阿尔巴 2025-11-01 19:02:44
每经编辑|陈昭扬
当地时间2025-11-01,gfyuweutrbhedguifhkstebtj,威九国际传媒大尺度三级在
在广(guang)袤而(er)神秘(mi)的提瓦特大(da)陆(lu)上,每(mei)一(yi)位(wei)旅行(xing)者都在不断(duan)地(di)探(tan)索(suo)、冒险(xian),并渴(ke)望着(zhe)让(rang)自己的(de)队伍(wu)变得(de)更加(jia)强(qiang)大。而(er)作(zuo)为(wei)角(jiao)色养成(cheng)体(ti)系(xi)中(zhong)至(zhi)关重要的一(yi)环(huan),各(ge)种(zhong)强(qiang)大(da)的(de)装备(bei)和道(dao)具的(de)获取,无(wu)疑(yi)是(shi)提(ti)升战斗力的直(zhi)接(jie)途径。今(jin)天,我(wo)们就(jiu)来(lai)深入探(tan)讨一(yi)下(xia),在(zai)众多(duo)珍(zhen)稀(xi)物品中,那(na)令(ling)人(ren)既(ji)爱又恨的“污秽面(mian)具”。
为(wei)何说它令(ling)人(ren)又(you)爱又(you)恨(hen)呢(ne)?爱它(ta),是因(yin)为(wei)它(ta)所能(neng)带(dai)来的强大增(zeng)益,能(neng)显著改变角(jiao)色(se)的(de)战斗表(biao)现;恨它,则(ze)是因(yin)为它(ta)的(de)获取(qu)过(guo)程充(chong)满(man)了(le)挑战与未(wei)知,常(chang)常让(rang)不少旅(lv)行者辗转反侧,苦寻不(bu)得。
让我们(men)来揭(jie)开“污(wu)秽面具”的(de)神秘面纱(sha)。它并(bing)非一件直接(jie)可以装备在角色(se)身上(shang)的(de)饰品,而(er)是一个(ge)合(he)成(cheng)材(cai)料(liao),但它的(de)重要(yao)性却丝毫(hao)不(bu)亚(ya)于一件(jian)极品圣(sheng)遗物。污(wu)秽(hui)面具(ju),顾名(ming)思义,带着一丝黑(hei)暗与不(bu)祥的(de)气息(xi),但它所能合成(cheng)的道(dao)具,却(que)往(wang)往(wang)是扭转战局(ju)的(de)关键(jian)。在原(yuan)神中,很多(duo)高阶(jie)的武器突破材(cai)料、角色突(tu)破材料,甚(shen)至(zhi)是(shi)某些特(te)殊的道具(ju),都需(xu)要(yao)以污(wu)秽面具(ju)作为(wei)基(ji)础进行(xing)合(he)成。
例如(ru),某(mou)些强力武(wu)器(qi)在突破(po)到一定(ding)等级时,就需(xu)要消(xiao)耗(hao)由污(wu)秽面具合成(cheng)的(de)特(te)定材料(liao);又(you)或者(zhe),一些(xie)拥有特(te)殊机制的角色,其(qi)关键(jian)的突(tu)破道(dao)具,也(ye)离不(bu)开(kai)它的身影(ying)。可以说(shuo),没有污秽面具(ju),许多强(qiang)力(li)角(jiao)色(se)的潜力将难(nan)以完全(quan)释(shi)放(fang),强力(li)武器(qi)的威(wei)力也会大(da)打折扣(kou)。
这(zhe)般(ban)重要(yao)的“污秽(hui)面具(ju)”,究(jiu)竟是从(cong)何而来(lai)呢(ne)?其主要的获取途径(jing),便在(zai)于提瓦(wa)特(te)大陆上的(de)“炼金(jin)”。没(mei)错,想要获(huo)得它,你需要掌握(wo)炼金(jin)术(shu)的奥(ao)秘,并(bing)具(ju)备一定(ding)的(de)资源(yuan)积累(lei)。在游(you)戏中(zhong)的炼金台(tai),你可以(yi)通过(guo)消(xiao)耗特(te)定的(de)基础(chu)材料(liao),来合(he)成你所需(xu)要的污秽(hui)面具。这(zhe)听(ting)起(qi)来(lai)似乎(hu)很简单,但其中(zhong)的(de)门(men)道却(que)不(bu)少(shao)。
