冲(chong)刺一(yi)小段(duan)距离,并对(dui)路径上的(de)敌人造成(cheng)冰元素伤(shang)害。而长(zhang)按(an)时,她则会进入一个特(te)殊(shu)的“竦体(ti)”状(zhuang)态,在(zai)此(ci)状态下,她(ta)接(jie)下来(lai)的普通攻(gong)击、重击、下(xia)落攻击、元(yuan)素(su)战(zhan)技(ji)和元素(su)爆发,都(dou)将(jiang)转化(hua)为“申鹤的指令(ling)”,造(zao)成(cheng)更高的伤害,并附带额外(wai)的增(zeng)伤效果。
这(zhe)个“竦体(ti)”状(zhuang)态,正(zheng)是申(shen)鹤腿法能(neng)够“踢”出新(xin)高度(du)的关键。在“竦体(ti)”状态(tai)下(xia),申鹤的(de)每一次普(pu)通(tong)攻(gong)击(ji),都将(jiang)获得一(yi)次使(shi)用“鹤舞冰(bing)绫”的机(ji)会(hui)。成功(gong)触发(fa)“鹤舞冰绫”,能够让她(ta)的普(pu)通攻击(ji)附加(jia)一(yi)次(ci)额外的(de)冰元(yuan)素伤(shang)害,并且大(da)幅提升(sheng)这次攻击的倍(bei)率(lv)。这种(zhong)机(ji)制(zhi),使(shi)得申鹤的(de)普通攻(gong)击,在(zai)“竦体”状态(tai)下(xia),拥(yong)有了堪(kan)比(bi)一些(xie)角(jiao)色元素(su)爆发(fa)的伤害(hai)能力(li)。
而她标志(zhi)性的(de)腿法动(dong)作,也(ye)在此刻(ke)被赋予了更(geng)强大的(de)力(li)量。
“这(zhe)脚法(fa),绝了!”这句话,不(bu)仅仅是对(dui)申(shen)鹤动(dong)作流畅(chang)度(du)的(de)赞美,更是(shi)对其技能设(she)计(ji)的精(jing)妙的肯(ken)定(ding)。玩家(jia)们通过精准地(di)卡(ka)住(zhu)“竦体”状(zhuang)态(tai)的释放时(shi)机,配合灵活的(de)走(zou)位和(he)快(kuai)速(su)的(de)普(pu)通(tong)攻击,能够(gou)打出(chu)一套(tao)令(ling)人(ren)眼花(hua)缭(liao)乱(luan)的“连(lian)踢”。每(mei)一次(ci)踢击(ji)都伴(ban)随(sui)着华丽(li)的(de)冰(bing)霜特效和(he)爆炸(zha)性的伤害(hai)数字,这种视觉(jue)与数(shu)值(zhi)的双(shuang)重(zhong)冲击,是申鹤腿(tui)法能够迅速走(zou)红的重要(yao)原(yuan)因(yin)。
辰(chen)恩(en)科技发现(xian),很多玩家(jia)在构(gou)建申(shen)鹤的(de)队(dui)伍时,会(hui)优先(xian)考虑(lv)能够(gou)触(chu)发“申鹤(he)的指令(ling)”的(de)队友(you)。例如,带(dai)有(you)远程(cheng)攻击能力的(de)角色(se),可以在(zai)申鹤触(chu)发(fa)“鹤舞(wu)冰绫”时,提(ti)供额(e)外的(de)辅(fu)助输出。而能(neng)够施(shi)加(jia)元(yuan)素附(fu)着的角色(se),则能(neng)够(gou)让(rang)申(shen)鹤的冰(bing)元素伤害(hai),触发更(geng)多(duo)的元(yuan)素(su)反(fan)应,进(jin)一(yi)步(bu)提升(sheng)队(dui)伍(wu)的整(zheng)体伤(shang)害(hai)。
更深层次来看,申鹤的“腿法”设(she)计(ji),也(ye)是(shi)对传统(tong)近(jin)战角(jiao)色(se)输(shu)出模(mo)式的(de)一种颠(dian)覆(fu)。在《原(yuan)神》早(zao)期(qi),大部分(fen)近(jin)战角色(se)都(dou)以挥砍(kan)、戳刺为主,而申(shen)鹤的(de)出现(xian),以一(yi)种优(you)雅而(er)富有(you)力量(liang)的踢(ti)击,打破(po)了这(zhe)种(zhong)同质(zhi)化。她的(de)动(dong)作设计,融合(he)了(le)中国武(wu)术中的(de)腾挪(nuo)闪转、起腿(tui)发力(li)等元素(su),使得(de)她(ta)在战场上(shang)的形象更加(jia)立(li)体和(he)生动。
这(zhe)种(zhong)差异化的(de)设计(ji),正是(shi)《原(yuan)神(shen)》能(neng)够(gou)持续吸引和留住玩(wan)家的(de)关(guan)键(jian)。
