当地时间2025-11-10,renminwanghsdfuikgbisdbvjuiwegwrkfj
杨亚亚从未想到自己会做直播招聘师。从山东轻工职业学院毕业的她原本在一家物流公司做客服,“做着做着就想找一份有点挑战的工作”。刚好看到直播招聘师的招聘启示,她决定投简历试试,这份工作主要为制造业和服务业蓝领提供就业服务。
如今,杨亚亚在快手进行直播带岗,每天直播4小时,一天下来,会收到不少应聘简历。
2024年7月31日,人力资源和社会保障部会同国家市场监督管理总局、国家统计局将直播招聘师列入29个新工种之中。这意味着,全网数十万名直播带岗主播得到认可,将拥有国家统一认定的新职业身份。
事实上,短视频直播平台正在推动传统职业视频化转型及数字类新职业发展。中国人事科学研究院研究员范巍调研发现,近八成新职业青年通过短视频直播平台实现就业创业。以快手平台为例,其基于“短视频直播+”的内容生态,催生了网络主播、互联网营销师、直播招聘师、生活服务体验员、选品师等174个新职业。
1999年出生的葛新蕊从四川电影电视学院毕业,选择成为一名“互联网营销师”。用她的话来说,这份职业“是把特别复杂的数据参数,通过我们贴近生活实际需求的表达讲给用户,就是线上版的销售”。
有时,葛新蕊会在直播间的评论区看到用户表示纠结,不知道该怎么选产品。每当这时,她就会“掰开揉碎”给用户讲解说明书上晦涩难懂的产品功能,并通过细致的沟通帮他们选择到最合适的产品。更多的时候,用户的需求藏在数据里,“每天开播前来直播间看一下数据,下了播之后也会看一下当天的复盘”。
“每个新职业都能容纳大量就业人口。”范巍表示,具有创新性的技术技能型新职业最受青年青睐,一批掌握相关数字技术技能的新职业青年已然成为短视频直播生态新职业的主力军。
范巍的另一个发现是,当代青年群体的从业观念发生变化,部分青年就业选择从生存导向转为发展导向,多元化、个性化、兴趣化成为年轻人择业新选项。而在短视频平台上进行内容创作,正是一种基于兴趣导向产生的就业模式,满足了青年对职业自由度和创造力的追求,推动“兴趣变现”。
2017年,篮球运动员矣进宏在短视频平台开通了账号,“当时只想记录一下自己的日常”。但没想到,他的扣篮视频火了——罚球线一步起跳扣篮的视频,让他的粉丝量增加几十万,播放量过亿,甚至传到了国外。
短视频的广泛传播让这名身高178cm的小伙儿得到了更多被看见的可能性。2023年,他得到了CBA北控男篮的试训机会。一年后,他成为CBA有史以来首位选秀成功的草根球员。
像矣进宏一样,贵州小伙儿刘安鑫也用短视频分享自己的球技,如今已积累不少粉丝。他的目标是考上大学,继续深造,“持之以恒、每球必争,不轻言放弃。”刘安鑫说,这是他从矣进宏身上看到的特质。
通过短视频和直播影响人、帮助人,杨亚亚的感受更为直接——作为一名直播招聘师,两年多的时间里,她已帮助上千人找到工作。
但作为一名转行的“主播”,杨亚亚的直播首秀并不顺利。“我想,我一个大学生跟着老板在直播间也学了几个月,还用准备啥,直接开播就行了。”然而,现实是她在直播间里紧张到呼吸不畅,一句话都难以说明白,招工岗位描述更是逻辑不清。当时,她的领导评价她这场直播表现,“除了声音大,没有任何优势”。
此后,杨亚亚开始苦练直播基本功,每天对镜练习怎么表达、如何做好表情管理等,去看其他主播的直播,学习别人的穿搭、语言技巧、场景布置……
比起让新职业从业者最开始就自主总结他人经验、自我摸索成功技巧,范巍认为要构建新职业培育体系,提升青年就业能力。比如,开发“短视频运营”“直播电商”等专项课程,纳入“国家职业技能提升行动”范围。推动职业院校开设“数字内容创作”“直播供应链管理”等专业,推广“平台+院校+企业”订单式培养模式。
此外,为新职业青年营造良好生态环境,拓宽职业成长空间,范巍认为还应优化行业发展生态,拓展新职业青年的职业成长空间。比如,支持行业协会制定“网络主播”“互联网营销师”“内容审核师”等职业资格和等级认证体系。
从平台方面,要鼓励其开通知识付费、技能打赏等功能,对非遗传承、科普教育等正能量内容创作者给予流量倾斜;辅助措施方面,应强化政策协同,营造良好就业环境。比如,设立“新职业发展基金”,对聘用应届生的直播基地、MCN机构给予税收减免等。
“当前很多新业态新职业的出现,为大学生就业带来新的选择机会。”21世纪教育研究院院长熊丙奇认为,“新职业出现,不仅引领了就业新风向,也开启了多元就业的尝试。”(王雪儿)