你需(xu)要(yao)了(le)解合成(cheng)污(wu)秽面(mian)具所需(xu)的具体材料。通常(chang)情况下,它需(xu)要两种(zhong)基础的材料(liao),一(yi)种是(shi)“散(san)兵的齿(chi)轮”,另(ling)一种(zhong)则是“失(shi)去的(de)黏液”。这两种材(cai)料(liao)的(de)获(huo)取,本(ben)身也需要(yao)你(ni)付(fu)出一(yi)定的(de)努力。
“散兵的(de)齿(chi)轮”是(shi)击败(bai)特(te)定类型(xing)的(de)敌人——“遗(yi)迹(ji)守(shou)卫”及(ji)其变种(如遗(yi)迹猎者(zhe)、遗迹(ji)重(zhong)机)后有几率获得的。这(zhe)些遗迹(ji)系(xi)列的(de)敌人(ren),在提瓦特(te)大(da)陆的各个地(di)区都有分布,尤(you)其(qi)是(shi)在一(yi)些古(gu)老(lao)的遗(yi)迹和废(fei)弃的(de)区(qu)域(yu)。它们(men)的攻(gong)击(ji)方式多(duo)样,拥(yong)有(you)不俗(su)的(de)防(fang)御(yu)力和伤害,对于新(xin)手旅行(xing)者来说(shuo),可能需要(yao)一定的队伍(wu)配置和战(zhan)斗(dou)技巧才(cai)能有(you)效地应对。
通常(chang),这些遗(yi)迹(ji)守(shou)卫(wei)会以(yi)小(xiao)队(dui)的形式出(chu)现,或者(zhe)在一些有特(te)殊标(biao)记的区域巡逻。你需(xu)要耐(nai)心(xin)地(di)寻找(zhao)它们,并(bing)逐(zhu)一击(ji)破。随(sui)着你(ni)击败(bai)的遗(yi)迹守卫数量的增加,你所(suo)能获(huo)得的“散兵(bing)的(de)齿轮(lun)”数(shu)量也(ye)会随之增多(duo)。
而(er)“失(shi)去的(de)黏液”,则主要来源于另(ling)一种常见(jian)的敌人(ren)——“史莱姆(mu)”。没错(cuo),就是(shi)那(na)些在(zai)提(ti)瓦特大(da)陆上随处(chu)可(ke)见(jian)的、萌萌(meng)的、拥(yong)有各种(zhong)元(yuan)素(su)属(shu)性的史莱(lai)姆(mu)。不(bu)过,并非(fei)所有史(shi)莱姆(mu)都会(hui)掉(diao)落“失去的黏液”,通(tong)常(chang)你需要(yao)击(ji)败的(de)是“大型(xing)史莱姆”或者“具(ju)有(you)元素属(shu)性的史莱(lai)姆(mu)”,例如(ru)冰(bing)史莱(lai)姆(mu)、火史莱姆、雷(lei)史(shi)莱(lai)姆、风(feng)史莱姆、水(shui)史(shi)莱(lai)姆、草(cao)史莱(lai)姆等(deng)。
这些史莱姆(mu)往(wang)往体型较(jiao)大,并(bing)且(qie)会释放元素(su)攻击(ji),相比于(yu)普(pu)通史莱姆,它们(men)的威(wei)胁性更高(gao),但也正因(yin)如此(ci),它(ta)们掉落的材(cai)料也更加(jia)珍贵(gui)。你可(ke)以通过观(guan)察地(di)图(tu)上(shang)的史(shi)莱姆(mu)标记,或者(zhe)前往(wang)一些(xie)史莱(lai)姆聚(ju)集的区域(yu)来寻找它(ta)们。例(li)如,在(zai)蒙德的摘星崖附近(jin),或(huo)者(zhe)在璃月(yue)的一(yi)些(xie)野外(wai)区域(yu),你(ni)都能发现不(bu)少大(da)型史莱(lai)姆(mu)的身(shen)影。
