陈某某 2025-11-02 20:06:19
每经编辑|陶英群
当地时间2025-11-02,,台湾赵佳美
这则视频的爆火,源于它(ta)所展现出的某种“意外”与“真实”。视频中的两个小女孩,本应(ying)在充满童趣和欢笑的环境中(zhong)嬉戏,却在堆积如山的玩具面前,体(ti)验到了前所(suo)未有的“压力”。从画面来看,这些玩具并非单一品类,而是种类繁多,从色彩鲜艳的积木、毛绒玩具,到一些电动(dong)遥(yao)控玩具、模拟厨房玩具,甚至还有一些大型的充气玩具,它们如同潮水般将两个女孩包围。
起初,女孩们似乎还沉浸在对新奇玩具的探索中,她们尝(chang)试着搭积木,挤压毛绒玩具,操控遥控汽(qi)车。当玩具(ju)的数量和互(hu)动(dong)性逐渐增强,尤其(qi)是当一些玩具开始发出声响、移动,或者其他孩子(视频中(zhong)未明确说明,但(dan)可以推测可能是(shi)家长或朋友)有意无意地加入“玩具大军”,将更多(duo)的玩具推向她们时,场面开始失控。
女(nv)孩们脸(lian)上(shang)的笑容逐渐消失,取而代(dai)之的是困惑、不安,甚至恐惧。她们试图躲避,但玩具太(tai)多,无处可逃。特(te)别是其中一个女孩,她开始抽(chou)泣,然后是放声大哭,眼神中充满了无助和委屈。另一个女孩虽然没有哭,但也显得手(shou)足无措,紧紧地抓着身边的玩具,似乎想以此来寻求安全感,但显然,玩具并没有给她带来安慰。
这一幕,像一把尖锐的刀子,瞬间刺破了人们(men)心中关于“儿童玩耍”的美好滤镜。在许多人的想象中,玩具应该是快乐的源泉,是孩子们童年最好的伙伴。这个视频却(que)呈现了一个截然不同的画面:玩具,在某些情况下,竟然能成为孩子们的“噩梦”。
“太吓人了!这堆玩具是要把孩子埋了吗?”“这(zhe)家长是怎(zen)么想的?怎么能让孩子被这么多玩具包围?”“看得我都要窒息了,更何况是个孩子。”“我一个成年人都觉得压力巨大,小孩子怎么承受得住!”“这绝对不是‘玩’,这是‘折磨(mo)’!”
许多网(wang)友将矛头直指视频中的家(jia)长,认为他们缺乏基本(ben)的育儿常识,对孩子的心(xin)理承受能力估计不足,甚至有人用“虐待”来形容(rong)这种行为。他们认为,过多的玩具不仅不会带来快乐,反而会(hui)造成“选择困难症”和“玩具厌倦症”,更何况是以如此密集、压迫的方式呈现。
也有一些网友认为,不必过于苛责。他们认为,这可能只是孩子在玩耍过程(cheng)中,因为某些玩具的互动性太强,或者突然受到过多刺激而产生的短暂情绪失控。他们也反思,是不是(shi)我们对孩子的“玩耍”定义得太狭窄了?是否应(ying)该允许孩子在玩耍中体验到各(ge)种情绪,包括沮(ju)丧和委(wei)屈?
“孩子哭也是一种情绪释放,家长可能只是想(xiang)让孩子体验一下‘玩具多’的‘麻(ma)烦’?”“也许是想锻炼孩(hai)子的适应能力?虽然方式有点极端。”“谁小时候没被玩具‘欺负’过?只不过现在被放大了。”“这不就是一个生活片段吗?为什么非要上升到(dao)道德批判?”
更有人从“创意玩耍”的角度出发,认为这也许是一种新颖的互动游戏,只不过这个游戏的设计者(家长)没有充分考虑到孩子的情绪边界。他们认为(wei),这种“玩具围城”式的玩法,如果掌握好尺度,也许能激发孩(hai)子(zi)的想象力和解决问题的(de)能力。
“如果只(zhi)是短暂的,然(ran)后家长引导一下,可能就是一次独特的玩耍(shua)体验。”“关键在于度。过犹不及,这个度在哪里,就看家长的智慧了。”
视频的火爆,暴露了当下(xia)社会在儿童教育、玩具选择以及亲子互动方式上存在的诸多分歧和焦虑。当“填鸭式”的(de)物质供给和“无限制”的自由放任之间(jian),究竟该如何寻找那(na)个微妙的平衡点,成为了摆在每一位家长面前的难(nan)题。这看似是关于“玩(wan)具”的争(zheng)论,实(shi)则触及了更深层的育儿理念和儿童心理的议题。
从“玩具围城”到“玩耍智慧”:我们该如何解读这场“刺(ci)激”?