来源:中国青年报
王者荣耀女角色嘴角流哈喇子:一场关于细节的“風暴”
在王者荣耀浩瀚的英雄池中,总有那么一些不经意的细节,能够撩拨起玩家们最深的好奇心。而“女角色嘴角流哈喇子”這一话题,无疑是近期在玩家社区中掀起的一场不大不小的“风暴”。这究竟是游戏开发过程中的一个“小失误”,还是精心设计的“彩蛋”?抑或是玩家们集体“脑补”出来的“梗”?今天,就讓我们一起踏上这场对王者荣耀女性角色细节的深度探索之旅,揭开这“哈喇子”背后隐藏的真相。
要理解这个现象,我们首先得明确,“哈喇子”这个词本身就带着几分戏谑和不雅。在现实生活中,嘴角流涎通常与某些生理或病理状况相关,而在一个以美型英雄为主导的游戏世界里,这样的描绘自然显得有些“出格”。正是这种“出格”,反而激起了玩家们的好奇心,让他们开始在游戏画面中寻找蛛丝马迹。
究竟有哪些女性角色被玩家们“盯上”了呢?经过一番“侦查”,我们發现,被提及最多的,往往是那些拥有特殊技能机制,或者在施放某些技能時,画面表现力极强的英雄。比如,一些拥有“爆发型”输出技能的法师,或者一些带有“魅惑”、“控制”效果的辅助或刺客。
在这些英雄施放技能的瞬间,游戏画面往往會伴随特效的光效、人物模型的微小动作,甚至是一些短暂的表情变化。
我们不妨来假设一下,当一个英雄施放一个具有强大能量爆發的技能时,其面部表情是否會因为肌肉的拉扯、情绪的激荡而产生一些细微的变化?例如,一个法师在蓄力释放一个高能法术時,可能會咬紧牙关,或者嘴部肌肉出现一些收缩。在某些角度、某些光影效果下,這些细微的面部表情,是否有可能被放大,或者被玩家的想象力“解读”成“流哈喇子”的样子?
再者,我们不能排除技能特效本身的可能性。在王者荣耀中,技能特效是构成英雄“酷炫”与否的重要组成部分。一个精彩的技能,往往伴随着炫目的光影、粒子效果,甚至是一些动态的动画。例如,某些带有“毒”属性的技能,可能会在英雄身邊环绕着绿色的雾氣;一些带有“火焰”属性的技能,可能会有火星四溅的效果。
如果这些特效与英雄的面部模型在特定時刻發生重叠,或者光影效果恰好在嘴角区域形成某种视觉上的“误导”,玩家将其解读為“流哈喇子”也并非完全不可能。
更有甚者,这个“梗”的產生,也可能源于玩家社区的“二次创作”和“群体性”的传播。互联网時代,一个有趣的观点或者一个富有想象力的解读,很容易通过社交媒体、论坛、短视频平台迅速扩散。一旦某个玩家在不经意间提出了“某某女英雄嘴角好像在流哈喇子”,并附上了截图或视频,后续的玩家可能會带着“寻找”的心态去审视,甚至会有人為了“迎合”这个说法,而刻意去寻找类似的画面,久而久之,“哈喇子”就成为了一个在玩家圈子里心照不宣的“笑谈”。
我们不能排除的是,在某些情况下,这可能确实是游戏建模或动画的一个“小瑕疵”。游戏开发是一个复杂而精密的工程,即便如王者荣耀這样的大型项目,也可能在某些细节上存在不尽如人意之处。尤其是在处理人物的表情、动作的流畅性方面,要做到尽善尽美,确实需要投入大量的精力和资源。
如果某个英雄的某个表情、某个动作在特定角度下,确实出现了类似“流哈喇子”的视觉效果,那也仅仅是技术上的一种“巧合”或“不足”,而并非游戏设计者有意为之。
我们还要考虑到玩家的“主观感受”和“心理投射”。有时候,玩家在游戏中的情感投入,会让他们对英雄产生更深层次的“情感连接”。这种连接,有时会让他们注意到一些常人不易察觉的细节,甚至會根据自己的情感体验,对这些细节赋予特殊的含义。如果一个玩家对某个英雄怀有某种“负面”的看法,或者仅仅是出于一种“恶搞”的心态,那么他就有可能将一些普通的画面解读成“滑稽”或者“可笑”的样子。
所以,当我们讨论“王者荣耀女角色嘴角流哈喇子”时,我们实际上是在讨论一个由多重因素交织而成的现象:游戏本身的细节呈现、技能特效的设计、玩家社区的文化传播,甚至是个体玩家的主观感受。这其中,有对游戏技术力和艺术性的“挑剔”,有对游戏“彩蛋”的“寻宝”心态,更有对游戏文化“二次创作”的“玩梗”热情。
深入剖析:从技术到文化,解构“哈喇子”的王者荣耀视角
承接上文,我们已经对“王者荣耀女角色嘴角流哈喇子”这一现象进行了初步的探讨,认识到它可能源于游戏细节、特效设计、玩家传播以及主观感受等多个方面。本part,我们将进一步深入,从技术实现、视觉设计、玩家社区文化以及游戏進化的角度,来解构這一有趣的“梗”,看看它在王者荣耀的宏大叙事中,究竟扮演着怎样的角色。