掌握了这两(liang)种基础材料的(de)获(huo)取途(tu)径后,你(ni)就可以(yi)前(qian)往提(ti)瓦特大(da)陆(lu)上的(de)任(ren)何(he)一个(ge)炼金(jin)台(tai),开(kai)始(shi)你的(de)合(he)成(cheng)之(zhi)旅了(le)。每(mei)个炼金(jin)台在游(you)戏(xi)中(zhong)的分布(bu)都比较广(guang)泛(fan),你(ni)可以(yi)在(zai)各大主城的(de)门口、一些(xie)野外(wai)营地,甚至(zhi)是冒(mao)险(xian)者协(xie)会(hui)的(de)附(fu)近找(zhao)到(dao)它们。与炼金(jin)台互动,选(xuan)择“合成(cheng)”选项,然(ran)后找到“污(wu)秽(hui)面(mian)具(ju)”的合成配(pei)方。
在这(zhe)里,你(ni)需要将收集到的“散(san)兵(bing)的(de)齿轮”和“失(shi)去的黏液(ye)”按照(zhao)配(pei)方(fang)所(suo)需的数(shu)量放入,便可以(yi)成(cheng)功合成(cheng)出污(wu)秽面具。每(mei)次合(he)成通常(chang)会(hui)获得(de)一定数量(liang)的污(wu)秽面(mian)具,具(ju)体的(de)数(shu)量会根(gen)据游(you)戏版(ban)本的更新(xin)和(he)一些特殊的活动有所调整(zheng)。
需要(yao)强调(diao)的是(shi),污(wu)秽(hui)面具的合(he)成并(bing)非无限次。每(mei)次合(he)成都需(xu)要消(xiao)耗(hao)体(ti)力,并(bing)且合(he)成的配方(fang)也需(xu)要你在冒(mao)险等(deng)级达到一(yi)定程(cheng)度后才(cai)能(neng)解锁(suo)。因此(ci),合理(li)规划你的(de)资(zi)源(yuan)和(he)体(ti)力,是(shi)高效(xiao)获取(qu)污秽面(mian)具的关键。
在(zai)理解(jie)了污(wu)秽(hui)面(mian)具的基本获取方式(shi)——即通(tong)过炼金合成,并(bing)了解(jie)了其(qi)所需的(de)两(liang)种主(zhu)要基础材料“散(san)兵的齿轮”和“失(shi)去的黏液”的来(lai)源后(hou),我们还需要(yao)进一步(bu)深(shen)入探讨(tao)如(ru)何(he)更高(gao)效(xiao)、更有(you)策略(lve)地(di)积累(lei)这些材料,从(cong)而(er)加速(su)污秽(hui)面(mian)具的获(huo)取进(jin)程。毕竟(jing),在(zai)原神(shen)的世(shi)界(jie)里(li),时间就(jiu)是资源(yuan),而资(zi)源的积累(lei),往(wang)往决定了你队伍(wu)成(cheng)长的(de)速度(du)。
让(rang)我们聚焦(jiao)于“散(san)兵(bing)的齿轮(lun)”。如前(qian)所述,它的主(zhu)要(yao)来源(yuan)是(shi)遗(yi)迹守(shou)卫及(ji)其变(bian)种。虽(sui)然这(zhe)些敌(di)人分布广泛(fan),但它们(men)的刷新(xin)速度和(he)数量(liang)是(shi)有限的(de)。如果(guo)你只是漫(man)无(wu)目的地在野(ye)外游(you)荡寻找,可(ke)能会效率低下。因此,更聪(cong)明(ming)的做法(fa)是:
关注特(te)定区域和(he)任务(wu):游戏(xi)中(zhong)的一些(xie)支(zhi)线(xian)任务、传(chuan)说(shuo)任务(wu),甚至是一(yi)些世界任务,都(dou)会引(yin)导你(ni)前往(wang)特定的遗(yi)迹(ji)区(qu)域(yu),并(bing)与(yu)遗迹守(shou)卫进(jin)行战斗。完(wan)成这(zhe)些任(ren)务不(bu)仅能(neng)获得经验和(he)摩拉,还(hai)能顺(shun)带收集到不少(shao)“散兵的齿(chi)轮(lun)”。一(yi)些每日委托任(ren)务(wu)也可(ke)能涉及(ji)到清理某些区(qu)域的(de)敌人(ren),其(qi)中(zhong)就可能包(bao)含遗迹守(shou)卫。