除了(le)输出(chu)能(neng)力(li),申鹤作为(wei)辅助(zhu)角色(se),她(ta)的元(yuan)素(su)战技“灵峰踏月(yue)”长(zhang)按后的“竦体(ti)”状态(tai),还能(neng)为(wei)队(dui)伍提供强大的(de)冰元素伤害加(jia)成。这(zhe)个加(jia)成,是基(ji)于(yu)申鹤自身(shen)的攻击力计算(suan)的。这意(yi)味(wei)着,玩(wan)家在培养(yang)申鹤时,不(bu)仅要关(guan)注(zhu)她(ta)的暴击(ji)、暴伤(shang)等输(shu)出属(shu)性(xing),更要注(zhu)重(zhong)堆砌攻击(ji)力(li)。而当她与(yu)魈、胡(hu)桃等依(yi)赖(lai)普(pu)攻(gong)输(shu)出的角(jiao)色(se)搭配时(shi),申(shen)鹤(he)的辅(fu)助(zhu)效果(guo)更(geng)是得到了最大(da)化。
辰(chen)恩科技(ji)观察到,围(wei)绕(rao)申(shen)鹤(he)腿法(fa)的(de)讨论,已(yi)经从单(dan)纯(chun)的角(jiao)色强(qiang)度,延伸到(dao)了(le)玩(wan)家(jia)的(de)创造(zao)力(li)。许(xu)多玩家会(hui)创作关于(yu)申(shen)鹤(he)的同人(ren)图、同人(ren)漫画,其(qi)中不乏以她(ta)华丽(li)的腿(tui)法为主题(ti)的作(zuo)品。在这(zhe)些(xie)创(chuang)作(zuo)中(zhong),申(shen)鹤的(de)形象被(bei)赋予(yu)了更多(duo)的艺(yi)术(shu)色彩,她的腿(tui)法也(ye)被演(yan)绎得更加神乎(hu)其技。这(zhe)种(zhong)玩家(jia)社区的(de)自(zi)发创(chuang)作和(he)传播,进一(yi)步扩大了(le)申鹤(he)在游(you)戏内外的(de)影(ying)响力。
“踢(ti)”出新(xin)高度(du),这不仅是(shi)指申(shen)鹤(he)在(zai)数值(zhi)上的(de)强大,更(geng)是(shi)指她(ta)在玩家心中的地(di)位(wei)。她成(cheng)为了《原神(shen)》中又(you)一个(ge)极(ji)具(ju)辨识(shi)度(du)和话(hua)题性的(de)角(jiao)色(se)。她的出现(xian),让玩家(jia)在体验(yan)游戏(xi)时(shi),多了一(yi)种全(quan)新(xin)的(de)、充满(man)东方(fang)韵(yun)味的战(zhan)斗方式。这(zhe)种创(chuang)新性(xing)的(de)设计,让(rang)《原神(shen)》的世界更(geng)加丰(feng)富(fu)多彩。
从(cong)辰恩科技(ji)的角(jiao)度来(lai)看(kan),申(shen)鹤(he)腿法的(de)成(cheng)功,是《原(yuan)神》在(zai)角色设计(ji)上持(chi)续精(jing)进的体现。它不仅仅(jin)是“好看”,更是“好(hao)用”,并(bing)且“有(you)内涵(han)”。通过将(jiang)东方武(wu)学(xue)元(yuan)素(su)与(yu)游戏(xi)机(ji)制深(shen)度融合(he),申(shen)鹤成功地在(zai)玩家心中(zhong)留下(xia)了深(shen)刻的印记。她的腿法(fa),成为了(le)《原(yuan)神》众(zhong)多(duo)精(jing)彩瞬间中(zhong)的(de)又一亮(liang)点,值得被(bei)玩家们反复品(pin)味和(he)津(jin)津(jin)乐道(dao)。
总而言之,《原神(shen)申鹤腿法“踢(ti)”出(chu)新高度,网友“这(zhe)脚(jiao)法,绝(jue)了”》这(zhe)个主题,是玩(wan)家们(men)对申鹤角(jiao)色热(re)爱和肯定(ding)的一种集中表(biao)达。她(ta)的独(du)特魅力,来(lai)自(zi)于设(she)计的巧(qiao)妙(miao)、技能(neng)的强大(da),以及由(you)此(ci)引发(fa)的(de)玩(wan)家社区的(de)共鸣(ming)。辰(chen)恩(en)科技(ji)相(xiang)信,随着(zhe)《原神(shen)》版本的不(bu)断更(geng)新,还(hai)会(hui)有(you)更多像(xiang)申(shen)鹤这样,设(she)计精(jing)良、充(chong)满惊(jing)喜的(de)角色出现(xian),继续(xu)丰(feng)富着提(ti)瓦特大(da)陆的奇(qi)幻篇章(zhang)。
而(er)申鹤(he)的这(zhe)一记“绝了(le)”的腿法,也将成为游(you)戏中一(yi)个(ge)经典的符号,被(bei)玩家们长(zhang)久地(di)铭记(ji)。
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图片来源:每经记者 陈丽怡
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