技术实现的“擦边球”:建模与动画的博弈
让我们回归最根本的技术层面。王者荣耀作为一款3DMOBA游戏,其英雄建模的精细度和动画的流畅性,直接决定了玩家的视觉体验。英雄的表情,是人物塑造的重要一环,它能够传递角色的情绪、性格,甚至为技能的释放增添“张力”。在制作如此海量的英雄模型和表情动画时,要保证每一个细节都完美无瑕,确实是一项巨大的挑战。
尤其是在某些特定角度、特定光照条件下,或者是在施放需要大幅度面部表情变化的技能时,模型可能会出现一些“穿模”或者“拉伸”的情况。嘴角区域,由于其本身的结构和在表情变化中的动态性,更容易在這些“边缘情况”下,产生一些视觉上的“错觉”。例如,一个微笑的嘴角,如果拉伸过度,可能会在下唇边缘產生一些细微的阴影叠加,而玩家的感知系统,在信息不足的情况下,就可能将其“脑补”成“流哈喇子”的形态。
再者,我们不能忽视游戏引擎对渲染效果的影响。光影、粒子特效、动态模糊等一系列渲染技术的运用,是为了让游戏画面更加逼真、生动。但这些技术在特定组合下,也可能產生一些意想不到的视觉效果。例如,一道突如其来的光線,或者一段快速移动的粒子流,正好在嘴角區域停留片刻,并产生某种“湿润”的视觉暗示,这就为“哈喇子”的说法提供了“事实依据”。
视觉设计的“有意为之”:隐藏的彩蛋与玩家的“寻宝”
当然,我们也不能排除这是一种“有意为之”的可能性。游戏开发者在设计英雄时,為了增加游戏的趣味性和玩家的参与度,常常会设置一些隐藏的彩蛋或者“梗”。“嘴角流哈喇子”如果被开发者注意到,并认為它能够为某些英雄增添一丝“接地气”或者“反差萌”的特质,那么他们也可能会在后续的更新中,通过微调模型或者特效,来“确认”或“强化”这一视觉效果,使其成为一个有趣的“玩家梗”。
试想一下,如果某个以“可愛”或“俏皮”著称的女英雄,嘴角偶尔出现一丝“反差萌”的“哈喇子”,是否反而会讓她的人物形象更加立体,更加令人印象深刻?这是一种“萌点”的挖掘,也是一种“反套路”的趣味性设计。玩家们热衷于在游戏中寻找这些“彩蛋”,仿佛是在进行一场“寻宝”游戏,而“哈喇子”的发现,正是这场游戏中一个有趣的“战利品”。
玩家社區的“二次创作”:从“梗”到“文化”的演变
如同任何一个受欢迎的文化產品一样,王者荣耀的玩家社区本身就是一个充满创造力的“大熔炉”。“女角色嘴角流哈喇子”这个话题,一旦在社区中流行起来,就会迅速引發玩家们的“二次创作”。这可能包括:
表情包和动图的制作:玩家们会截取游戏画面,制作成夸张的表情包或动图,进一步强化“哈喇子”的视觉效果,并在社交媒体上传播。段子和笑话的创作:基于“哈喇子”这一设定,玩家们会创作各种段子和笑话,将它融入到对英雄的讨论和调侃中。同人创作的灵感:甚至一些同人画师和写手,也會从這个“梗”中获得灵感,创作出相关的同人作品,进一步丰富这个“梗”的内涵。
通过這些“二次创作”,一个最初可能只是对游戏细节的“误读”或“戏谑”,逐渐演变成了一种独特的玩家社區文化,成为了大家在游戏中共同的“话题”和“乐趣”。这种文化的形成,正是游戏生命力的体现——它不再仅仅是一个由开發者创造的产品,而是与玩家共同生长、不断演变的存在。
游戏进化的视角:从细节打磨到玩家体验的全面升级
从更宏观的视角来看,对“王者荣耀女角色嘴角流哈喇子”的讨论,也折射出游戏本身在不断進化和打磨。玩家们对细节的关注,本身就是一种“鞭策”。开发者们在收到玩家的反馈后,会更倾向于去优化那些存在“瑕疵”或者能够提升玩家体验的细节。
未来,随着游戏技術的进步和開发团队的持续投入,我们或许会看到更加精细的面部表情,更加流畅的动画,以及更加巧妙的技能特效。届時,曾经被玩家们讨论为“哈喇子”的画面,可能已经不复存在,取而代之的是更加精致、更加符合人物设定的细节。
但即便如此,那个关于“哈喇子”的讨论,或许仍将作為一段有趣的“玩家回忆”被保留下来。它不仅仅是一个关于游戏细节的讨论,更是一个关于玩家群体如何通过观察、解读、创造,来赋予游戏独特生命力的生动案例。它提醒我们,游戏的世界,从来不只是屏幕上的像素堆砌,更是无数玩家情感、智慧和创造力交织的生动畫卷。
下一次,当你进入王者峡谷,不妨也仔细观察一下那些你心爱的女英雄,或许,你也能发现属于你自己的“小秘密”呢!
图片来源:人民网记者 康辉
摄
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