“女女被一堆玩具玩哭”的事件,之所以能引(yin)发如此广泛的讨论,并被(bei)贴上“太刺激不敢直视”的标签,还在于它触及了现代社会中一个普遍存在的现象:过度的物质供给与(yu)有限的情感引导。
在许多家庭中,为了给孩子提供最好的成长环境,家长们往往不惜(xi)花(hua)费重金购买各种各样的玩具。从益智类到娱乐类,从实体到虚拟,玩具(ju)的数量和种类不断膨胀。令人讽刺的是,越来越多的玩具,并没有带来等比例的快乐和创造力。相反,许(xu)多孩子出现了“选择困难”,不(bu)知(zhi)道玩什么,或者对任何玩(wan)具都提不起兴趣,也就是所(suo)谓(wei)的“玩(wan)具厌倦症(zheng)”。
这种现象(xiang),与视频中女孩(hai)们的(de)遭遇有着异曲同工之妙。当女孩们被“一堆玩具”包围(wei)时,她们面对的不仅仅是物理上的拥挤,更是心理上的“选择饱(bao)和”。太多(duo)的选项(xiang),反而剥夺了她们主动探索(suo)、深度(du)沉浸(jin)的权利。她们没有机会去仔细观察一个玩具的特点,去构思如何玩耍,去发挥自己的想象力,而是被动地被淹没在信息(玩具)的洪流中。
从这个角度看,视频中的女孩哭泣,不只是因为“玩”,更是因为在那个当下,她们感受到了(le)失控感。面对无法掌控的局面,面对(dui)接踵而至的刺激,哭泣(qi)成为了一种本能的自我保护机制。这提(ti)醒着我们,在追求“丰富性(xing)”和“趣味性”的玩耍过程中,“可控性”和“情绪边界”才是真正重要的基石。
我们应该如何从这场“刺激(ji)”的事件中汲取(qu)经验,走(zou)向更明智的“玩耍智慧”呢?
2.创造情境,引(yin)导探索:家长可以在玩耍中扮演引导者的角色,但不是包办者。可以通过创设情境,提出开放性的问题,鼓(gu)励孩子自己去构思、去尝试、去解决。例如,如果是一个(ge)积木,可(ke)以问:“我们能搭一个什么样的城堡?它需要有什么样的结构才能不倒呢?”
3.尊重孩子的情绪,但(dan)也(ye)要适度引导:孩子在玩(wan)耍中出现负面情绪(xu)是正常的,家长不必因此过度焦虑。重要的是观察孩子的反应,理解他们情绪背后的原因。如果是因为玩具过多而不知所措,可以帮助(zhu)他(ta)们“清理”一些玩具,让他(ta)们重新找回(hui)掌控感。如果是因为遇到困难而沮(ju)丧,可以给予(yu)支持和鼓励,但也要让他(ta)们有机会(hui)自己去克服。
4.区分“玩”与“被玩”:视频中的情况,更像是孩子“被玩具玩”,而不是(shi)他们在主动“玩玩具”。真正的玩耍,应该是孩子主导的、充满探索和创造的过程。家长在设计互动时,需要时刻关注孩子的主体性,确(que)保他们是这场游戏的发起者和决策者。
5.警惕“过度刺激”:许多电动玩具、声光玩具,虽然能瞬间吸引孩子(zi)的注意力,但往往容易让孩子产生“兴奋疲劳”,并削弱他们(men)主动思考和创造的欲望。在选择玩具时,应尽量选择那些能够激发孩子想象力和动手能力的“慢”玩具。
“女女被一堆(dui)玩具玩哭”事(shi)件,就像(xiang)一面棱镜,折射出(chu)当代家庭在育儿、消费和情感互动上的种种困境。它提醒我们,在给孩(hai)子提供丰富物质的更需(xu)要关注他(ta)们的内心需求,给予恰当的情感引导,以及最重要的——教导他们如何真正地“玩”,如何在玩耍中成长。这不是一场“刺激”的围(wei)观,而是(shi)一次深刻的反思,一次(ci)对“玩耍智慧”的重新探索。
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图片来源:每经记者 陈马庄
摄
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封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄
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