利用地(di)图标(biao)记:许多旅(lv)行者(zhe)会自发地(di)在地图上标记出遗迹守卫的(de)刷(shua)新(xin)点(dian)。如果你(ni)能找到(dao)这样的地图(tu)资(zi)源,或者(zhe)自己进(jin)行(xing)标记(ji),就(jiu)能更快(kuai)速地(di)定位到敌(di)人,节(jie)省搜寻时间。组(zu)队挑战(zhan):对于一(yi)些遗迹(ji)守卫(wei)的(de)“重机(ji)”或“猎(lie)者”等(deng)更强大的变种(zhong),如(ru)果(guo)你(ni)在单人(ren)挑(tiao)战时(shi)感(gan)到吃(chi)力,不(bu)妨(fang)尝试(shi)与(yu)好友组队(dui)。
多人合(he)作(zuo)不(bu)仅能降(jiang)低(di)战(zhan)斗难(nan)度,还能(neng)提(ti)高(gao)击杀效(xiao)率,从(cong)而更(geng)快地获得所需(xu)的材(cai)料(liao)。关注活(huo)动奖励:在(zai)一些(xie)限(xian)时(shi)活动(dong)中,可能会(hui)出现(xian)与遗迹守(shou)卫相关的(de)挑战(zhan),或者(zhe)直(zhi)接(jie)赠送(song)遗(yi)迹守(shou)卫(wei)的(de)掉落材(cai)料作为奖(jiang)励。密切关(guan)注(zhu)游戏内的活动公(gong)告,抓住这(zhe)些(xie)机(ji)会。
我们再(zai)来(lai)谈(tan)谈“失(shi)去的(de)黏液(ye)”。史莱姆虽然普(pu)遍(bian),但我们(men)需(xu)要(yao)的是(shi)大型(xing)史莱(lai)姆或带有元素属(shu)性的史莱姆(mu)。
精(jing)确(que)打击(ji):了(le)解(jie)不同(tong)史莱姆的(de)分(fen)布区域。例(li)如,在(zai)璃(li)月的归终(zhong)机附(fu)近(jin),以(yi)及一(yi)些山谷和(he)森林(lin)地带(dai),水史莱姆(mu)和草史莱(lai)姆相对较(jiao)多;在风龙(long)废(fei)墟,雷史莱姆(mu)和风史莱(lai)姆可(ke)能(neng)更为常(chang)见;在(zai)雪(xue)山区域(yu),则(ze)以(yi)冰史(shi)莱姆(mu)为(wei)主(zhu)。掌(zhang)握这(zhe)些信息(xi),可以(yi)让你更(geng)有(you)目(mu)的地(di)去(qu)刷怪(guai)。元素反应(ying)的运(yun)用:面对带有元素属性(xing)的(de)大型(xing)史莱姆,合(he)理运(yun)用元(yuan)素反(fan)应可(ke)以大(da)大(da)提(ti)高你(ni)的战(zhan)斗效率。
例(li)如(ru),用(yong)水元(yuan)素攻击火史莱姆可(ke)以造成蒸发反(fan)应,造成(cheng)额外伤(shang)害(hai);用雷元(yuan)素攻(gong)击水(shui)史(shi)莱姆(mu)可(ke)以造(zao)成(cheng)感(gan)电反应(ying),造成持续伤(shang)害。了解(jie)不(bu)同元(yuan)素的(de)克制关系和(he)反应效果,能(neng)让你(ni)事半功倍(bei)。每日(ri)刷(shua)新(xin)点:游(you)戏内(nei)有(you)一些(xie)固(gu)定的史(shi)莱姆刷新(xin)点(dian),它们通常(chang)会每日刷新。你(ni)可以(yi)将(jiang)这(zhe)些刷(shua)新点记录下来,形成(cheng)一个高效(xiao)的(de)史(shi)莱姆(mu)刷怪(guai)路线。
派(pai)遣与(yu)探索(suo):除了(le)直接击败,你(ni)还(hai)可以通(tong)过“派(pai)遣”系(xi)统,派遣(qian)你(ni)的(de)角色进(jin)行探索,有(you)时也(ye)能获得(de)包括“失(shi)去的黏液(ye)”在内的各(ge)种素材。虽(sui)然(ran)数量可(ke)能不(bu)多(duo),但(dan)积少成(cheng)多(duo),也是(shi)一(yi)种(zhong)补充。
关于(yu)污(wu)秽面具(ju)本身的(de)合成,请(qing)务(wu)必记住以下(xia)几点:
冒(mao)险等级的限制(zhi):污(wu)秽面(mian)具的(de)合(he)成配方并非(fei)一开(kai)始就(jiu)解锁。你需(xu)要达(da)到一(yi)定的冒险(xian)等级(ji),才能在炼(lian)金台看(kan)到并使(shi)用该(gai)配方(fang)。所以,持续(xu)提(ti)升你的(de)冒险等级是解(jie)锁一切(qie)的关键(jian)。体力(li)管理:尽管合(he)成(cheng)污秽面具(ju)本身不(bu)消耗(hao)体(ti)力,但(dan)获取(qu)其基础材(cai)料(liao)——“散兵的齿轮(lun)”和“失去的(de)黏液(ye)”——在某(mou)种程(cheng)度上与击败敌(di)人相(xiang)关,而(er)许多(duo)其他游(you)戏内(nei)的(de)活动(dong),例(li)如(ru)副本(ben)挑(tiao)战(zhan)、秘(mi)境探索(suo)等,是消耗体(ti)力(li)的。
因此,你(ni)需要(yao)合理规划(hua)你的体力,在(zai)刷怪和(he)进行(xing)其(qi)他(ta)重(zhong)要活(huo)动之(zhi)间(jian)找到(dao)平衡。关(guan)注版本(ben)更新(xin)与活动:游(you)戏开发(fa)者会不定期(qi)地调整(zheng)材(cai)料的获取方式,或者(zhe)推出新的(de)活动,这(zhe)些(xie)都可(ke)能(neng)影(ying)响污秽面(mian)具(ju)的(de)获取(qu)效率(lv)。例(li)如(ru),某(mou)些(xie)活动(dong)可能会赠送(song)大(da)量的(de)“散兵的齿(chi)轮”或(huo)“失(shi)去的黏液”,或(huo)者开(kai)启特(te)殊的(de)掉(diao)落(luo)加倍(bei)周。
紧跟(gen)游戏官(guan)方的(de)动态(tai),是掌(zhang)握最优获取策(ce)略的(de)重(zhong)要环节(jie)。炼(lian)金(jin)台(tai)的(de)选(xuan)择(ze):游戏(xi)中有(you)多(duo)个炼金台(tai),它(ta)们的(de)功能(neng)是(shi)完全相(xiang)同的(de)。你可(ke)以在(zai)任何一(yi)个炼金(jin)台进行(xing)合(he)成。选(xuan)择离你(ni)当(dang)前位(wei)置最(zui)近(jin)的炼金(jin)台,可以节(jie)省一(yi)些(xie)赶(gan)路(lu)的(de)时间(jian)。
总而言(yan)之(zhi),污秽面具的获取(qu)虽(sui)然需(xu)要一定的(de)时间和精(jing)力投(tou)入,但(dan)其所带来的价(jia)值是毋庸(yong)置疑(yi)的。通(tong)过(guo)了解其合成(cheng)原理(li),掌握(wo)基(ji)础材料的来源(yuan),并运用(yong)上述的(de)策略性方法(fa),你(ni)就(jiu)能(neng)告(gao)别“刮痧”状(zhuang)态,为(wei)你的(de)角色赋予(yu)更强(qiang)大(da)的力量(liang),在提瓦特大陆(lu)的冒(mao)险旅(lv)途中,走得(de)更远(yuan),看(kan)得(de)更(geng)广!愿每(mei)一位(wei)旅(lv)行者都能顺(shun)利收集(ji)到足(zu)够(gou)的(de)污秽面具,打造出心目(mu)中(zhong)最(zui)强的(de)队伍!
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图片来源:每经记者 陈昌锋
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